Unity—AR—场景漫游圆形进度条制作

一、如下图流程简介

Unity—AR—场景漫游圆形进度条制作_第1张图片
流程

二、通过PS制作下图(这里我以老师为例)

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image.png

三、导入16张图后,在AR相机前侧创建面板,使面板翻转90°后,改成透明(图片是透明)

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将此材质赋值在Plane面板上

四、然后新建脚本,赋值脚本到Plane面板上编写如下:

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圆形进度条功能代码 1
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重置进度条进入离开时归零的功能

* 拓展知识

Unity—AR—场景漫游圆形进度条制作_第6张图片
image.png
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将图片依次赋值

五、以上只制作圆进度的功能,下面进行具体功能的实现,如下图:

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制作思路

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步骤

六、这里在门的上面加碰撞(例如:Cube)

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碰撞

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接着修改标签

七、编写脚本

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脚本
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按图所示

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