蓝鸥iOS培训讲师推荐:cocos2dx引擎开发,现在做为一种最火的手游引擎开发,正是学生们学习的高潮。目前正火的游戏前10名有7名都是利用cocos2dx引擎开发的,真是开发者的骄傲。

今天的学习内容:利用cocos2dx实现卡牌翻牌效果,cocos2dx有个action就是这个效果,下面一起来看一下吧!

iOS开发章节——利用cocos2dx实现卡牌翻牌_第1张图片

如上图是ipad模拟器,帧率30,实际是60

下面能实现翻牌的action就是CCOrbitCamera

150209706.jpg

如上图参数分别为旋转时间,起始半径,半径差,起始z角,旋转z角差,起始x角,旋转x角差,如是封装cardSprite,将它加入到自己的工程。

用法:

iOS开发章节——利用cocos2dx实现卡牌翻牌_第2张图片

CardSprite.h

iOS开发章节——利用cocos2dx实现卡牌翻牌_第3张图片iOS开发章节——利用cocos2dx实现卡牌翻牌_第4张图片

CardSprite.cpp

iOS开发章节——利用cocos2dx实现卡牌翻牌_第5张图片iOS开发章节——利用cocos2dx实现卡牌翻牌_第6张图片iOS开发章节——利用cocos2dx实现卡牌翻牌_第7张图片iOS开发章节——利用cocos2dx实现卡牌翻牌_第8张图片

以上就是这节课的所有内容,程序有点乱,如果大家有不懂的地方可以随时沟O通。