TypeScript学习- Class

在最近看一些代码时,发现ts的class可以当做接口(interface)用。为了知道ts的class还有哪些骚操作,我去把官方文档完整地看了一遍。

定义

ts定义类的写法和es6一样:

class Human {
  name:string; 
  constructor (input:string) {
      this.name = input;
  }

  get_name() {
      return this.name;
  }
}

继承

ts的接口(interface)是可以多继承的,但类(class)和其他语言一样只能单继承。

class Teacher extends Human {
  constructor (name:string, subject:string) {
    //调用父类的构造器    
    super(name); 
    this.subject = subject;
  }

  subject:string;

  get_subject() {  // 定义公有方法
    return this.subject;
  }
}

属性修饰符

ts的属性修饰符除了基础的public,private,protected,static外,还有一个readonly。我们通过一段代码来讲解这几个属性的区别。

class Human {
  constructor (name:string = '', age:number = 0, stature:number = 0, nationality:string = '') {
    this.nationality = nationality;
    this.stature = stature;
    this.name = name;
    this.age = age;
    Human.times += 1;          // 静态类型属性,记录构造函数方法被调用的次数
  }

  public name:string;           // 公有属性
  private stature:number;       // 私有属性
  protected age:number;         // 保护属性
  static times:number = 0;      // 静态属性
  readonly nationality:string;  // 只读属性

  get_stature() {
    return this.stature;
  }

  get_times() {
    console.log(Human.times);
  }
}

class Teacher extends Human {
  constructor (name:string, age:number, stature:number, nationality:string, subject:string) {
    super(name, age, stature, nationality);
    this.subject = subject;
  }

 subject:string;

 set_age(age:number) {
   this.age = age;
 }

 get_subject() {  // 定义公有方法
   return this.subject;
 }
}

const teacher = new Teacher('华', 93, 185, 'US', 'English');

公有属性,readonly属性,静态属性均在类外可直接访问

teacher.name = '莱';
teacher.name;

readonly属性可读不可写

teacher.nationality;         // US
teacher.nationality = 'CN';  // 报错

静态属性只属于类,不属于任何实例。用 “类名.属性名” 调用

Human.times;         // 构造器被调用的次数,1
Human.times += 1;    // 2

私有属性和保护属性均不可在类外直接访问,只能通过类所暴露的公有方法访问和修改

teacher.stature = 160;      // 报错

teacher.get_stature();      // 180

teacher.age;                // 报错

teacher.set_age(94);        // 94 

唯一的区别是,私有属性在子类不可访问,保护属性在子类可访问

class Student extends Human {
  constructor (grade:number) {
     super();
  }

  get_super_properties() {
    console.log(super.age);      // 子类可访问父类保护属性
    console.log(super.stature);  // 报错,子类不可访问父类私有属性
  }
}

存取器

类似于拦截器,通过getters/setters来截取对对象成员的访问。只带有 get不带有 set的存取器自动被推断为 readonly。

class Student {
  private _name:string;
  age:number = 3;

  constructor (name:string) {
    this._name = name;
  }

  get name() {
    return `Student: ${this._name}`
  }

  set name(name:string) {
    if(this.age < 100) {
      throw new Error('too young, too ...');
    }

    this._name = name;
  }
}

const student = new Student('张');
student.name;               // Student:  张
student.name = 'haha';      // 抛错

抽象类

抽象类主要作为子类的基类使用,很少用于实例化对象。不同于接口,抽象类可以包含成员的实现细节。(当然也可以只在抽象类做方法签名,在子类做实现方法,但这样和接口无异了)。

abstract class Human {
  // 缩写,隐含this.name = name
  constructor(public name:string) {
  }

  // 定义了接口签名,必须在派生类中实现
  abstract run() : void;

  get_name() {
    return this.name;
  }
}

class Journalist extends Human {
  constructor(public name:string = '张') {
    super(name);
  }

  // 单位km/h
  speed:number = 0;

  // 实现基类定义的方法
  run() {
    this.speed = 6;
    console.log('fast')
  }
}

const journalist = new Journalist();

journalist.run();

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