愤怒的小鸟黔驴技穷?电影版并没能真正挽回颓势

说到愤怒的小鸟,应该没人会感到陌生,作为四五年前的智能手机标配游戏,除了它也是没谁了,这款游戏仅在中国的下载量就超过了5亿,各种衍生版本的下载量全球总体累计超过30亿次,要不是后来杀出个《部落冲突》和《海岛奇兵》,也许愤怒的小鸟也不会这么快被玩家所舍弃,亦如当年的诺基亚一样。

不管是愤怒的小鸟的出品公司Rovio,还是《部落冲突》和《海岛奇兵》的出品公司SuperCell,还是当年的诺基亚帝国,很巧的是,它们都诞生于芬兰。

但在这个复杂的世界里,想靠一招吃遍天下,几乎是不可能的,尽管愤怒的小鸟出了许多不同主题的版本,但归根结底弹弓打鸟的单一模式并没有改变。它始终没有什么新的能够引领风骚的游戏推出,一直以来都是在弹弓打鸟身上做文章,虽然这些鸟可以分裂,可以爆炸,可以上天,可以与太阳肩并肩,但本质上并未摆脱其单一的游戏模式,犹如捕鱼达人和水果忍者。

另外随着移动网络的更新换代,玩家们更加热衷于联网竞技类的手游,而不是拿手机玩单机,然后比比分数就好了,PC端以前没有互联网,大家玩单机游戏还情有可原,互联网普及之后,几乎所有的单机玩家都转投了网络游戏,因为单机游戏一旦通关,就没有什么再玩下去的价值了,网络游戏基本没有通关这个概念,只要你想,你可以无限制的挑战下去。愤怒的小鸟既然不是网络游戏,当然也就谈不上用户粘性的问题了,所以用户的大规模流失,可想而知。

无奈的是,拥有如此颓势的Rovio并没有在游戏的创新上投入多大的努力,反而在其周边产品上大费周章,比如玩具、图书、影像还有主题乐园等等,不创新的结果就是让颓势更加颓势,2014年10月,Rovio宣布,将在芬兰裁减最多130个工作岗位,这一裁员人数相当于员工总数的1/6。另根据Rovio的2015最新财报显示,Rovio终于首度实现了亏损,由前年的运营盈利1000万欧元变成了去年亏损1300万欧元。

已经亏损了的Rovio并没有吸取教训着手开发新的游戏产品,而是继续透支《愤怒的小鸟》这个品牌——拍摄《愤怒的小鸟》电影版,并与2016年5月20日上映。虽然凭借用户对这些小鸟们的念想,再加上五月确实没什么好电影上映,《愤怒的小鸟》电影版收获了不错的票房,截止目前,累积票房已经达到了3.5亿,但高票房之下难掩粉丝的失望之情,与之相对应的,是相对较低的口碑评价。豆瓣评分对大多数动画电影还是充满了友好,基本都在8分以上,愤怒的小鸟7.2分的评分已经很能说明问题了。除非有更吸引人的剧情,否则电影真心建议别出2了,免得到时候大家觉得尴尬。

文/么瑞,微信公众号:互联网么茶婊(ID:netmeray)风紧,扯互联网的牛宝宝。


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