01. 为什么需要设计模式

出来工作有一年半的时间了,由一个门外汉,慢慢地进入到了这个行业当中。编程的奇淫杂技也学了一些,对于单个类,单个接口的设计学会了几手,但是归根结底的却没有去了解到----设计模式,这似乎是一个神圣的词语,神圣到不可接触。

其实在毕业的时候,对着《设计模式之禅》抄了一遍,不求甚解,现在就只记得几个名词,例如工厂模式,装饰者模式,单例模式等等词语,对于他们的实现,他们的应用场景却完全不能去了解。工作之后,写一个叫运维监控的项目,leader推崇工厂模式,然后我写了个工厂模式的实现,这个模式的唯一功能是,区分不同的表名,然后让后台sql去不同的表中查询相关的内容。其实这是前端一个option就能够实现的东西,偏偏要用到设计模式,这显然是过度设计了,然后被批评了一顿,往事不堪回首呀!然后又把设计模式放下了,按照平常的增删改查去写代码。当然,这是不足够的,如果只是写业务代码,就没有成长了,趁现在年轻,还是多看看,多学学,多想想。

那么,为什么要学设计模式?我想挺多人会有这样的问题,我作为一个新手,给出以下的几点思考,也许不成熟,也不是什么真知灼见。

首先,要知道什么是设计模式?这个词本来是出自建筑学,是建筑学的术语,是建筑在设计建造过程中的标准,例如梁的钢筋需要多大,需要多少水泥等等。而GoF定义的设计模式,是软件工程里面,一些可以复用的写代码的方式,后者定义的名气比前者定义的名气要大,所以设计模式,一般都是指软件的设计模式,是软件工程上面的含义。

然后,我们为什么需要使用设计模式。

第一,解决的是软件代码的复用,大家都懒,不想写重复的代码,能写一次的就不写第二次。

第二,解决的是需求的变动性,在《重构》里面,有一个脏代码的模式是散弹式变化,就是我要修改一个需求,如果同一片代码都分布到工程目录的个个地方,那么我需要在每个地方都去找一找,这会带来问题,一是万一我没有找全?那么就是没有改全了。第二个是万一需求再次变动,我还是要一个个去找,太麻烦了。

第三,提供的是种想法和思维,假设你需要对接别人的接口,除了对接别人的接口以外,需要的是在别人的接口上面做一个写数据的转换,这时候你不能在你的业务代码上直接对接接口,而是在别人的接口上面封装一层Manager,这里用到的是代理模式,除了实现别人的接口,还代理别人接口实现自己的功能。

第四,提供一个共同的语言,每一个领域都有他们的术语,有他们的一套语言构成,物理学上的波粒二重性就是一个术语,指的是光具有波动性和粒子性。如果不知道这些术语,对了解一个领域,有着巨大的障碍。在软件工程中又何尝不是如此,很多开源项目把设计模式玩得够溜的,例如我们普通的Logger,

private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger("Xxx.class");

短短的一段代码,用的就是工厂模式,如果你不知道工厂模式,那么去看源代码也是一头雾水,不知所云啦。

第五,当然是最重要的,面试会问到,面试中,手写单例模式,单例模式的原理,在Java中实现,Java中代理模式的实现,动态代理模式的实现,这些面试题层出不穷,这就是关乎钱的问题了,如果是和钱过不去,那就不用学习了。

最后,设计模式的学习笔记是我的第一份公开的笔记,相当于是一个读书笔记,但是我会通过我自己的思考,在项目中积累到的经验,看别人的源代码中学习的东西,尽可能地把这些知识点讲清楚。对于我来说,也是一种学习,看到有什么遗漏的地方,或者有什么不足,就需要以后的思考,以及大家的指出了。

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