周记11.27

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知识框架

java环境配置相关


JDK - Java Development Kit (java开发套件)

JRE - Java Runtime Environment(java程序运行环境)

JVM-Java Virtual Machine(java虚拟机)

java命令行


cd 进入盘符或目录

cd..   后退一级

dir   显示当前目录下所有文件

tab   自动补全


配置classpath

1.通过配置环境变量classpath成class文件所在目录可以在任何地方运行

2.命令行 “java-classpath”=路径+ class文件

3.命令行中直接输入echo %classpath%

---- set “classpath=%classpath%;”+路径(当前窗口有效)(优先级从左到右,先到先得)


一次性配置环境变量

echo %path%

set JAVA_HOME="jdk目录"

set path=%JAVA_HOME%\bin;%path%

echo %path%

Java HelloJava


运用Windows命令行来执行一个java程序:

1.首先建立一个后缀名为 .java 的文本文件并填写代码

2.再在Windows命令行中通过javac命令将 .java 文件编译成 .class (类)文件

3.最后通过java命令+class文件(不用后缀)将程序运行,会在下一行输出程序运行结果。

数据类型


八大基本数据类型——没有方法

boolean

byte(8 bits)

short(16 bits)

int(32 bits)

long(64 bits)

float(32 bits)

double(64 bits)

char(16 bits)

引用类型

class

interface

Array

null Type

enum(枚举类型)

对应包装类——有方法

nteger 、Long、Short、Byte、Character、Double、Float、Boolean

数字类型转换

自动类型转换

1、数字之间,从低精度到高精度可以自动转换;

2、从高精度到低精度不能自动转换,因为会丢失精度

强制类型转换(丢失精度)

( 强制转换类型 )+变量名

关键字


标识符      不能用关键词

第一个字符必须是字母、_或者是 $ ,后一个字符可以是任何字符或数字,标识符大小写敏感

java的命名规范-驼峰命名法

1、多个单词直接连在一起,直接不用下划线或斜杠

2、类名每个单词首字母大写

3、变量名和方法名第一个单词首字母小写,其他单词大写

程序是处理数据的

变量是用来保存数据的地方,具有具体的数据类型,必须先声明定义再使用,变量的值是可以改变的


运算符


1.数字运算符 + - * / % (表达式:先执行表达式,得出一个值,再把这个值赋给前面的变量)

取余运算符% 98%10=8 13%5=3

方法调用: 方法名();

2.比较运算符

3.逻辑运算符 && || !

4 .&&和&的区别

&和&&都是逻辑运算符,都是判断两边同时真则为真,否则为假;但是&&当第一个条件不成之后,后面的条件都不执行了,而&则还是继续执行,直到整个条件语句执行完为止。另外,&还用作位运算。

三种执行方式


1.顺序执行

2.分支执行

i.if else

ii.switch case

a.要加break,否则从头到尾会一直执行,直到遇到break为止

b.最后可以加default,不进行条件判断,可以直接走进去

c.只支持以下几种类型:int byte short char String Enum

d.在分支比较多的时候,优先使用switch

3.循环执行

i.for

ii.while——do while  先执行再判断      

           ——while do  先判断再执行

字符串


1.拼接(两种方法): + (占用内存) 或者 str.concat(字符串).concat(字符串);

2.查找 str.indexOf(字符串) 找不到为-1

3.替换 str.replace(oldChar,newChar);

4.StringBuffer和StringBuilder

str1.replaceAll(regex, replacement)

str1.replaceFirst(regex, replacement)

使用+号拼接字符串,每次拼接都会创建一个新的字符串,占用内存多,效率低

StringBuffer和StringBuilder在拼接过程中使用同一个对象,所以效率高(append方法)

StringBuffer是线程安全的,会防止多个线程同时访问String,它添加了额外的防护,所以比StringBuilder慢

拓展:

StringBuilder

```

StringBuilder builder = new StringBuiler();  //构建

builder.append(ch);

builder.append(str);          //添加一部分内容——字符或字符串

String str = builder.toString();       //生成字符串

builder.setCharAt(int i , char c);        //索引位i的字符替换成字符c

builder.insert(int i , char c);

builder.insert(int i , string str);             //索引位i插入字符或字符串

builder.delete(int start,int end)         //删除start到end-1的字符串并且偏移

StringBuilder与StringBuffer的区别

> StringBuffer线程安全速度慢

> Stringbuilder多线程不安全速度快

> 两者的方法一样

数组


数组是存储固定长度相同类型的元素集合的数据结构(从0开始)

一维数组的三种声明和创建方式

//1)

int[] nums={4,5,8,9};

//2)

//String[] name=new String[10];

String[] names;

names=newString[10];

System.out.println(names);

//3)

Date[] dates=newDate[]{newDate(),newDate()};

异常:数组越界异常 java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException

二维数组

publicstaticvoidlearn2DArray(){

// 定义

int[][] nums = { {2,3,7}, {5,6}, {8,3,8,6} };

String[][] names =newString[][] { {"tom","ben"}, {"mary","alice"}, {} };

String[][] names2 =newString[4][3];

// 访问和遍历

System.out.println(names[1][0]);

System.out.println(nums[2][3]);

for(inti =0; i < names2.length; i++) {

            String[] nameA = names2[i];

             System.out.println(i);

           for(intj =0; j < nameA.length; j++) {

             nameA[j] ="tom";

              }

               }

}

算法


概念

a)解决问题的思路和步骤;

b)独立于编程语言的;

c)常用算法:各种排序算法等(二分查找法);



递归

递——自己调用自己  

归——退出条件,在某些条件满足时,停止调用自己; 若没有停止,会出现  == 栈溢出 ==死循环   异常 java.lang.StackOverflowError

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