张宏,uSens中国区总经理。“uSens”凌感是一家专注为AR/VR提供三维人机交互解决方案的硅谷创业公司,其产品包括Impression Pi印象湃移动交互头显等
活动:2016年4年16日 “WARE 2016新硬件生态大会”深圳湾主办,笔记侠作为合作方,经活动方和演讲者审阅授权首发完整版笔记。
笔记:笔记侠蔡春华 深度好文:2473字 | 3分钟阅读
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1、人机交互技术是指通过计算机输入、输出设备,以有效的方式实现人与计算机对话的技术,是计算产品的重要构成之一。人机交互技术一直是IT领域最重要的问题之一。
2、从发明电脑以来,人机交互技术一共经历了五个阶段(机器语言交互阶段、命令语言阶段、图形界面阶段、物理通道阶段和虚拟现实阶段),目前正处在第四个阶段,即“物理多通道交互阶段”:用户可以通过更加自然的手势动作、语音或表情控制机器,进一步接近人类自然的交流习惯。
3、在物联网时代,由于可联网设备大幅增长,人与各类智能终端无论是交互场合、交互频次都有大幅提高,人机交互技术的重要性在不断提高。
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今天的主题主要关于虚拟现实,这个主题偏交互,是一个高层次的表达和理解,也是一个交互的过程。大家对虚拟现实有怎样的理解?VR和AR将来会不会融合?或是走向两个不同的方向?不管做VR还是AR,都会面临交互的问题。
大家对交互应该不陌生,不管PC、手机或是其它设备,都会有交互的问题。手机是触摸屏,告诉机器要做什么,机器给你回答,不论是打开应用或是游戏;PC很久以前用键盘输入;在VR里,我们还在探索。我们的凌感在交互方面会做出一些创新的尝试和探索,后面会详细谈谈我们所做的事情。
未来已来
从几个角度来说,未来的事情不算很遥远,科技这几年发展得非常快,很多我们认为科幻小说或科幻电影里才会出现的东西早已经成为现实,慢慢地变成了生活的一部分,现在你认为理所当然的东西,在二、三十年前都只是科幻。
美国科幻小说《回到未来》中写到人类可以跟机器人交互,用手随便点显示屏都会有反应,现在都已经成为了现实。
将来十年、二十年,什么会成为现实?
我认为飞行的汽车可能会成为现实,现在无人机已经成为了现实,载物载人都会成为现实。人工智能方面,把芯片植入人脑,机器人很容易就可以打败人类,发展非常快,可能五年就能看到很大的变化。
人类从现在到未来,一步一步走过去,并不是一下子就能走到顶部。如果大家对虚拟现实行业比较熟悉,就知道虚拟现实头盔已经实现了。
2016年是虚拟现实的元年,2015年开始国内、国外的创业公司或者比较大的公司例如HTC、谷歌等,都在做新产品的研发,可以预计2016年会出来很多新产品。今年上半年已经发布的新产品,HTC可以拿到,索尼的也可以订货,包括华为发布的P9都可以拿到,不管大小公司,今年都在快速出产品。
情况是怎么样的?我们发展的时候,会倾向于把科幻电影中的东西变成现实,大家会用不同的方法实现。
每个人都用自己的理解,自己的技术,自己的产品在走这条路。我认为只要大方向是对的,就可以从不同的路线和角度去解读。
自然的表达 VS 智能的理解
1、为什么会有虚拟现实?
虚拟和现实是两个东西,计算机出现前,人类主要跟现实接触了,包括植物、动物等。从计算机出现,也就是上世纪70年代开始,我们越来越多地跟虚拟世界进行了接触,计算机、PC的发展在上世纪90年代。2000年后,从苹果开始,现在人手一部手机,这是一个虚拟的东西,可以在虚拟机上点菜、购物、看电影、娱乐、打游戏,所有的东西都在虚拟中完成。
2、交互的问题
你要让虚拟机器理解,告诉他你要做什么,所以在虚拟世界中需要交互,需要自然的表达和智能的理解。
A、自然的表达
穿孔制表机
在键盘之前,大家用的方式是穿孔制表机(早期计算机输入信息的设备);即使有了键盘后,键盘也不是一个非常自然的语言输入,输入的可能是一行怪异的代码,不会编程的人根本看不懂代码,当年的编程跟自然差很远。直到PC的出现,才有了打字机的基础,可以更容易跟人进行交互,并且得到一定反应,计算机可以了解你输入的是什么意思。
当时的输出不完全只是屏幕,发展到一定阶段,输出也是纸带机打出的一行码。鼠标是人很自然就可以使用的,不需要记很多,鼠标点一下,那个地方就会有反应,可以把图拉大缩小,也可以双击。现在大家用鼠标的机会越来越少,取而代之的是触摸屏。很多小朋友可能从来没用过电脑,但他会用iPad,因为它的门槛特别低,这是一个自然交互方式。
B、智能的理解
从PC到智能手机,到虚拟现实时代,虚拟现实体验更多的是输出。
比如在360度的场景里面打游戏、视频聊天,你跟它之间的交互还是旧的,你手上拿着蓝牙游戏手柄,但并没有跟着现实技术往前提升。按照刚才的逻辑,交互应该变得更自然,你的输出是三维的,你的交互还停留在旧的方法上。
很多人说话、打手势、身体移动,人的动作都是表达的方式,我们可以通过语言、表情、身体姿态表达隐含的意思和观念,这是自然的表达。机器也应该要能做到,要能以自然的方式表达自己想做的事情,机器需要理解你的手势,包括人工智能。你编的语言输出代码后,机器要更容易理解。
谈到理解,就需要有更多的新技术。自然交互看起来是很简单的事情,但实现起来还是很难,目前算是比较前沿的一块,比如脑神经科学、姿态估计、面部识别等。
Super Reality是什么?
我们的产品目前是VR移动交互头显包括一些不同的特点:
1、身体定位
一般能做到知道身体的位置在什么地方是传感器,这样画面就可以随时变,沉浸感也就出来了。可是你戴着VR头盔移动,并不知道你在往哪儿走,很多人戴上VR就与世隔绝了,连喝杯水都拿不到。
2、手势跟踪
我可以看到自己的手,我的手是很自然的交互动作,相对于触摸屏,手势的跟踪和手势的识别是非常重要的一块,我们把它作为交互的方式。如何理解在空间中的物体?你走过去看到一把椅子,就知道这是一把椅子?里面牵涉到的东西很多。
3、识别
我们的产品目前做的是头部旋转+位置、手势跟踪。三维建模就是把物理的东西变成数字化的东西,在虚拟场景跟它进行交互,做你想做的事情,这相当于识别。你看到一个东西,要知道它是方的,要知道这个方的是什么,这是一个盒子还是一个微波炉,这是很难做到的一块。现在有很多在做这方面,包括语音、脑电波等。
4、应用场景
游戏、影视、医疗、教育、模拟训练、展览展示等。
5、SuperReality
我们希望在虚拟世界、人和客观世界之中建立关系,我们把它称之为Super Reality,它有虚拟的、现实的以及增强现实的东西。
我们的产品是基于移动端的,可以随时走动,相比PC端,移动端可能在运算性能上稍有不足,但它的便携性,将更方便用户使用。我们认为,未来的趋势还是移动的,只有可移动才能更自然地与虚拟世界交互。
因为戴着头盔下面却拖着很长的线,走来走去,这不是一般人可以接受的场景。AR和VR将来是融合的趋势,并不是完全对立的两个领域。
谢谢大家!
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