棋牌游戏代理这几年经历了什么?又是靠什么走到今天?

棋牌,这个国民游戏类型,自和互联网结合以来就造就了数以千记的公司。今天,在其他手游受阻于新增用户、买量成本、创新等问题,对于“每两年就能探索出产生惊天变化”的棋牌从业者,始终能趟出一条属于自己的机会。无论从手游初期的休闲,发展到后来的币商,再到今天的约战和房卡模式,让本身就低成本,高收入的棋牌变得更为高利润。这两年,包括圈外的投资人,都希望借助再度火爆的棋牌游戏回笼资金,这个每个公司基本都会布局的产品,今天已经进入下半场的厮杀。

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观察近这几年的手游市场的变化,不难发现棋牌这几年一直在跨越前进。从2014年,棋牌研发增多,但推广模式固化。 得益于cocos等开发工具,手游棋牌从业者增多,但过度依赖预装、联运渠道,走短代计费那套,而且推广模式有限,没办法让更多用户知道手机能玩棋牌。到2015年,用户量爆发,模式百花齐放。 最关键一点是wifi的普及。一线城市(包括家庭用户)基本上全部都有了,特别是二三线城市也有很多地方普及了wifi,用户量就开始暴涨,加上各路资金的进入,2015年是真正的一个爆发期,关于移动端对棋牌的各种运营模式百花齐放,比如说房卡、比赛,各种小游戏,包括捕鱼都起来了。最后2016年,房卡、约局统一江湖。 由于房卡、约局它是成本低,用户量高,谁都想做这块.而且有一个很关键点,随着智能机向老年人以及3、4、5线城市普及会带来新的休闲玩家和新的赌徒玩家。后者对棋牌的态度是赌博的工具,前者是用来打发时间的,一个可以做高付费,一个可以做广告变现,抓什么样的人群,看自己拥有什么样的资源的特长,如果有大量的流量,可以做广告变现, 如果是小团队想赚一笔小钱,在细分市场里面做房卡模式也都是有机会的。可见,今天的棋牌火爆,一个是游戏规则百花齐放,用户总能找到“心头好”,其次是推广模式百花齐放,加之年长者已经懂得运用微信进入棋牌,年轻人对各种具有博彩机制的产品有更多的了解和选择,今天的棋牌市场,大公司继续运营流量,小公司小团队也有机会以房卡模式切入细分市场,棋牌市场已被各种模式的合力所放大。

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现如今,各种模式百花齐放下,棋牌的用户争夺势必变得更为激烈,而在“春秋争霸”的情况下,棋牌的核心依然是高品质的游戏运营。从平台的稳定性、扩展性、用户体验,盈利性、留存和游戏选择都是评估棋牌产品的重点指标。棋牌开发商在如何保证游戏品质上面必须下足功夫,产品需要满足玩家的喜好、盈利能力够强之外还必须后台足够简单,完善、运营商容易用。非常多的棋牌开发商的产品是没有经过市场反复体验的,微锦公司产品在出售之前必须通过自营平台的实际运营数值检测,否则需要再回产品部改良,直至达标。对产品多留一份心,就是帮合作商多挣钱。

棋牌依然在上升的快通道内,但能运营好棋牌,最关键的还是运营者对棋牌的理解,清楚把握对未来棋牌的发展动态。相信一个好的棋牌游戏与开发公司的雄厚实力和深厚底蕴是分不开的。

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