C#对集合类型有统一的规范。它的好处不言而喻,所有集合类都有一些统一的调用方法和属性,这使得学习成本大大降低。统一的规范就是通过接口来实现的(关于接口,如果不熟,请参考
http://www.enet.com.cn/eschool/video/c/30.shtml ),另一方面一些类也会直接调用这些标准接口,使得我们写出来的类有更好的兼容性。最典型的例子莫过于IEnumerable接口,只要实现了它就可以使用foreach语句进行调用。
我们将要给ReversibleSortedList实现的是IDictionary接口,先来看看它的定义:
public interface IDictionary : ICollection, IEnumerable
ICollection接口是所有集合类的基接口,FCL中所有集合,不管是哪种方式的集合都实现它。IEnumerable接口则是枚举器接口,实现了它就可以使用foreach语句对它进行访问。IDictionary接口则继承自这两个接口,它表示键/值对的非通用集合。
ICollection接口的定义为:
public interface ICollection : IEnumerable
从这个定义可以看出,所有集合类都应该支持foreach语句进行访问。
表1列出了各个接口的成员
接口
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成员
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说明
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ICollection
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Count属性
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获取 ICollection 中包含的元素数
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获取一个值,该值指示是否同步对 ICollection 的访问(线程安全)
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SyncRoot属性
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获取可用于同步 ICollection 访问的对象
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CopyTo方法
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从特定的 Array 索引处开始,将 ICollection 的元素复制到一个 Array 中
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返回一个循环访问集合的枚举器
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IDictionary
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获取一个值,该值指示 IDictionary 对象是否具有固定大小
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获取一个值,该值指示 IDictionary 对象是否为只读
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Item属性
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获取或设置具有指定键的元素
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Keys属性
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获取 ICollection 对象,它包含 IDictionary 对象的键
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Values属性
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获取 ICollection 对象,它包含 IDictionary 对象中的值
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Add方法
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在 IDictionary 对象中添加一个带有所提供的键和值的元素
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Clear方法
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从 IDictionary 对象中移除所有元素
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Contains方法
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确定 IDictionary 对象是否包含具有指定键的元素
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返回一个用于 IDictionary 对象的 IDictionaryEnumerator 对象
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Remove方法
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从 IDictionary 对象中移除带有指定键的元素
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从上表可以看出,实现IDictionary接口并不简单。我个人喜欢先把复杂的问题简单化,但所要实现的东西实在太多,只能尽力而为。如果在我们之前所构建的ReversibleSortedList类中加上这么代码将不利于理解如何实现IDictionary接口。所以我从MSDN上copy了一段IDictionary接口实现的代码,并把所有属于出错判断的部分咔嚓掉,先让大家对IDictionary接口有个了解后再给ReversibleSortedList类实现它。
实现这个接口需要注意以下几点:
1. IEnumerable接口的GetEnumerator方法的实现,这个方法的原型为:
IEnumerator GetEnumerator()
也就是说这个方法返回的是一个实现了IEnumerator的类,IEnumerator接口的成员如下:
Current属性:获取集合中的当前元素
MoveNext方法:将枚举数推进到集合的下一个元素
Reset方法:将枚举数设置为其初始位置,该位置位于集合中第一个元素之前
实现了IEnumerator接口的类可以通过一个内部类来实现,又要多实现三个成员,事态变得进一步复杂。关于IEnumerable接口实现,如果不懂可以上网搜搜,能搜一大箩筐出来,也可以参考设计模式中的“Iterator 迭代器模式”进行学习。
IDictionary接口中有自己的GetEnumerator方法,它返回的IEnumerator接口的子接口:IDictionaryEnumerator接口。这个接口的定义为:
public interface IDictionaryEnumerator : IEnumerator
它的成员为:
Entry:同时获取当前字典项的键和值
Key:获取当前字典项的键
Value:获取当前字典项的值
这意味着除了要实现IEnumerable接口的三个成员外,还要实现它自己的三个成员,变得更复杂了,晕!值得庆幸的是由于IDictionaryEnumerator接口继承自IEnumerator接口,可以把IDictionaryEnumerator接口强制转换为IEnumerator接口用于实现IEnumerable接口的GetEnumerator方法。当然,由于两个方法同名,只能给IEnumerable接口用显示接口成员实现了。
2. Item属性,这个属性并不是叫你实现了个名字叫“Item”的属性,而是一个索引器,通过实例名加方括号中的索引来访问集合里的元素。关于索引器,如果不熟,请参考:
http://www.enet.com.cn/eschool/video/c/20.shtml 。
3. Keys属性,这个属性的原型为:
ICollection Keys { get; }
也就是说,它返回一个实现了ICollection接口的类。ICollection接口前面已经讲过,C#中的所有集合类都实现了它。本例中这个属性返回的是一个数组,因为数组也实现了ICollection接口。另外Values属性也是同样的情况。
4. 本例中,字典集合里的一个元素是由键和值组成的,这一个元素使用了FCL中现成的DictionaryEntry来实现,它定义了可设置或检索的字典键/值对。
下面列出了代码,请大家参照注释进行理解。
IDictionary接口的实现(以下代码可直接拷贝并运行)