【新改动】阿木木、璐璐、泰达米尔、吉格斯视觉特效升级

视觉效果更新


Hello everyone!和之前对于凯南、奥拉夫、悟空等英雄的视觉特效升级类似,我们正在继续给那些技能表现需要一些关爱的英雄进行视觉升级。我们的目标是使他们的技能表现更贴合现在的游戏质量,使英雄的游戏性更为清晰。在9.12版本中,我们准备发布阿木木、璐璐、泰达米尔、和吉格斯的视觉更新。

我们期望收到这些改动的反馈,如果看完下面这些新的视觉升级有什么想法的话,请在下面留下你的回复吧!可以被选为精选留言的数量有限,但是每一条回复我们都会认证阅读,并分析总结转达给相关的设计师。

相关英雄的部分皮肤特效也会随之改动,具体展示会在后续推文中继续进行介绍。

阿木木

视觉升级主要关注在他的恕瑞玛主题和明确他的游戏表现上。当然,我们也试着让他和之前的主题视频风格更为契合。

【新改动】阿木木、璐璐、泰达米尔、吉格斯视觉特效升级_第1张图片

阿木木主题视频:


Q

-增加了一个视觉效果来展示技能的宽度,同时技能的末端现在更亮了

W

-做了一些调整,使得技能现在看上去有更好的反馈和打击效果。

E

-现在是操纵沙子的全新效果!更好的命中表现力

R

-全新的aoe效果!现在会伴随着恕瑞玛的废墟和沙尘!

璐璐

璐璐的视觉升级旨在让她的魔法变得更加独特一些,同时让她的游戏性更加清晰。

【新改动】阿木木、璐璐、泰达米尔、吉格斯视觉特效升级_第2张图片

普通攻击

-新的弹道和打击感

Q

-新的弹道,以及优化了打击感

W

-友军:提升并清理了一些技能命中的表现

W

-敌军:清理了一些弹道,并给予了新的打击感

E -

友军:升级并清理了一些护盾的效果

E

敌军:提升皮克斯的飞行和打击感

R

-全新的aoe效果,清理了一些敌人被击飞的效果,并给予了敌人被减速时新的特效

泰达米尔


大部分的工作是清理了一些此前的冗余音效,当然我们也给了他更多的一些弗雷尔卓德元素

【新改动】阿木木、璐璐、泰达米尔、吉格斯视觉特效升级_第3张图片

普通攻击

- 新的打击感来配合他的武器轨迹

Q

- 更多可视的治疗特效以及降低技能的噪音.

W

- 添加了一个特效来展示技能的范围

E

- 新的特效来展示aoe的实际范围(是的,他的武器要比aoe范围大一些).

R

- 新的开启特效


吉格斯

完整的视觉优化,主要的点在于展示吉格斯技能的aoe具体范围,并将他的技能效果提升到满足现在的游戏质量标准

【新改动】阿木木、璐璐、泰达米尔、吉格斯视觉特效升级_第4张图片

普通攻击

- 新的打击感和弹道,boom!

Q

- 新的弹道,尤其是新的爆炸效果,会留下一个展示aoe范围的痕迹

W

-新的爆炸特效,会有一个向上的效果来匹配击飞的打击感

E

- 弹道会有新的光效,同时给地雷添加了一个指示范围的效果。当然,在爆炸后也同样会留下痕迹

R

- 技能整体都获得了新的特效,在爆炸时会有一个壮观的蘑菇云!boom!


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