构造函数:
GirdBagLayout()建立一个新的GridBagLayout管理器。
GridBagConstraints()建立一个新的GridBagConstraints对象。
GridBagConstraints(int gridx,int gridy,int gridwidth,int gridheight,double weightx,double weighty,int anchor,int fill, Insets insets,int ipadx,int ipady)
建立一个新的GridBagConstraints对象,并指定其参数的值。
看着这一堆的参数就快烦死了,下面就了解一下参数的意思:
参数说明:
gridx,gridy —— 设置组件的位置,
gridx设置为GridBagConstraints.RELATIVE代表此组件位于之前所加入组件的右边。
gridy设置为GridBagConstraints.RELATIVE代表此组件位于以前所加入组件的下面。
建议定义出gridx,gridy的位置以便以后维护程序。gridx=0,gridy=0时放在0行0列。
gridwidth,gridheight —— 用来设置组件所占的单位长度与高度,默认值皆为1。
你可以使用GridBagConstraints.REMAINDER常量,代表此组件为此行或此列的最后一个组件,而且会占据所有剩余的空间。
weightx,weighty —— 用来设置窗口变大时,各组件跟着变大的比例。
当数字越大,表示组件能得到更多的空间,默认值皆为0。
anchor —— 当组件空间大于组件本身时,要将组件置于何处。
有CENTER(默认值)、NORTH、NORTHEAST、EAST、SOUTHEAST、WEST、NORTHWEST选择。
insets —— 设置组件之间彼此的间距。
它有四个参数,分别是上,左,下,右,默认为(0,0,0,0)。
ipadx,ipady —— 设置组件间距,默认值为0。
GridBagLayout里的各种设置都必须通过GridBagConstraints,因此当我们将GridBagConstraints的参数都设置
好了之后,必须new一个GridBagConstraints的对象出来,以便GridBagLayout使用。