事件是一种异步编程的实现方式,本质上是程序各个组成部分之间的通信。 DOM支持大量的事件,本节介绍DOM的事件编程。
一、EventTarget接口(即三个方法)
DOM的事件操作(监听和触发),都定义在EventTarget接口。Element节点 、document节点 和window对象 ,都部署了这个接口。此外,XMLHttpRequest、AudioNode、AudioContext等浏览器内置对象 ,也部署了这个接口。
该接口就是三个方法。
addEventListener:绑定事件的监听函数。
removeEventListener:移除事件的监听函数。
dispatchEvent:触发事件。
1.1、addEventListener()
addEventListener
方法用于在当前节点或对象上,定义一个特定事件的监听函数。
//使用格式
target.addEventListener(type, listener[, useCapture]);
//实例
window.addEventListener('load', function(){...}, false);
addEventListener
方法接受三个参数。
listener:监听函数。事件发生时,会调用该监听函数。
useCapture:布尔值,表示监听函数是否在捕获阶段(capture)触发,默认为false
(监听函数只在冒泡阶段被触发)。老式浏览器规定该参数必写,较新版本的浏览器允许该参数可选。为了保持兼容,建议总是写上该参数。
下面是一个例子。
function hello() {
console.log('Hello world');
}
var button = document.getElementById('btn');
button.addEventListener('click', hello, false);
上面代码中,addEventListener
方法为button
元素节点,绑定click
事件的监听函数hello
,该函数只在冒泡阶段触发。
addEventListener
方法可以为当前对象的同一个事件,添加多个监听函数。这些函数按照添加顺序触发,即先添加先触发。如果为同一个事件多次添加同一个监听函数,该函数只会执行一次,多余的添加将自动被去除(不必使用removeEventListener
方法手动去除)。
function hello(){
console.log('Hello world');
}
document.addEventListener('click', hello, false); //同一事件多次添加同一监听函数
document.addEventListener('click', hello, false);
执行上面代码,点击文档只会输出一行Hello world。
如果希望向监听函数传递参数,可以用匿名函数包装一下监听函数。
function print(x){
console.log(x);
}
var el = document.getElementById('div1');
el.addEventListener('click', function(){
print('Hello');
}, false);
上面代码通过匿名函数,向监听函数print
传递了一个参数。
1.2、removeEventListener()
removeEventListener
方法用来移除addEventListener
方法添加的事件监听函数。
div.addEventListener('click', listener, false);
div.removeEventListener('click', listener, false);
removeEventListener
方法的参数,与addEventListener
方法完全一致。它的第一个参数“事件类型”,大小写敏感。
注意,removeEventListener
方法移除的监听函数,必须与对应的addEventListener
方法的参数完全一致,而且必须在同一个元素节点,否则无效。
1.3、dispatchEvent()
dispatchEvent
方法在当前节点上触发指定事件,从而触发监听函数的执行。该方法返回一个布尔值,只要有一个监听函数调用了Event.preventDefault()
,则返回值为false,否则为true。
target.dispatchEvent(event)
dispatchEvent
方法的参数是一个Event对象的实例。
para.addEventListener('click', hello, false);
var event = new Event('click');
para.dispatchEvent(event);
上面代码在当前节点触发了click
事件。
如果dispatchEvent
方法的参数为空,或者不是一个有效的事件对象,将报错。
下面代码根据dispatchEvent
方法的返回值,判断事件是否被取消了。
var canceled = !cb.dispatchEvent(event);
if (canceled) {
console.log('事件取消');
} else {
console.log('事件未取消');
}
}
二、监听函数
监听函数(listener)是事件发生时,程序所要执行的函数。它是事件驱动编程模式的主要编程方式。
DOM提供三种方法,可以用来为事件绑定监听函数。
2.1、HTML标签的on-属性
HTML语言允许在元素标签的属性中,直接定义某些事件的监听代码。
上面代码为body
节点的load
事件、div
节点的click
事件,指定了监听函数。
使用这个方法指定的监听函数,只会在冒泡阶段触发。
注意,使用这种方法时,on-
属性的值是将会执行的代码,而不是一个函数。
一旦指定的事件发生,on-
属性的值是原样传入JS引擎执行。因此如果要执行函数,不要忘记加上一对圆括号。
另外,Element元素节点的setAttribute
方法,其实设置的也是这种效果。
Element.setAttribute('onclick', 'doSomething()');
2.2、Element节点的事件属性
Element节点对象有事件属性,同样可以指定监听函数。
window.onload = doSomething;
div.onclick = function(event){
console.log('触发事件');
};
使用这个方法指定的监听函数,只会在冒泡阶段触发。
2.3、addEventListener方法
通过Element
节点、document
节点、window
对象的addEventListener
方法,也可以定义事件的监听函数。
window.addEventListener('load', doSomething, false);
在上面三种方法中,第一种“HTML标签的on-
属性”,违反了HTML与JS代码相分离的原则;第二种“Element节点的事件属性”的缺点是,同一个事件只能定义一个监听函数,也就是说,如果定义两次onclick
属性,后一次定义会覆盖前一次。因此,这两种方法都不推荐使用,除非是为了程序的兼容问题,因为所有浏览器都支持这两种方法。
addEventListener
是推荐的指定监听函数的方法。它的优点如下:
能够指定在哪个阶段(捕获阶段还是冒泡阶段)触发监听函数
除了DOM节点,还可以部署window
、XMLHttpRequest
等对象上面,等于统一了整个JS的监听函数接口。
2.4、this对象的指向
实际编程中,监听函数内部的this
对象,常常需要指向触发事件的那个Element
节点。
addEventListener
方法指定的监听函数,内部的this
对象总是指向触发事件的那个节点。
//HTML代码
//Hello
var id = 'doc';
var para = document.getElementById('para');
function hello(){
console.log(this.id);
}
para.addEventListener('click', hello, false);
执行上面代码,点击
节点会输出para
。这是因为监听函数被拷贝成了节点的一个属性,所以this
指向节点对象。使用下面的写法,会看得更清楚。
para.onclick = hello;
如果将监听函数部署在Element
节点的on-
属性上面,this
不会指向触发事件的元素节点。
Hello
执行上面代码,点击
节点会输出doc
。这是因为这里只是调用hello函数,而hello函数实际是在全局作用域执行,相当于下面的代码。
para.onclick = function () {
hello();
}
一种解决方法是,不引入函数作用域,直接在on-
属性写入所要执行的代码。因为on-
属性是在当前节点上执行的。
Hello
Hello
上面两行,最后输出的都是para
。
总结一下,以下写法的this
对象都指向Element节点。
// JavaScript代码
element.onclick = print
element.addEventListener('click', print, false)
element.onclick = function () {console.log(this.id);}
// HTML代码
以下写法的this对象,都指向全局对象。
// JavaScript代码
element.onclick = function (){ doSomething() };
element.setAttribute('onclick', 'doSomething()');
// HTML代码
三、事件的传播
3.1、传播的三个阶段
当一个事件发生后,它会在不同的DOM节点之间传播(propagation)。这种传播分成三个阶段:
第一阶段:从window对象传导到目标节点,称为“捕获阶段”(capture phase)。
第二阶段:在目标节点上触发,称为“目标阶段”(target phase)。
第三阶段:从目标节点传导回window对象,称为“冒泡阶段”(bubbling phase)。
这种三阶段的传播模型,会使得一个事件在多个节点上触发(只要节点上绑定对应事件的监听函数)。比如,假设点击之中嵌套一个
节点。
如果对这两个节点的click
事件都设定监听函数,则click
事件会被触发四次。
var phase = {
1: 'capture',
2: 'target',
3: 'bubble'
};
var div = document.querySelector('div');
var p = document.querySelector('p');
div.addEventListener('click', callback, true); //函数只在捕获阶段被触发
p.addEventListener('click', callback, true);
div.addEventListener('click', callback, false); //函数只在冒泡阶段被触发
p.addEventListener('click', callback, false);
function callback(event){
var tag = event.currentTarget.tagName;
var phase = phases[event.eventPhase];
console.log("Tag: '" + tag + "'. EventPhase: '" + phase + "'");
}
// 点击以后的结果
// Tag: 'DIV'. EventPhase: 'capture'
// Tag: 'P'. EventPhase: 'target'
// Tag: 'P'. EventPhase: 'target'
// Tag: 'DIV'. EventPhase: 'bubble'
上面的代码表示,click
事件被触发了四次:
节点的捕获阶段和冒泡阶段各一次,节点的捕获和冒泡阶段各一次。
1、捕获阶段:事件从向
传播时,触发
的
click
事件;
2、目标阶段:事件从
到达
时,触发
的
click
事件;
3、目标阶段:事件离开
时,触发
的
click
事件;
4、冒泡阶段:事件从
传回
时,再次触发
的
click
事件。
注意,用户点击网页的时候,浏览器总是假定click
事件的目标节点,就是点击位置的嵌套最深的那个节点(嵌套在节点的
节点)。所以,
节点的捕获阶段和冒泡阶段,都会显示为
target
阶段。
事件传播的最上层对象是window
,接着依次是document
,html
(document.documentElement
)和body
(document.dody
)。也就是说,如果
元素中有一个元素,点击该元素。事件的传播顺序,在捕获阶段依次为
window
、
document
、
html
、
body
、
div
,在冒泡阶段依次为
div
、
body
、
html
、
document
、
window
。
3.2、事件的代理
由于事件会在冒泡阶段向上传播到父节点,因此可以把子节点的监听函数定义在父节点上,由父节点的监听函数统一处理多个子元素的事件。这种方法叫做事件的代理(delegation)。
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function(event) {
if (event.target.tagName.toLowerCase() === 'li') {
// some code
}
});
上面代码的click
事件的监听函数定义在
节点上,但是实际上,它处理的是子节点
的click
事件。这样做的好处是,只要定义一个监听函数,就能处理多个子节点的事件,而且以后再添加子节点,监听函数依然有效。
如果希望事件到某个节点为止,不再传播,可以使用事件对象的stopPropagation
方法。
p.addEventListener('click', function(event) {
event.stopPropagation();
});
使用上面的代码以后,click
事件在冒泡阶段到达
节点以后,就不再向上(父节点的方向)传播了。
但是,stopPropagation
方法只会阻止当前监听函数的传播,不会阻止
节点上的其他click
事件的监听函数。如果想要不再触发那些监听函数,可以使用stopImmediatePropagation
方法。
p.addEventListener('click', function(event) {
event.stopImmediatePropagation();
});
p.addEventListener('click', function(event) {
// 不会被触发
});
四、Event对象
事件发生以后,会生成一个事件对象,作为参数传给监听函数。浏览器原生提供一个Event
对象,所有的事件都是这个对象的实例,或者说继承了Event.prototype
对象。
Event
对象本身就是一个构造函数,可以用来生成新的实例。
event = new Event(typeArg, eventInit);
4.1、event.bubbles,event.eventPhase
以下属性与事件的阶段有关。 (1)、bubbles bubbles
属性返回一个布尔值,表示当前事件是否会冒泡。该属性为只读属性,只能在新建事件时改变。除非显示声明,Event
构造函数生成的事件,默认是不冒泡的。
function goInput(e) {
if (!e.bubbles) {
passItOn(e);
} else {
doOutput(e);
}
}
上面代码根据事件是否冒泡,调用不同的函数。
(2)、eventPhase eventPhase
属性返回一个整数值,表示事件目前所处的节点。
var phase = event.eventPhase;
0,事件目前没有发生。 1,事件目前处于捕获阶段,即处于从祖先节点向目标节点的传播过程中。该过程是从window
对象到document
节点,再到HTMLHtmlElement
节点,直到目标节点的父节点为止。 2,事件到达目标节点,即target
属性指向的那个节点。 3,事件处于冒泡阶段,即处于从目标节点向祖先节点的反向传播过程中。该过程是从父节点一直到window
对象。只有bubbles
属性为true
时,这个阶段才可能发生。
4.2、event.cancelable,event.defaultPrevented
以下属性与事件的默认行为有关。 (1)、cancelable cancelable
属性返回一个布尔值,表示事件是否可以取消。该属性为只读属性,只能在新建事件时改变。除非显示声明,Event
构造函数生成的事件,默认是不可以取消的。
var bool = event.cancelable;
如果要取消某个事件,需要在这个事件上面调用preventDefault
方法,这会阻止浏览器对某种事件部署的默认行为。
(2)、defaultPrevented defaultPrevented
属性返回一个布尔值,表示该事件是否调用过defaultPrevented
方法。
if (e.defaultPrevented) {
// ...
}
4.3、event.currentTarget,event.target
以下属性与事件的目标节点有关。 (1)、currentTarget
currentTarget
属性返回事件当前所在的节点,即正在执行的监听函数所绑定的那个节点。作为比较,target
属性返回事件发生的节点。
如果监听函数在捕获阶段和冒泡阶段触发,那么这两个属性返回值是不一样的。
function hide(e){
console.log(this === e.currentTarget); // true
e.currentTarget.style.visibility = "hidden";
}
para.addEventListener('click', hide, false);
上面代码中,点击para
节点,该节点会不可见。另外,在监听函数中,currentTarget
属性实际上等同于this
对象。
(2)、target target
属性返回触发事件的那个节点,即事件最初发生的节点。如果监听函数不在该节点触发,那么它与currentTarget
属性返回的值是不一样的。
function hide(e){
console.log(this === e.target); // 有可能不是true
e.target.style.visibility = "hidden";
}
// HTML代码为
// Hello World
para.addEventListener('click', hide, false);
4.4、event.type,event.detail,event.timeStamp,event.isTrusted
以下属性与事件对象的其他信息相关。 (1)、type type
属性返回一个字符串,表示事件类型,大小写敏感。
var string = event.type;
(2)、detail detail
属性返回一个数值,表示事件的某种信息。具体含义与事件类型有关,对于鼠标事件,表示鼠标按键在某个位置按下的次数,比如对于dbclick
事件,detail
属性的值总是2。
(3)、timeStamp timeStamp
属性返回一个毫秒时间戳,表示事件发生的时间。
var number = event.timeStamp;
(4)、isTrusted isTrusted
属性返回一个布尔值,表示该事件是否为真实用户触发。
var bool = event.isTrusted;
用户触发的事件返回true
,脚本触发的事件返回false
。
4.5、event.preventDefault()
preventDefault
方法取消浏览器对当前事件的默认行为,比如点击链接后,浏览器跳转到指定页面,或者按一下空格键,页面向下滚动一段距离。该方法生效的前提是,事件的cancelable
属性为true
,如果为false
,则调用该方法没有任何效果。
该方法不会阻止事件的进一步传播(stopPropagation
方法可用于这个目的)。只要在事件的传播过程中(捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段皆可),使用了preventDefault
方法,该事件的默认方法就不会执行。
// HTML代码为
//
var cb = document.getElementById('my-checkbox');
cb.addEventListener(
'click',
function (e){ e.preventDefault(); },
false
);
上面代码为点击单选框的事件,设置监听函数,取消默认行为。由于浏览器的默认行为是选中单选框,所以这段代码会导致无法选中单选框。
如果监听函数最后返回布尔值false(即return false),浏览器也不会触发默认行为,与preventDefault
方法有等同效果。
4.6、event.stopPropagation()
stopPropagation
方法阻止事件在DOM中继续传播,防止再触发定义在别的节点上的监听函数,但是不包括在当前节点上新定义的事件监听函数。
function stopEvent(e) {
e.stopPropagation();
}
el.addEventListener('click', stopEvent, false);
将上面函数指定为监听函数,会阻止事件进一步冒泡到el节点的父节点。
4.7、event.stopImmediatePropagation()
stopImmediatePropagation
方法阻止同一个事件的其他监听函数被调用。
如果同一个节点对于同一个事件指定了多个监听函数,这些函数会根据添加的顺序依次调用。只要其中一个监听函数调用了stopImmediatePropagation方法,其他的监听函数就不会再执行了。
function l1(e){
e.stopImmediatePropagation();
}
function l2(e){
console.log('hello world');
}
el.addEventListener('click', l1, false);
el.addEventListener('click', l2, false);
上面代码的el
节点上,为click
事件添加了两个监听函数l1
和l2
。由于l1
调用了stopImmediatePropagation
方法,所以l2
不会被调用。
五、自定义事件和事件模拟
5.1、CustomEvent()
5.2、事件的模拟
5.3、自定义事件的老式写法
5.4、事件模拟的老式写法
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目录♫什么是JVM♫JVM的运行流程♫JVM运行时数据区♪虚拟机栈♪本地方法栈♪堆♪程序计数器♪方法区/元数据区♫类加载的过程♫双亲委派模型♫垃圾回收机制♫什么是JVMJVM是JavaVirtualMachine的简称,意为Java虚拟机。虚拟机是指通过软件模拟的具有完整硬件功能的、运行在一个完全隔离的环境中的完整计算机系统(如:JVM、VMwave、VirtualBox)。JVM和其他两个虚拟机
一文掌握python面向对象魔术方法(二)
程序员neil
python python 开发语言
接上篇:一文掌握python面向对象魔术方法(一)-CSDN博客目录六、迭代和序列化:1、__iter__(self):定义迭代器,使得类可以被for循环迭代。2、__getitem__(self,key):定义索引操作,如obj[key]。3、__setitem__(self,key,value):定义赋值操作,如obj[key]=value。4、__delitem__(self,key):定义
Python实现简单的机器学习算法
master_chenchengg
python python 办公效率 python开发 IT
Python实现简单的机器学习算法开篇:初探机器学习的奇妙之旅搭建环境:一切从安装开始必备工具箱第一步:安装Anaconda和JupyterNotebook小贴士:如何配置Python环境变量算法初体验:从零开始的Python机器学习线性回归:让数据说话数据准备:从哪里找数据编码实战:Python实现线性回归模型评估:如何判断模型好坏逻辑回归:从分类开始理论入门:什么是逻辑回归代码实现:使用skl
《度五行》生活报报甲午62:不通痛苦,太通也痛苦,要健康快乐,需要通体舒畅。
YangduSam2021
220809壬寅戊申甲午,《度.生活五行》:天干土克水,水生木,木克土。地支寅申冲,寅午合。20220809,周二,兴大上海六班2512天,西交大2013上海班3212天,后TA15332天,度生活619天,今天拜访了一家有趣且当红产业的新创公司AK。AK一开始从事深海新能源储存与供电设备的研发生产制造,2年前开始做移动与家庭储能设备的研发生产制造。觉得有趣是因为这是笔者认知里用科技做降维打击的公
推荐算法_隐语义-梯度下降
_feivirus_
算法 机器学习和数学 推荐算法 机器学习 隐语义
importnumpyasnp1.模型实现"""inputrate_matrix:M行N列的评分矩阵,值为P*Q.P:初始化用户特征矩阵M*K.Q:初始化物品特征矩阵K*N.latent_feature_cnt:隐特征的向量个数max_iteration:最大迭代次数alpha:步长lamda:正则化系数output分解之后的P和Q"""defLFM_grad_desc(rate_matrix,l
用Python实现简单的猜数字游戏
程序媛了了
python 游戏 java
猜数字游戏代码:importrandomdefpythonit():a=random.randint(1,100)n=int(input("输入你猜想的数字:"))whilen!=a:ifn>a:print("很遗憾,猜大了")n=int(input("请再次输入你猜想的数字:"))elifna::如果玩家猜的数字n大于随机数字a,则输出"很遗憾,猜大了",并提示玩家再次输入。elifn
【六项精进】20180930
Kinnfoo
一、学习与实践1.付出不亚于任何人的努力2.要谦虚,不要骄傲3.要每天反省4.活着,就要感谢5.积善行,思利他6.不要有感性的烦恼二、今日分享今天是9月的最后一个工作日,每个支行都在拼命地冲刺业绩,刚好今天同桌休假了,我就替他审核客户。一个上午就进件了6个客户,审核通过5个。这5个审核通过的客户里,1个因费率没谈拢而放弃,1个因车上发现GPS而被拒单,最终确认可放款的只有3个客户。感叹支行同事的不
jdk tomcat 环境变量配置
Array_06
java jdk tomcat
Win7 下如何配置java环境变量
1。准备jdk包,win7系统,tomcat安装包(均上网下载即可)
2。进行对jdk的安装,尽量为默认路径(但要记住啊!!以防以后配置用。。。)
3。分别配置高级环境变量。
电脑-->右击属性-->高级环境变量-->环境变量。
分别配置 :
path
&nbs
Spring调SDK包报java.lang.NoSuchFieldError错误
bijian1013
java spring
在工作中调另一个系统的SDK包,出现如下java.lang.NoSuchFieldError错误。
org.springframework.web.util.NestedServletException: Handler processing failed; nested exception is java.l
LeetCode[位运算] - #136 数组中的单一数
Cwind
java 题解 位运算 LeetCode Algorithm
原题链接:#136 Single Number
要求:
给定一个整型数组,其中除了一个元素之外,每个元素都出现两次。找出这个元素
注意:算法的时间复杂度应为O(n),最好不使用额外的内存空间
难度:中等
分析:
题目限定了线性的时间复杂度,同时不使用额外的空间,即要求只遍历数组一遍得出结果。由于异或运算 n XOR n = 0, n XOR 0 = n,故将数组中的每个元素进
qq登陆界面开发
15700786134
qq
今天我们来开发一个qq登陆界面,首先写一个界面程序,一个界面首先是一个Frame对象,即是一个窗体。然后在这个窗体上放置其他组件。代码如下:
public class First { public void initul(){ jf=ne
Linux的程序包管理器RPM
被触发
linux
在早期我们使用源代码的方式来安装软件时,都需要先把源程序代码编译成可执行的二进制安装程序,然后进行安装。这就意味着每次安装软件都需要经过预处理-->编译-->汇编-->链接-->生成安装文件--> 安装,这个复杂而艰辛的过程。为简化安装步骤,便于广大用户的安装部署程序,程序提供商就在特定的系统上面编译好相关程序的安装文件并进行打包,提供给大家下载,我们只需要根据自己的
socket通信遇到EOFException
肆无忌惮_
EOFException
java.io.EOFException
at java.io.ObjectInputStream$PeekInputStream.readFully(ObjectInputStream.java:2281)
at java.io.ObjectInputStream$BlockDataInputStream.readShort(ObjectInputStream.java:
基于spring的web项目定时操作
知了ing
java Web
废话不多说,直接上代码,很简单 配置一下项目启动就行
1,web.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<web-app xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xmlns="h
树形结构的数据库表Schema设计
矮蛋蛋
schema
原文地址:
http://blog.csdn.net/MONKEY_D_MENG/article/details/6647488
程序设计过程中,我们常常用树形结构来表征某些数据的关联关系,如企业上下级部门、栏目结构、商品分类等等,通常而言,这些树状结构需要借助于数据库完成持久化。然而目前的各种基于关系的数据库,都是以二维表的形式记录存储数据信息,
maven将jar包和源码一起打包到本地仓库
alleni123
maven
http://stackoverflow.com/questions/4031987/how-to-upload-sources-to-local-maven-repository
<project>
...
<build>
<plugins>
<plugin>
<groupI
java IO操作 与 File 获取文件或文件夹的大小,可读,等属性!!!
百合不是茶
类 File
File是指文件和目录路径名的抽象表示形式。
1,何为文件:
标准文件(txt doc mp3...)
目录文件(文件夹)
虚拟内存文件
2,File类中有可以创建文件的 createNewFile()方法,在创建新文件的时候需要try{} catch(){}因为可能会抛出异常;也有可以判断文件是否是一个标准文件的方法isFile();这些防抖都
Spring注入有继承关系的类(2)
bijian1013
java spring
被注入类的父类有相应的属性,Spring可以直接注入相应的属性,如下所例:1.AClass类
package com.bijian.spring.test4;
public class AClass {
private String a;
private String b;
public String getA() {
retu
30岁转型期你能否成为成功人士
bijian1013
成长 励志
很多人由于年轻时走了弯路,到了30岁一事无成,这样的例子大有人在。但同样也有一些人,整个职业生涯都发展得很优秀,到了30岁已经成为职场的精英阶层。由于做猎头的原因,我们接触很多30岁左右的经理人,发现他们在职业发展道路上往往有很多致命的问题。在30岁之前,他们的职业生涯表现很优秀,但从30岁到40岁这一段,很多人
【Velocity四】Velocity与Java互操作
bit1129
velocity
Velocity出现的目的用于简化基于MVC的web应用开发,用于替代JSP标签技术,那么Velocity如何访问Java代码.本篇继续以Velocity三http://bit1129.iteye.com/blog/2106142中的例子为基础,
POJO
package com.tom.servlets;
public
【Hive十一】Hive数据倾斜优化
bit1129
hive
什么是Hive数据倾斜问题
操作:join,group by,count distinct
现象:任务进度长时间维持在99%(或100%),查看任务监控页面,发现只有少量(1个或几个)reduce子任务未完成;查看未完成的子任务,可以看到本地读写数据量积累非常大,通常超过10GB可以认定为发生数据倾斜。
原因:key分布不均匀
倾斜度衡量:平均记录数超过50w且
在nginx中集成lua脚本:添加自定义Http头,封IP等
ronin47
nginx lua csrf
Lua是一个可以嵌入到Nginx配置文件中的动态脚本语言,从而可以在Nginx请求处理的任何阶段执行各种Lua代码。刚开始我们只是用Lua 把请求路由到后端服务器,但是它对我们架构的作用超出了我们的预期。下面就讲讲我们所做的工作。 强制搜索引擎只索引mixlr.com
Google把子域名当作完全独立的网站,我们不希望爬虫抓取子域名的页面,降低我们的Page rank。
location /{
java-3.求子数组的最大和
bylijinnan
java
package beautyOfCoding;
public class MaxSubArraySum {
/**
* 3.求子数组的最大和
题目描述:
输入一个整形数组,数组里有正数也有负数。
数组中连续的一个或多个整数组成一个子数组,每个子数组都有一个和。
求所有子数组的和的最大值。要求时间复杂度为O(n)。
例如输入的数组为1, -2, 3, 10, -4,
Netty源码学习-FileRegion
bylijinnan
java netty
今天看org.jboss.netty.example.http.file.HttpStaticFileServerHandler.java
可以直接往channel里面写入一个FileRegion对象,而不需要相应的encoder:
//pipeline(没有诸如“FileRegionEncoder”的handler):
public ChannelPipeline ge
使用ZeroClipboard解决跨浏览器复制到剪贴板的问题
cngolon
跨浏览器 复制到粘贴板 Zero Clipboard
Zero Clipboard的实现原理
Zero Clipboard 利用透明的Flash让其漂浮在复制按钮之上,这样其实点击的不是按钮而是 Flash ,这样将需要的内容传入Flash,再通过Flash的复制功能把传入的内容复制到剪贴板。
Zero Clipboard的安装方法
首先需要下载 Zero Clipboard的压缩包,解压后把文件夹中两个文件:ZeroClipboard.js
单例模式
cuishikuan
单例模式
第一种(懒汉,线程不安全):
public class Singleton { 2 private static Singleton instance; 3 pri
spring+websocket的使用
dalan_123
一、spring配置文件
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.or
细节问题:ZEROFILL的用法范围。
dcj3sjt126com
mysql
1、zerofill把月份中的一位数字比如1,2,3等加前导0
mysql> CREATE TABLE t1 (year YEAR(4), month INT(2) UNSIGNED ZEROFILL, -> day
Android开发10——Activity的跳转与传值
dcj3sjt126com
Android开发
Activity跳转与传值,主要是通过Intent类,Intent的作用是激活组件和附带数据。
一、Activity跳转
方法一Intent intent = new Intent(A.this, B.class); startActivity(intent)
方法二Intent intent = new Intent();intent.setCla
jdbc 得到表结构、主键
eksliang
jdbc 得到表结构、主键
转自博客:http://blog.csdn.net/ocean1010/article/details/7266042
假设有个con DatabaseMetaData dbmd = con.getMetaData(); rs = dbmd.getColumns(con.getCatalog(), schema, tableName, null); rs.getSt
Android 应用程序开关GPS
gqdy365
android
要在应用程序中操作GPS开关需要权限:
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SECURE_SETTINGS" />
但在配置文件中添加此权限之后会报错,无法再eclipse里面正常编译,怎么办?
1、方法一:将项目放到Android源码中编译;
2、方法二:网上有人说cl
Windows上调试MapReduce
zhiquanliu
mapreduce
1.下载hadoop2x-eclipse-plugin https://github.com/winghc/hadoop2x-eclipse-plugin.git 把 hadoop2.6.0-eclipse-plugin.jar 放到eclipse plugin 目录中。 2.下载 hadoop2.6_x64_.zip http://dl.iteye.com/topics/download/d2b
如何看待一些知名博客推广软文的行为?
justjavac
博客
本文来自我在知乎上的一个回答:http://www.zhihu.com/question/23431810/answer/24588621
互联网上的两种典型心态:
当初求种像条狗,如今撸完嫌人丑
当初搜贴像条犬,如今读完嫌人软
你为啥感觉不舒服呢?
难道非得要作者把自己的劳动成果免费给你用,你才舒服?
就如同 Google 关闭了 Gooled Reader,那是
sql优化总结
macroli
sql
为了是自己对sql优化有更好的原则性,在这里做一下总结,个人原则如有不对请多多指教。谢谢!
要知道一个简单的sql语句执行效率,就要有查看方式,一遍更好的进行优化。
一、简单的统计语句执行时间
declare @d datetime ---定义一个datetime的变量set @d=getdate() ---获取查询语句开始前的时间select user_id
Linux Oracle中常遇到的一些问题及命令总结
超声波
oracle linux
1.linux更改主机名
(1)#hostname oracledb 临时修改主机名
(2) vi /etc/sysconfig/network 修改hostname
(3) vi /etc/hosts 修改IP对应的主机名
2.linux重启oracle实例及监听的各种方法
(注意操作的顺序应该是先监听,后数据库实例)
&nbs
hive函数大全及使用示例
superlxw1234
hadoop hive函数
具体说明及示例参 见附件文档。
文档目录:
目录
一、关系运算: 4
1. 等值比较: = 4
2. 不等值比较: <> 4
3. 小于比较: < 4
4. 小于等于比较: <= 4
5. 大于比较: > 5
6. 大于等于比较: >= 5
7. 空值判断: IS NULL 5
Spring 4.2新特性-使用@Order调整配置类加载顺序
wiselyman
spring 4
4.1 @Order
Spring 4.2 利用@Order控制配置类的加载顺序
4.2 演示
两个演示bean
package com.wisely.spring4_2.order;
public class Demo1Service {
}
package com.wisely.spring4_2.order;
public class