Socket通信入门之基于UDP

上一篇的兄弟篇
上一篇地址:https://www.jianshu.com/p/457b24e5e0a5

基于UDP

UDP协议以数据包作为数据传输的载体,也就是在数据传输时,我们需要将数据包装成数据报,在数据报中指明目的主机地址和端口号,然后将数据报发出去,用到了两个关键类:

  • DatagramPacket 数据报包
  • DatagramSocket 进行端到端通信的类

服务器

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                try {
                    //步骤①创建服务器端DatagramSocket,指定端口

                    DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8899);
                    //步骤②创建数据报,用于接收客户端发送的数据
                    byte[] data =new byte[1024];//创建字节数组,指定接收的数据包的大小
                    DatagramPacket packet=new DatagramPacket(data, data.length);
                    //步骤③接收客户端发送的数据
                    System.out.println("server loaded success,waiting...");
                    socket.receive(packet);//此方法在接收到数据报之前会一直阻塞
                    //步骤④读取数据
                    String info=new String(data, 0, packet.getLength());
                    //为了简单起见,这里就不再写验证的逻辑了

                    //步骤⑤定义客户端的地址、端口号、数据
                    InetAddress address=packet.getAddress();
                    int port=packet.getPort();
                    byte[] data2="Welcome!!!".getBytes();
                    //步骤⑥创建数据报,包含响应的数据信息
                    DatagramPacket packet2=new DatagramPacket(data2, data2.length, address, port);
                    //步骤⑦响应客户端
                    socket.send(packet2);
                    //步骤⑧关闭资源
                    socket.close();
                } catch (SocketException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }.start();


    }
}

客户端

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                //步骤①定义服务器的地址、端口号、数据
                InetAddress address= null;
                try {
                    address = InetAddress.getByName("localhost");
                } catch (UnknownHostException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                int port=8899;
                byte[] data="admin:123".getBytes();
                //步骤②创建数据报,包含发送的数据信息
                DatagramPacket packet=new DatagramPacket(data, data.length, address, port);

                try {
                    //步骤③创建DatagramSocket对象
                    DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
                    //步骤④向服务器端发送数据报
                    socket.send(packet);
                    //步骤⑤创建数据报,用于接收服务器端响应的数据
                    byte[] data2=new byte[1024];
                    DatagramPacket packet2=new DatagramPacket(data2, data2.length);
                    //步骤⑥接收服务器响应的数据
                    socket.receive(packet2);
                    //步骤⑦读取数据
                    String reply=new String(data2, 0, packet2.getLength());
                    System.out.println("server reply : "+reply);
                    //步骤⑧关闭资源
                    socket.close();
                } catch (SocketException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }.start();


    }
}

你可能感兴趣的:(Socket通信入门之基于UDP)