酷玩实验室:被百度怼,要赔500万,这都不是事儿!成为最大的科技新媒体才是我们要做的。

朱紫辉:我认为自媒体的核心还是要2C。什么内容对用户有用,能引起共鸣。



作者|韩英春叶


酷玩实验室:被百度怼,要赔500万,这都不是事儿!成为最大的科技新媒体才是我们要做的。_第1张图片


前段时间我一直关注的一家新媒体“酷玩实验室”被百度怼了。好奇心促使我对此事深扒了一番。

“酷玩实验室”作为科技报道自媒体,报道行业资讯也能被怼?这让人为其他同类型的自媒体捏了把汗,也包括我们自己。

为此我们远程电话“酷玩实验室”的创始人朱紫辉(Hugo),针对“酷玩实验室”被百度上诉一事进行采访,并且对“酷玩实验室”目前的发展情况和未来的计划做了详细了解。


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从航模资深玩家到替理工男发声


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在印象中,理工男给人的感觉就是戴这黑框眼镜、背着双肩包、呆呆的样子。Hugo也是理工男出身,他眼中的理工男并非呆头呆脑,也是为了让更多人重新认识理工男,将“酷玩实验室”变成替代理工男发声的新媒体。

“做新媒体不能只做类别化,要有明确的价值主张。比如咪蒙,她针对的是25岁到45岁的女性用户,那我们就是为理工男发声的平台。”

虽然“酷玩实验室”目标用户是理工男,但Hugo从后台用户分析中得知他们有45%是女性群体

七夕节当天,“酷玩实验室”举办了一期理工男相亲活动,通过调研发现,当下女性对理工男的评价呈现两极化,一部分认为理工男是无趣的,另一部分则认为理工男非常靠谱。的确,我们不能一味的给某个人群贴标签,去框死他们


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Hugo除了是“酷玩实验室”的创始人,也是一位拥有20年经验的资深航模玩家。由于自身对技术类产品的浓厚兴趣,早期还设立了DIY玩家社区,用来分享技术和作品。

然而Hugo发现对于普通用户来说,这块的技术操作门槛远远超过了他们的想象。普通用户数量大于专业用户,因此在操作方面会有困难和失误,由此造成的挫败感也高于成就感。在这种情况下,Hugo认为这个项目的时机还未成熟。


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创业以来最深刻的事就是被“百度”怼了


创业道路上难免有困难,Hugo坦言:如果要说困难的话就是前两天我们被百度怼了的事。“酷玩实验室”的员工在无意间发现“百度作业帮”抹黑“小猿搜题”的行迹,本来只是想从技术角度来阐述这个问题,结果被百度一举诉状告上了法庭,并要求赔以500万元。但直到今天,“酷玩实验室”还没有收到百度方面的律师函

对于此事Hugo也表达了自己的观点和打算:“我们现在也在收集相关证据进行公证并且等待百度的律师函。百度方面说自己和作业帮没关系,但事情未发生前,作业帮用的是百度名号来招人,微信主体也是用百度的抬头注册的。”


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为了验证这一点,我们也用手机搜了“百度作业帮”,结果只能跳出来“作业帮”的公众号。虽然百度为了销毁一些证据,但是微信对公众号名字和迁移都是有记录的,“百度作业帮”再怎么改头换面,估计也斩不断自己的根。

前几天,“酷玩实验室”发布了文章《我就是那个骂百度的公众号。百度向我索赔500万,但是我没有500万》,文章一出,阅读量就像坐火箭一样“蹭蹭蹭”突破10W+,留言也多达2W多条。


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从后台留言中,有不少说百度不好的,还有一些是之前被百度坑过的。这也让Hugo打算公开为他们进行声援。但凡事都是双面的,有人赞赏你,必然有人黑你。

在这期间有匿名网友通过社交网站发布关于酷玩蹭百度热度的言论,并且又自称阿里、360、腾讯等互联网企业的员工力挺百度的消息。Hugo给出的回答是:“百度在公关上确实花了很多钱,不过对于大企业来说,做公关也是正常的。毕竟这些文章的点赞数加起来只有我们文章点赞数的零头,大家没那么多时间去主动发声

当问到“粉丝网”CEO张小龙愿意替“酷玩实验室”承担赔偿费的时候,Hugo也不忘调侃一下:“即使败诉了,钱凑一凑还是有的。不过我们还是会持续帮百度的受害者发声,支持他们。”


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自媒体的核心还是要2C


和36氪、Zealer、果壳网这些较专业的平台相比,“酷玩实验室”想做针对老百姓的科技渠道平台,在接受门槛上做的更加大众化,情绪上的带动更高。因此Hugo更希望团队创作者不像专业人士那么懂行,但会更加看中员工是否能引起与用户之间的共鸣和专业能力

通过Hugo给出的数据了解到,目前“酷玩实验室”主账号的粉丝有120多万;微信文章日平均阅读量在40多万,全网是在100多万

面对现在一人少则关注十几个,多则关注几十个自媒体账号的时期,部分自媒体也投靠了大型企业,Hugo认为自媒体更应该考虑自己的核心价值是什么。


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“我们做的内容比较垂直,除了分享科技外,也是在为一个群体发声,所以我们依赖于病毒性传播。我们的文章、漫画引发了用户巨大的共鸣,得到用户的认可和传播,这才是自媒体的核心。”

在自媒体大发展时代,垂直领域还有很多板块是空白的,了解用户,用优质内容去解决用户的问题也是自媒体该考虑的问题

现阶段的“酷玩实验室”致力于成为最大的科技新媒体,成为理工男的在线社群。Hugo表示,未来“酷玩实验室”将深化帮助用户学习科技,并且会尝试做课程,让用户从科技的角度去学习其他东西。主体还是围绕着大家时下最关心、最感兴趣的话题展开。

想成为自媒体很容易,但要做好自媒体很难。当自媒体考虑2B还是2C的时候,应该回到最初的源头去看看这个行业到底是服务于谁,最后要吸引的群体究竟是谁。




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韩英春叶

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