C/C++ 小知识点

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  1. Sizeof运算符的使用
int main() {
    char *str[] = { "adsfsdf","1234567894564","sdfsdfsd","dsfsdfsdfsdf" };
    printf("%d", sizeof(str));
    return 0;
}

结果:在32位系统下是16,在64位系统下是32.
分析:对于sizeof运算符表示的是求解一个数据类型所占用的内存空间.
例如:

sizeof(char) --> 1 , sizeof(int) --> 4.

unsigned char a --> 10;
sizeof(a) --> 1 ; 表示的是求解a所代表的数据类型所占用的内存空间大小

unsigned char *a = NULL;
sizeof(a) --> 32位机器上结果是4(字节),64位上结果是8(字节)
a代表的是指针,即表示的是存放当前计算机地址空间的单元,因此32位机器上当然是4个字节了,64位机器上是8个字节

int  a[] = {1,2,3,4,5,6,7};
sizeof(a) --> 28个字节,其中a表示的是一个存放7个int类型的数组空间,一个int是4个字节,因此是28个字节

这是一个指针数组,sizeof(str)求解的是存放四个地址单元的数组类型,一个地址单元在不同的位数机器下是不同的,32位下结果就是 4 * 4 = 16 ,64位下就是 4 * 8 = 32

2.指针和数组的区别

    char str[4][30] = { "adsfsdf","1234567894564","sdfsdfsd","dsfsdfsdfsdf" };

这里我们看到的是一个二维数组,这个二维数组可以看做成一个二级指针,但是又和指针有着很大的区别,
分析:
  首先:str[0]可以看做一个一维数组,str[0]在指针的层面上指向的是第一行的首地址,
  因此,str[0]也可以看做成为一个字符串.
  不同的地方在于内存分配陪上,在第一种情况下,str中存放的是指针,第二种情况下,存放的是一个真正的字符.
   
3.只要是指针变变量,里面存放的是一定是一个内存地址,只有普通变量里面存放的才是

4.在编程中尽量不要使用char类型,应该使用usigned char或者signed char,因为char类型在不同的机器上表现形式是不同的.有的机器上是无符号的,有的机器上是有符号的.

5.如果确定数据不可能为负数,则尽可能的使用无符号的数据类型

6.如果需要浮点数据类型,建议使用double因为它提供的精度会更大,相比于float两者的性能几乎相差无几,甚至有些机器上double的运算速度要高于float.

7.尽可能的不要将有符号和无符号的数据混用计算,因为在数据类型转换上会出现意想不到的错误

8.数据类型的使用赋值上,尽可能的不要超过数据类型所能表示的数据范围.如果赋值的数据超过了其表示的范围,对于有符号的数据其结果可能是未定义的,对于无符号的数据类型转换公式

unsigned char c = -700;
c ---> 256 * n +(-700) = 68;

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