C4D【0基础】完全自学手册电商设计篇(十三)章

大家好!我是董淼!

下面我们继续之前的教程~

“贝塞尔”工具画出“样条线”

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“旋转”工具

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“细分曲面”

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“转化为可编辑对象”

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使用“切刀工具”

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使用缩放工具,将切刀产生的新节点进行放大

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再加一次切刀

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切刀

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经过适当的切线,将节点缩放,移动,调节

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一边做一边调整,感觉哪里不对就调整哪里

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下面做小按钮,创建“胶囊”模型

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“转化为可编辑对象”,选中点

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纵向缩放

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把它移动放在按钮的位置

复制一个,放大,与手柄机身做“布尔”运算,此时按钮就有了凹槽

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按照这种方法,把其他按钮依次安装上去,并且调整到合适的位置,模型大概就做好了,其他的细节

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