Block

blocks是C语言的扩充功能。blocks是带有自动变量(局部变量)的匿名函数。

截获自动变量

    int main()
    {
        int dmy = 256;
        int val = 10;
        const char *fmt = "val = %d\\n";
        void (^blk)(void) = ^{
            printf(fmt,val);
        };
        
        val = 2;
        fmt = "These value were changed. val = %d\\n";
        
        blk();
        
        return 0;
    }

结果:val = 2

分析:block语法的表达式使用的是它之前声明的自动变量fmt和val。block表达式截获所使用的自动变量的值为瞬间值。因为block表达式保存了自动变量的值(截获),所以在执行block语法后,即使改写了block中使用的自动变量的值也不会影响block执行的结果。

需要在block中修改一个变量的值,需要使用\\block说明符。

block的实质

block实际上是作为极普通的C语言源代码来处理的。通过支持block的编译器,含有block语法的源代码转换为一般C语言编译器能够处理的源代码,并作为极为普通的C语言代码被编译。

clang -rewrite-objc sourceFileName

通过这个命令可以将含有block语法的源代码转换为C++代码。
通过观察,Block转换为Block的结构体类型的自动变量,\_\block变量转换为\\_block变量的结构体类型的自动变量(即栈上生成的该结构体的实例)。

表 1-1 Block与\_\_block变量的实质

名称 实质
Block 栈上Block的结构体实例
__block变量 栈上__block变量的结构体实例

表 1-2 Block的类

设置对象的存储域
_NSConcreteStackBlock
_NSConcreteGlobalBlock 程序的数据区域(.data区)
_NSConcreteMallocBlcok

Block为_NSConcreteGlobalBlock类对象的情况

  • 记述全局变量的地方有Block语法时
  • Block语法的表达式中不使用应截获的自动变量时

除了以上两种情况block语法生成的block为_NSConcreteStackBlock类对象,且设置在栈上。

将block配置在堆上的NSConcreteMallocBlock类在何时使用呢?

block超出变量作用域可存在的原因是?

\
\block变量用结构体成员变量\\_forwarding存在的原因是?

Blocks提供了将Block和\_\_block变量从栈上复制到堆上的方法,这样,即使Block语法记述的变量作用域结束,堆上的Block还可以继续存在。

那么什么时候栈上的Block会复制到堆呢?

  • 调用Block的copy实例方法时
  • Block作为函数返回值返回时
  • 将Block赋值给附有\_\_strong修饰符、id类型的类或Block类型成员变量时
  • 在方法名中含有usingBlock的Cocoa框架方法或Grand Central Dispatch的API中传递Block时

堆上的Block被废弃时会调用dispose函数。

只有调用Block_copy函数才能持有截获的附有\\_strong修饰符的对象类型的自动变量值。当需要在Block中使用对象类型自动变量时,除以下情形,推荐调用Block的copy方法。

  • Block作为函数返回值返回时
  • 将Block赋值给附有\_\_strong修饰符、id类型的类或Block类型成员变量时
  • 在方法名中含有usingBlock的Cocoa框架方法或Grand Central Dispatch的API中传递Block时

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