随笔

前些天在微信读书的书架上添加了几本克苏鲁神话体系的小说,分别是洛夫克拉夫特的《死灵之书》、《克苏鲁神话2》、《克苏鲁的呼唤3》还有一本网络小说《真实的克苏鲁跑团游戏》。

克苏鲁神话体系自成一派,在东西方国家都有不少的拥趸。刚开始应该是通过电影、桌游等媒介传入我国得,可惜当时出了电影外并没有其他翔实资料。后来为了让我国的桌游玩家和对克苏鲁感兴趣的朋友更加了解。

经过译者们的不懈的努力终于完成了一部入门级译作《死灵之书》,这本书有意思的地方,就是译者们选取了洛夫克拉夫特数篇有代表性的作品,并且按照作品的定稿发布时间为排列顺序,分别讲述了创作克苏鲁之前的作品,克苏鲁的萌芽时期、克苏鲁的成熟时期。

因为作者受到爱·伦坡的影响,早期作品不少都有着模仿坡式风格的痕迹,随着年龄增长笔头功夫更加纯熟,早期的克苏鲁元素的作品开始多了起来,慢慢的克苏鲁神话写作风格也日渐成熟。每篇文章开头都会有译者写得小序,介绍了作品的创作时间与灵感来源。使读者能逐渐的了解到作者创作风格的演变过程及克苏鲁神话体系的创作过程。

另外两本《克苏鲁神话》到目前为止还没有读那就先放着以后再说吧,接下来是网络小说《真实的克苏鲁跑团游戏》了,这本小说是克苏鲁跑团游戏为背景创作的,内容出了跑团游戏的剧情外还穿插着克苏鲁跑团游戏的规则,不仅小说阅读的娱乐性还有游戏常识的科普性,如果对克苏鲁桌游感兴趣的推荐阅读,差不多可以作为桌游入门书籍来阅读了。

以上就是我这段时间阅读克苏鲁神话相关书籍的体会吧。

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