LeakCanary-帮助你检测Android所有的内存泄漏

平时我们在写Android代码的时候会经常遇到非常多的Out Of Memory异常,可以通过leakcanary这个第三方库帮助我们定位出现问题的地方

  • GitHub地址 : leakcanary

LeakCanary是什么

  • LeakCanary是一个能够帮助Android和Java开发者检查内存泄露的第三方库

LeakCanary的配置

  • 在你的build.gradle文件的dependencies中添加如下代码 :
debugCompile 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android:1.4-beta2'
releaseCompile 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android-no-op:1.4-beta2'
testCompile 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android-no-op:1.4-beta2'
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添加依赖
  • 新建一个MyApplication类继承Application初始化LeakCanary
package com.android.oz.myleakactiviy;
import android.app.Application;
import com.squareup.leakcanary.LeakCanary;
/** * @author O.z Young 
* @date 16/8/29 
*/
public class MyApplication extends Application {    
    @Override    
    public void onCreate() {        
        super.onCreate();
        // 安装LeakCanary
        LeakCanary.install(this);
    }}
}
  • 在你的AndroidManifest.xml中配置刚才写好的MyApplication

    
  
        
            
                
                
            
        
    

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配置MyApplication

好了,到此为止你的App已经添加上了LeakCanary下面写一个例子用来展示一下LeeakCanary的实力


使用例子

我们在使用多线程Handler + Thread进行交互的的时候经常会出现Out of Memory的情况,下面通过一个例子来进行分析,以及修正这个例子

  • 首先确认布局activity_main.xml


    

这是一个很简单的布局,在一个相对布局中包含一个ImageView.

  • 编写onCreate方法
@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    iv_image = (ImageView) findViewById(R.id.iv_image);
    new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 20; i++) {
                Log.v("Oz", "运行-->" + i + "次");
                SystemClock.sleep(2000);
                Message message = mHandler.obtainMessage();
                message.what = 0;
                mHandler.sendMessageDelayed(message, 5000);
            }
        }
    }).start();
}

onCreate方法中,定义了一个Thread,这个子线程要运行20次,每运行一次都要发送一个消息给Handler去处理,这里使用了SystemClock.sleep(time)方法,是为了模拟网络请求的等待

  • 编写成员变量Handler
private Handler mHandler = new Handler() {
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        switch (msg.what) {
            case 1:
                iv_image.setImageResource(R.mipmap.ic_launcher);
                break;
        }
    }
};

这里就是处理刚才接受到消息的地方啦,接收到消息之后给iv_image设置一个图片

  • 运行这个app

在app被成功安装到手机上之后,我们看到这里除了我们自己的app还多了一个应用,另外一个应用就是LeakCanary

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安装成功

在运行的时候我们不要等待两秒钟的时间,一进入到程序之后就点击返回键,退出程序,发现有LeakCanary的消息推送,点开以后内容如下

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LeakCanary中的内容
  • 问题分析

可以很清楚的看到,这里的问题是这个Thread导致的,那么为什么会出现这个问题呢,原因就是我们在Thread中sleep了两秒,然后在还没有到两秒的时间中,我们点击了返回键,此时这个MainActivity就已经被销毁了,但是在MainActivity中,这个Thread还是存在的,所以导致了最终的内存溢出问题

  • 改造Thread

由于产生问题的原因在于,MainActivity已经销毁了,但是我们的Thread还没有销毁,那么我们可以自定义一个静态的MyThread类去继承Thread类,让MyThread与MainActivity的关系脱离,除此以外我们在MyThread中使用MainActivity的弱引用,这样当GC扫描到我们的Thread类的时候,发现有弱应用就会自动回收了,这样进一步提高内存的利用率.

  • 定义一个MyThread继承Thread并且声明MainActivity的弱引用

重写后的MyThread,因为将MyThread声明成一个静态的类,所以在里面使用mHandler的时候需要绕一下弯子,通过弱引用weakReference获取到MainActivity里面的mHandler对象

private static class MyThread extends Thread {
    private WeakReference weakReference;
    public MyThread(MainActivity mainActivity) {
        weakReference = new WeakReference(mainActivity);
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            Log.v("Oz", "运行-->" + i + "次");
            SystemClock.sleep(2000);
            if (weakReference != null && weakReference.get() != null) {
                //Message message = mHandler.obtainMessage();
                //message.what = 0;
                //mHandler.sendMessageDelayed(message, 5000);
                Message message =
 weakReference.get().mHandler.obtainMessage();
                message.what = 0;
                weakReference.get().mHandler.sendMessageDelayed(message, 5000);
            }
        }
    }
}
  • 再次运行

还是跟刚才一样,进入程序之后,不到两秒的时间点击返回键,过一会以后,LeakCanary又报错了

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第二次报错

如果你有看过Handler和Message的源码,Message.target实际上指的就是Handler.这里的Handler报错的原因跟刚才Thread报错的原因是一样的,这里就不再重复说明了,接下来我们就要对Handler进行改造.

  • Handler进行改造

改造后的Handler

private static class MyHandler extends Handler {
    private WeakReference weakReference;
    public MyHandler(MainActivity mainActivity) {
        weakReference = new WeakReference(mainActivity);    }
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        switch (msg.what) {
            case 1:
                if (weakReference != null && weakReference.get() != null) {
                    weakReference.get().iv_image.setImageResource(R.mipmap.ic_launcher);
                }
                break;
        }
    }
}

这个时候再去运行app已经不提示错误了,但是此时我们又发现了一个新的问题,当我们退出app的时候,我们MyThread却还在一直运行,后台的日志里也在不断的输出内容

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后台打印的内容

如何处理这个问题呢?

  • 后台一直在输出Log日志的原因分析

我们在退出app之后并没有将MyThread的停止,所以导致了后台一直在输出打印语句,那么我们该如何解决这个问题呢?

  • 停止MyThread线程

首先我们需要明确,停止掉一个线程不能使用Thread.stop()方法,查看了源码发现已经是过时了的方法,并且在注释里面也明确说明,调用这个方法是不安全的,如果调用了这个方法会导致一个不可预知的状态.

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原因分析

其实,我们可以使用一个标识位来判断一下是否要继续执行MyThread里面的循环方法,如果标识位的判断结果为false我们直接跳出循环就可以了.在MainActivity销毁的时候将这个标识位设置成false即可.

新增标识位

/**
 * 定义的标识位,判断MyThread中的循环是否执行
 **/
private static boolean mIsRunning = false;
/**
 * 将标识位设置成false跳出循环
 **/
public void setmIsRunning() {
    mIsRunning = false;
}

修改MyThread

private static class MyThread extends Thread {
    private WeakReference weakReference;
    public MyThread(MainActivity mainActivity) {
        weakReference = new WeakReference(mainActivity);
    }
    @Override
    public void run() {
        mIsRunning = true;
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if (!mIsRunning) {
                break;
            }
            Log.v("Oz", "运行-->" + i + "次");
            SystemClock.sleep(2000);
            if (weakReference != null && weakReference.get() != null) {
                //Message message = mHandler.obtainMessage();
                //message.what = 0;
                //mHandler.sendMessageDelayed(message, 5000);
                Message message = weakReference.get().myHandler.obtainMessage();
                message.what = 0; 
               weakReference.get().myHandler.sendMessageDelayed(message, 5000);
            }
        }
    }
}

新增onDestory方法

@Override
protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    // 将标识位设置成false
    setmIsRunning();
    // 清空message中的消息
    myHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
}

到这里问题就已经解决啦~

最后本次Demo的源码已经上传到github上了,便于大家查看

MyLeakActivity

转载请注明出处


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