Java多线程(五)、多线程其他知识简要介绍

一、线程组

[java]view plaincopy

/**

* A thread group represents a set of threads. In addition, a thread

* group can also include other thread groups. The thread groups form

* a tree in which every thread group except the initial thread group

* has a parent.

* A thread is allowed to access information about its own thread

* group, but not to access information about its thread group's

* parent thread group or any other thread groups.

*

* @author  unascribed

* @version 1.66, 03/13/08

* @since   JDK1.0

*/

一个线程组代表了一系列的线程。并且,一个线程组可以包括其他的线程组。除了初始线程组外,每个线程组都有一个父线程组,类似于树的结构。

一个线程可以访问它所在线程组的信息, 不可以访问它父线程组和其他线程组的信息。

从这段话中可以大概明白线程组的概念,所有的线程和线程组构成一个树的结构,如下:

Java多线程(五)、多线程其他知识简要介绍_第1张图片

查看Thread的API,可以看到,创建一个线程可以指定它的线程组和不指定线程组。如果指定其所属的线程组,那么该线程组是创建它的线程所属线程组的子线程组。如果不指定线程组,则属于默认情况,该线程和创建它的线程在同一个线程组。

以上面的图举个简单的例子:

如果main线程创建了Thread1线程,没有指定Thread1所在的线程组,那么Thread1就默认和main线程属于同一个线程组,即系统线程组。

如果main线程创建了Thread3线程,没指定Thread3所在的线程组为线程组1,那么线程组1就属于系统线程组,和main线程在树结构中平级。

一旦某个线程加入了指定线程组之后,该线程将一直属于该线程组,直到该线程死亡,线程运行中途不能改变它所属的线程组。因为指定线程所在线程组是在创建线程的视乎完成的,所以之后不能再修改它所在的线程组。

下面是ThreadGroup的方法摘要

方法摘要

intactiveCount()

返回此线程组中活动线程的估计数。

intactiveGroupCount()

返回此线程组中活动线程组的估计数。

booleanallowThreadSuspension(boolean b)

已过时。此调用的定义取决于suspend(),它被废弃了。更进一步地说,此调用的行为从不被指定。

voidcheckAccess()

确定当前运行的线程是否有权修改此线程组。

voiddestroy()

销毁此线程组及其所有子组。

intenumerate(Thread[] list)

把此线程组及其子组中的所有活动线程复制到指定数组中。

intenumerate(Thread[] list, boolean recurse)

把此线程组中的所有活动线程复制到指定数组中。

intenumerate(ThreadGroup[] list)

把对此线程组中的所有活动子组的引用复制到指定数组中。

intenumerate(ThreadGroup[] list, boolean recurse)

把对此线程组中的所有活动子组的引用复制到指定数组中。

intgetMaxPriority()

返回此线程组的最高优先级。

StringgetName()

返回此线程组的名称。

ThreadGroupgetParent()

返回此线程组的父线程组。

voidinterrupt()

中断此线程组中的所有线程。

booleanisDaemon()

测试此线程组是否为一个后台程序线程组。

booleanisDestroyed()

测试此线程组是否已经被销毁。

voidlist()

将有关此线程组的信息打印到标准输出。

booleanparentOf(ThreadGroupg)

测试此线程组是否为线程组参数或其祖先线程组之一。

voidresume()

已过时。此方法只用于联合Thread.suspend和ThreadGroup.suspend时,因为它们所固有的容易导致死锁的特性,所以两者都已废弃。有关详细信息,请参阅Thread.suspend()。

voidsetDaemon(boolean daemon)

更改此线程组的后台程序状态。

voidsetMaxPriority(int pri)

设置线程组的最高优先级。

voidstop()

已过时。此方法具有固有的不安全性。有关详细信息,请参阅Thread.stop()。

voidsuspend()

已过时。此方法容易导致死锁。有关详细信息,请参阅Thread.suspend()。

StringtoString()

返回此线程组的字符串表示形式。

voiduncaughtException(Threadt,Throwablee)

当此线程组中的线程因为一个未捕获的异常而停止,并且线程没有安装特定Thread.UncaughtExceptionHandler时,由 Java Virtual Machine 调用此方法。

二、线程组与未处理的异常

从JDK1.5开始,Java加强了线程的异常处理,如果线程执行过程中抛出了一个未处理的异常,JVM在结束该线程之前会自动查找是否有对应的Thread.UncaughtExceptionHandler对象,如果找到该处理器对象,将会调用该对象的uncaughtException(Thread t,Throwable e)方法来处理该异常。

Thread.UncaughtExceptionHandler是Thread类的一个内部公共静态接口,该接口内只有一个方法:

void uncaughtException(Thread t,Throwable t),该方法中的t代表出现异常的线程,而e代表该线程抛出的异常。

Thread类提供了两个方法来设置异常处理器:

public static void setDefaultUncaughtExceptionHandler(UncaughtExceptionHandler eh)

线程类的所有线程实例设置默认的异常处理器

public void setUncaughtExceptionHandler(UncaughtExceptionHandler eh)

为指定线程的实例设置异常处理器

ThreadGroup类实现了Thread.UncaughtExceptionHandler接口,所以每个线程所属的线程组将会作为默认的异常处理器。当一个线程抛出未处理的异常时,JVM会首先查找该异常对应的异常处理器(setUncaughtExceptionHandler方法设置的异常处理器),如果找到该异常处理器,将调用该异常处理器处理该异常,否则,JVM将会调用该线程所属的线程组对象的uncaughtException方法来处理该异常,线程组处理异常的流程如下:

1)、如果该线程组有父线程组,则调用父线程组的uncaughtException方法来处理该异常

2)、否则,如果该线程实例所属的线程类有默认的异常处理器(由setDefaultUncaughtExceptionHandler方法设置的异常处理器),那么就调用该异常处理器来处理该异常

3)、否则,将异常调试栈的信息打印到System.err错误输出流,并结束该线程。

看下面的例子:

[java]view plaincopy

classMyHandlerimplementsThread.UncaughtExceptionHandler{

@Override

publicvoiduncaughtException(Thread t, Throwable e) {

System.out.println("出现了异常");

e.printStackTrace();

}

}

publicclassTest{

publicstaticvoidmain(String[] args) {

Thread.currentThread().setUncaughtExceptionHandler(newMyHandler());

inta=1/0;

}

}

在主线程中设置了异常处理器,最后捕获了异常。

三、Callable和Future

参考:http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/222082

四、volatile关键字

参考:http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/222076

五、显示同步锁

参考:http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/222084

转自:http://blog.csdn.net/lonelyroamer/article/details/7993502

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