C++ Primer 第二章

第二章 变量和基本类型


2.1 基本内置类型

类型 最小存储空间
bool -
char 8
wchar_t 16
short 16
int 16
long 32
float 6位有效数字
double 10位有效数字

2.3.3 定义对象

  • 初始化有直接初始化复制初始化复制初始化的语法是=直接初始化的语法是()

2.3.4 变量初始化规则

  • 内置变量的初始化:内置类型变量是否进行自动初始化取决于变量定义的位置。在函数外部定义的变量自动初始化位0;在函数体内部定义的变量不进行自动初始化。
  • 未初始化变量引起的错误难以发现,不要依赖未定义行为。
  • 类类型变量的初始化:每个类都定义了该类型的对象怎样进行初始化。类通过定义一个或者对个构造函数来控制类对象的初始化(2.3.3节)。如果定义某个类的变量时没有提供初始化式,需要通过默认构造函数进行初始化。

2.3.5 声明和定义

  • 变量的定义:用于为变量分配存储空间,还可以为变量指定初始值。在一个程序中,变量有且仅有一个定义。
  • 声明:用于向程序表明变量的类型和名字。定义也是声明:当定义变量时声明了它的类型和名字。可以通过使用extern关键字来声明变量名而不定义它。

2.4 const限定符

  • 定义一个变量代表某个常数的方法时变量是可以被修改的。const限定符提供了一个解决办法,通过const int bufSize = 512将变量bufSize限定为常数,任何修改bufSize的尝试都会导致编译错误。
  • 因为常量在定以后不能进行修改,所以定义时必须进行初始化。
  • 与其他变量不同,在全局作用于声明的const变量是定义该对象文件的局部变量,不能被其他文件访问。通过指定const变量extern,就可以在整个程序中访问const对象
  • 非const变量默认为extern,要使const变量能够在其他文件中被访问,就需要显示的指定它为extern

2.5 引用

  • 引用(reference)就是对象的另一个名字。在实际程序中,引用主要用作函数的形式参数。
  • 引用是一种复合类型(compound type),通过在变量名前添加&符号定义。
  • 复合类型是指用其他类型定义的类型。不能定义引用类型的引用,但可以定义任何其他类型的引用。
  • 引用必须用与该引用同类型的对象初始化。
  • 引用是别名,所以作用在引用上的所有操作都是作用在该引用绑定的对象上。
  • const引用
    const int ival = 1024;
    const int &refVal = ival;   //ok
    int &ref2 = ival;   //error
    
    //legal for const references only
    int i = 42;
    const int &r = 42;
    const int &r2 = r + i;
    //将引用绑定到不同的类型时,最容易理解。
    double dval = 3.14;
    const int &ri = dval;
    //编译器会将这些代码转换为如下的形式的编码:
    int temp = dval;
    const int &ri = temp;
  • 如果ri不是const,那么可以给ri赋新值,这样做不会修改dval,而是修改了temp。仅允许const引用绑定到需要临时使用的值完全避免了这个问题,因为const引用是只读的。
  • 非const引用只能绑定到与该引用同类型的对象;const引用则可以绑定到不同但相关的类型的对象或绑定到右值。

2.6 typedef名字

typedef通常被用于以下三种目的:

  • 为了隐藏特定类型的实现,强调使用类型的目的。
  • 简化复杂的类型定义,使其容易理解。
  • 允许一种类型用于多个目的,同时使得每次使用该类型的目的明确。

2.9.1 设计自己的头文件

  • 头文件用于声明而不是用于定义。但是有三个例外:头文件可以定义类、值在编译时就已知的const对象和inline函数,这些实体可以在多个源文件中定义,只要每个源文件中的定义时相同的。

2.9.2 预处理器的简单介绍

  • 避免多重包含可以使用如下代码段:
    #ifndef __SALESITEM_H
    #define __SALESITEM_H
    ...
    ...
    #endif
  • < >一般表示该头文件是标准头文件,编译器将在预定义的位置查找该文件;" "一般认为不是系统头文件,查找开始于源文件所在的路径。一般" "查找范围更大。

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