自动纹理贴图生成软件——Allegorithmic Bitmap2Material

Bitmap2Material v3(简称B2M)是一个强大的自动纹理贴图生成软件,它可以帮助您从位图中生成完整无缝材质(如法线、高度、高光等)。Bitmap2Material尤其在你最喜欢的DCC工具和游戏引擎。现在包括所有PBR(基于实物渲染)通道,基于最准确的转换算法。

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B2M不但是一款有用且富有创造性的软件,而且是一款很棒且简单的工具,可以使你的游戏占用资源更少。使用B2M,你只需要嵌入漫反射贴图,其他贴图比如法线、高光、环境遮挡等,都可以在安装时或运行时被生成,因而可以节省大量的系统空间。


Bitmap2Material可与3ds Max、Maya、Flame以及Unity兼容的工具能够从源图片生成无缝的拼贴贴图,自动提取普通的纹理贴图类型,再生成任意的纹理变化。最新的控制、更好的运算法则以及生成更多的贴图。Bitmap2Material能够更好地控制漫反射贴图,它包括了调整色度、对比以及饱和度的各种内置控制,再也无须将纹理输出到Photoshop上了。AO贴图、法线贴图的提取以及光取消算法也得到了改进,同时该软件包括了之前作为一个独立工具包的贴图。

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高质量的产出

Bitmap2Material 允许您从一个单一的图像中提取所有可能的地图: 这现在包括 PBR 渠道基地的颜色 (或反照率),金属,粗糙度,但也正常,高度,镜面,曲率,AO 等。

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独特的功能:

调整高光和阴影

这允许您为 PBR 创建基本颜色 (或反照率),可以在几个点击。

删除接缝

Bitmap2Material 提供的能力,使任何物质的瓷砖。你不需要再关心使你摄影瓷砖、 B2M 照顾它给你。你可以选择平铺的 2 种模式

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Microsurface 完全控制

控制和调整你的材料由于一整套全面的参数由 B2M 公开的优秀的细节。这包括调整生成的粗糙度地图,PBR。

形状识别

Bitmap2Material 是照片的唯一的地图萃取器,可以保留原始形状的你在你的地图。

grunge地图

更改的外观与感觉你的材料与一个嵌入式grunge地图,或者用自己的。

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