探索painter使用--绘画的技与道(1)

一切生命都是持续的,如果停止运动就相当于结束生命;就象汽车几天不开,就发动不起来了;就象突然不运动、不读书、不画画,你一切习惯的这类“生命”就不再有灵动性,生命就是个持续体。

探索painter使用--绘画的技与道(1)_第1张图片
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之前一个星期没看绘画类书籍,感觉就象隔了一个世纪,所以这星期赶紧找了一本来读,仍是基础类书籍:《实战Painter9绘画技法》(“盘多多”里搜索到,正好感兴趣)。(读有关美术、或者技术类书籍,总不象其他类书籍那样快。常常要读三遍:第一遍,了解、划线;第二遍记录、整理笔记;第三遍,实践。“欲速则不达”。)

人的认知有时就象海浪一样,一波一波、一浪一浪向纵深处扩展。painter(电脑绘画软件)我之前也研究过一阵,对照使用手册,但收获一般。之所以研究它,是因为它是一种完全仿自然绘画的软件,我能从中学习真正的画家是怎么绘画的。

但关键是实际应用时,软件中的“笔触”总是感到不流畅、有滞后性 ,也可能是电脑配置的关系。但因为它的笔触很丰富,所以也一直没放弃。(我在想一种折衷的方法:先用medibang打草稿,然后存成psd,再由painter读取、加工。)

这次看韩国画家石正贤的《实战painter9》,强化或更新了我有些方面的认知:

1、像素、分辨率、位图、矢量图

像素是屏幕上最小的单位,它不是固定的,受“分辨率”决定。常用的分辨率(pixel)单位是“点/英寸”,一英寸=2.54厘米。所以距离若用像素做单位,就会跟随一个“分辨率”约定。

位图就是一个平面上,每个坐标都有不同的像素,它是一个“面”的展示;矢量图就是每个始点与终点之间,像素都是相同的,它更接近于“线”。物理表现上,一个容量大、一个容量小。位图软件与矢量软件产生的文件,常常不兼容。

2、“笔”只是一种工具

“笔”与“纸”(承载的对象)接触,又叫“笔触”、“笔刷”。笔触除了勾勒线条与框架的,其他都可以归结为铺色类,是由“线”向“面”转换的工具。

“笔”在painter中,又分为“Cover(覆盖型)”和“Build up(兼容型)”。“cover”型是下一笔覆盖在上一笔的;“Build up”反之,遇到相交的地方,下一笔不覆盖上一笔。

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3、绘画主要用右脑

这个怎么体现?

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比如说我们看到复杂的图像就不知所措,但是我们把它拆分成一个个“形态”,就容易多了,你不要把上图的3主观的认为是一张“脸”。

加里佛尼亚州立大学的 Betty Edwards教授曾说:“被主观观念支配的瞬间起,将会很难看到客观的形象。”即在一个事物中融入了个人的“观念”,客观上将会很难绘制出与原本相同的事物。

4、铺色的顺序:先基本色,再由深到浅。

昨天看孟菲老师主持的《我们恋爱吧》,其中一位女嘉宾夏夏约了男嘉宾一起画“星空”水彩画时,就是先铺蓝底色,然后用牙刷点击几下,星空就出来了,顶有意思的。

探索painter使用--绘画的技与道(1)_第4张图片
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我以前对这一块也是盲区,但书中作者说他常用的铺色顺序:基本色->深色->浅色->高光,还是深有感觉、启发的。

......


书中还有很多painter的实用技术技巧,比如纸张质感、背景克隆(图片克隆出雾濛濛背景、两个士兵克隆出一个部队等)、画人技巧等,要另写。

我们喜欢看画,但绘画确实博大精深,比如要画好人物就要深入学习解剖学、心理学;画好背景就要学远近效果、建筑学;......;......。实在没有止境。它是一种右脑思维,又与左脑结合,代表一种宇宙、人类文化的积淀、演化、......。

191110

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