APE file 一些概念
1. 先要了解APE compression level
APE主要有5level, 分别是:
CompressionLevel == 1000 ---- fast
CompressionLevel == 2000 ---- normal
CompressionLevel == 3000 ---- high
CompressionLevel == 4000 ---- extra high
CompressionLevel == 5000 ---- insane
压缩级别越高,那得到的APE文件size就越小, 但意味着算法的复杂度就越高。level不一样,其采取的预测器个数和算法不一样。compression level 会作为参数加入APE file Header 中, 通过parser file header就能得到。
2. APE从出现到今,也有很多版本,不同的版本之间又有一些改进,有的算法上都不一样,APE为了向下兼容,所有要对APE是什么版本进行分析,不同的版本有不同的分支。
版本号有:3860, 3860, 3910, 3950, 3980等,当从file header中parser出m_nVersion时,在分支时就对m_nVersion进行判断。如
if (CommonHeader.nVersion >= 3980)
{
// current header format
nRetVal = AnalyzeCurrent(pInfo);
}
else
{
// legacy support
nRetVal = AnalyzeOld(pInfo);
}
这种现象在APE中很常见。
3. APE channel
目前APE只支持MONO 和 2 channels, 不像FLAC会支持多个声道。
4. APE 中 frame 和 blocks的概念
APE frame 由很多blocks组成, 一个Block由2~3Bytes组成,如是2-channel,a block will decode output 2sample--nRnL(4Bytes)
APE frame往往很大,包括很多blocks, 目前我碰到的APE frame是包含constant block number---294912 Blocks, 也许APE frame就是值,这个我要进一步check.
APE 一次decode往往是9216blocks, 也就是说一次APE会输出 36K PCM Data.