NSThread多线程

创建和启动线程

一个NSThread对象就代表一条线程

创建、启动线程

NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];

[thread start];

// 线程一启动,就会在线程thread中执行self的run方法

主线程相关用法

+ (NSThread *)mainThread; // 获得主线程

- (BOOL)isMainThread; // 是否为主线程

+ (BOOL)isMainThread; // 是否为主线

其他用法

获得当前线程

NSThread *current = [NSThread currentThread];

线程的名字

- (void)setName:(NSString *)n;

- (NSString *)name;

其他创建线程方式

创建线程后自动启动线程

[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];

隐式创建并启动线程

[self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];

上述2种创建线程方式的优缺点

优点:简单快捷

缺点:无法对线程进行更详细的设置

线程的状态


NSThread多线程_第1张图片

控制线程状态

启动线程

- (void)start;

// 进入就绪状态 -> 运行状态。当线程任务执行完毕,自动进入死亡状态

阻塞(暂停)线程

+ (void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;

+ (void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti;

// 进入阻塞状态

强制停止线程

+ (void)exit;

// 进入死亡状态

注意:一旦线程停止(死亡)了,就不能再次开启任务

多线程的安全隐患

- 资源共享

- 1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源

- 比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件

- 当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题

安全隐患示例01 – 存钱取钱


NSThread多线程_第2张图片

安全隐患示例02 – 卖票


NSThread多线程_第3张图片

安全隐患分析


NSThread多线程_第4张图片

安全隐患解决 – 互斥锁


NSThread多线程_第5张图片

- 互斥锁使用格式

@synchronized(锁对象) { // 需要锁定的代码  }

注意:锁定1份代码只用1把锁,用多把锁是无效的

- 互斥锁的优缺点

- 优点:能有效防止因多线程抢夺资源造成的数据安全问题

- 缺点:需要消耗大量的CPU资源

- 互斥锁的使用前提:多条线程抢夺同一块资源

- 相关专业术语:线程同步

- 线程同步的意思是:多条线程在同一条线上执行(按顺序地执行任务)

- 互斥锁,就是使用了线程同步技术

原子和非原子属性

- OC在定义属性时有nonatomic和atomic两种选择

- atomic:原子属性,为setter方法加锁(默认就是atomic)

- nonatomic:非原子属性,不会为setter方法加锁

原子和非原子属性选择

- nonatomic和atomic对比

- atomic:线程安全,需要消耗大量的资源

- nonatomic:非线程安全,适合内存小的移动设备

- iOS开发的建议

- 所有属性都声明为nonatomic

- 尽量避免多线程抢夺同一块资源

- 尽量将加锁、资源抢夺的业务逻辑交给服务器端处理,减小移动客户端的压力

线程间通信

- 什么叫做线程间通信

- 在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信

- 线程间通信的体现

- 1个线程传递数据给另1个线程

- 在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务

- 线程间通信常用方法

- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;

- (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;


线程间通信示例 – 图片下载


NSThread多线程_第6张图片

线程间通信方式 – 利用NSPort


NSThread多线程_第7张图片

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