帧布局布局方式(FrameLayout)

     最简单的一个布局对象。它被定制为你屏幕上的一个空白备用区域,之后你可以在其中填充一个单一对象 — 比如,一张你要发                   布的图片。所有的子元素将会固定在屏幕的左上角;你不能为FrameLayout中的一个子元素指定一个位置。

  但是你可以通过子控件自身控制其位置。后一个子元素将会直接在前一个子元素之上进行覆盖填充,把它们部份或全部挡住

  (除非后一个子元素是透明的).

       Ps:游戏应用中比较常见

    实践代码:

      

            
 

     截图: