NSScrollView官方文档

  • 改变contentInset值会有一个不可预料的副作用,尤其是当你显示滚动条的时候。当用户拖拽内容到顶部或者底部,滚动条会越过任何被定义在contentInset的区域之内的范伟,例如navigation controller和toolbar。

    • 想要修正这个问题,你必须设置scrollIndicatorInsets属性。设置vertical inset值限制了垂直滚动条,避免了越区域显示滚动条的问题。
      滚动到特定的Offset:滚动到特定的top-left位置可以通过两种方式完成:
    • setContentOffset:animated:方法,滚动内容到特定的content offset。
      也可以通过滚动到一个固定的可见的矩形区域来完成。这个在一个app需要显示一个contorl,恰好这个control在实现之外的时候格外有用。
    • scrollRectToVisible:animated:方法滚动到特殊的矩形区域,以确保区域在可视范围之内。
  • 如何在scrollView内容不够的时候也可以进行拉伸:通过设置弹跳属性。Bouncing只有在bounces属性为YES时(默认值)才可以使用。如果bounces为NO,则alwasyBounceVertical和alwaysBounceHorizontal属性不可用。如果bounces为YES,即便contentSize比scrollView bounds小也可以弹跳。

  • 为了支持zooming,你必须设置scrollView的delegate,且要实现UIScrollViewDelegate协议。大多数情况,这个delegate是scrollView的controller的class。那个delegate class必须实现viewForZoomingInScrollView方法并且返回要zoom的view。

  • 为了控制用户可以zoom的范围,你需要setminimumZoomScale值和maximumZoomScale值,他们初始都被设置为1.0.

  • 如何确保内容在zoom时是锐利的:如果zoom的内容是实时的,并且需要在zoom时是锐利的,那么你的app的类需要用Core Animation来绘制。Class需要改变Core Animation的class,就像UIView的class layer对于CATtiledLayer并且用CA的drawLayer:inContext:方法来绘制。

  • 请注意,这种绘画方法有一个重要的限制,UIKit绘制方法不是线程安全的,并且drawLayer:inRect:会在后台线程回调,因此你必须使用CoreGraphics绘制函数替代UIKit 绘制函数。
    想使用Paging Mode,你需要设置pagingMode属性为YES。

  • 配置Paging Scroll View的子view:有两个方法:

    • 如果content很小,你应当一次性draw全部内容,在一个单独的view上就是scroll view的contentSize。这个很容易实现,但是当处理很大的content 区域时效率很低,或者page content需要时间去绘制;
    • 当你的app需要显示很多pages或者绘制page内容会很耗时,你的app应当使用多页面去绘制content,每一个页面属于一个page。PageContrl就是使用这种方法来实现的。可以采用三个view实例,一个显示当前page,一个显示之前的page,一个显示之后的page。这些views在滚动过程中被复用。
  • 如何来判断page需要重新绘制,scrollView需要一个delegate实现scrollViewDidScroll方法。这个实现应当去记录contentOffset,并且当它传中点值(宽度的中点值),view应当进行重新渲染,将马上要消失的view移动到要渲染下一张page或者上一张page的地方去。

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