应用程序沙盒目录

Documents :保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录

Library/Caches : 保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据

Library/Preference : 保存应用的所有偏好设置,iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录

tmp : 保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录


 获取沙盒路径的方法

 沙盒根目录的获取方式

NSString *home = NSHomeDirectory();

 Documents文件夹的获取方式(3种)

第一种

```

// NSDocumentDirectory 要查找的文件

// NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下找

// 在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素

NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];

NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"xxx.plist"];

这里我来详细的说下NSSearchPathForDirectoriesInDomains这个方法的几个参数 :

<#NSSearchPathDirectory directory#> 这个参数代表要查找的文件,是个枚举! 枚举你懂的点击去看看就知道了~

<#NSSearchPathDomainMask domainMask#> 这个参数代表从用户文件夹下找,也是枚举!

最后一个参数如果是NO的话,打印的路径会是这种形式~/Documents,我们一般都会用YES,这样可以获取完整路径字符串!

这个方法的返回值是一个数组,但在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素,所以我们取第一个元素!

```

第二种

```

// 利用沙盒根目录拼接”Documents”字符串

NSString *homePath = NSHomeDirectory();

NSString *docPath = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];

但是不建议使用这种方法,因为不定哪天苹果大大就把文件名称改了呢-_-!

```

第三种

```

// 利用沙盒根目录拼接字符串

NSString *homePath = NSHomeDirectory();

NSString *docPath = [homePath stringByAppendingString:@"/Documents"];

```

 Library/Caches文件夹的获取方式

```

NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];

NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"student.data"];

```

 tmp文件夹的获取方式

```

NSString *tmp= NSTemporaryDirectory();

```

 Library/Preference文件夹的获取方式

通过NSUserDefaults类存取该目录下的设置信息!

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 XML属性列表(plist)归档

plist的根Type只能是字典(NSDictionary)或者是数组(NSArray)所以归档时我们只能将数组或字典保存到plist文件中,但是NSString也能通过归档保存到plist文件中同时它也可以通过stringWithContentsOfFile解档,它保存到plist中时Type是空的,Value是有值的!

 plist 文件归档

```

NSArray *arr = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"1", @"2", nil];

// NSDocumentDirectory 要查找的文件

// NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下找

// 在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素

NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];

NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"xxx.plist"];

[arr writeToFile:filePath atomically:YES];

plist文件的解档

NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"xxx.plist"];

// 解档

NSArray *arr = [NSArray arrayWithContentsOfFile:filePath];

NSLog(@"%@", arr);

```

 Preference(偏好设置)

OC中有一个NSUserDefaults的单例,它可以用来存储用户的偏好设置,例如:用户名,字体的大小,用户的一些设置等

 保存用户偏好设置

```

// 获取用户偏好设置对象

NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

// 保存用户偏好设置

[defaults setBool:self.one.isOn forKey:@"one"];

[defaults setBool:self.two.isOn forKey:@"two"];

// 注意:UserDefaults设置数据时,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘。所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了。

// 出现以上问题,可以通过调用synchornize方法强制写入

// 现在这个版本不用写也会马上写入 不过之前的版本不会

[defaults synchronize];

```

 读取用户偏好设置

```

// 读取用户偏好设置

NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

self.one.on = [defaults boolForKey:@"one"];

self.two.on = [defaults boolForKey:@"two"];

```

 NSKeyedArchiver归档(NSCoding)

只有遵守了NSCoding协议的类才可以用NSKeyedArchiver归档和NSKeyedUnarchiver解档,如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,可以直接用NSKeyedArchiver归档和NSKeyedUnarchiver解档~

 归档

```

NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];

// 这个文件后缀可以是任意的,只要不与常用文件的后缀重复即可,我喜欢用data

NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"student.data"];

// 归档

[NSKeyedArchiver archiveRootObject:s1 toFile:filePath];

```

 解档

```

NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];

NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"student.data"];

// 解档

Student *s = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:filePath];

```

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