時間:2018年12月5日
講師:ULORD技術團隊/優得學院 梁博士
本課針對對後續的應用實現流程以及相應的經濟體系進一步的說明,說明Ulord的主要特性、內容分發的機制、UT分配方案、如何獲得UT及通證經濟體系的設計。
ㄧ、Ulord主要特性
內容分發的行業需要一些特點,在設計的內容分發應用平臺上,Ulord考慮到以下一些特徵:
(一)實名制
參與到應用平臺層的角色,都會涉及到職責和決議,只有通過實名驗證的用戶才能在系統中發布資源、進行評論或轉發並且獲得系統的獎勵,透過實名制達到維護系統的安全和秩序的效果。
(二)內容過濾
去中心化並不意味著完全無限制的言論自由,對於某些有害的言論內容,有必要進行刪除和阻止。在Ulord內容分發體系之中,結合人工智慧的手段對低俗內容進行識別以及共識的審查機制,也就是投票系統,讓大眾來過濾掉不良的內容。
(三)不可篡改
所有發行資源通過共識審查,包括發表的評論和轉發,都是不可篡改的,該資源紀錄Ulord生態的時間戳,將作為最終數字版權確認的依據,相當於基於區塊鏈建立了一個資源發布和傳播的存證系統,這個系統可以作為後續內容審查和對於發布人員獎懲的依據。
(四)反垃圾機制
通過所有信息必須交易的原則來大幅度的減少垃圾信息的數量,比如說一些盜版等沒有價值的資源。通過實名制的系統設計,盜版或者其他不良行為會讓用戶在系統中留下不可更改的記錄,發布沒有價值的或者盜版信息的用戶的信用評級下降,同時採用經濟激勵措施,讓好的行為得到激勵,讓壞的行為得到抑制。
(五)激勵機制
索取作品必須支付費用,這個費用會隨著智能合約的觸發自動分配給資源發布者和傳播者,甚至是高質量的評論者。
(六)應用間交易
在未來,不同的應用領域有不同的代幣,用戶可以同時活躍於各個應用之中,從而擁有各種代幣,Ulord從機制上支持代幣間的兌換以及跨鏈的與跨應用的交易。
二、內容分發機制
在內容分發的設計之中,Ulord設計了四種角色,第一種角色是版權作者,創作作品,擁有作品的版權;第二種角色是傳播者,是作品的推廣者;第三種角色是消費者,是作品的受眾讀者;最後一種角色是礦工,對這個交易的記錄,關鍵的信息記錄在區塊鏈上。
作者可以將自己的作品上傳、設置分類、填寫簡介、設置內容的時效,並且可以為作品自行定價。
消費者可以在平臺中搜索自己喜歡的作品或者作者,根據分類的瀏覽內容查看作品的簡介及用戶的評論,自主決定購買作品,並給購買的作品打分和評論。
通過Ulord的區塊鏈和數據分發體系,資源不僅能被直接提供給消費者,還能依據其本身的質量及歡迎程度而得到傳播,傳播者通過存儲轉發推廣作品等行為,按照智能合約的約定也可以得到一些相應的收益。
(一)內容發布流程
(二)購買內容流程
(三)挖礦節點設計
(四)傳播
就版權作品而言,只有被傳播的頻率增加,作品價值才會提高。在網際網路時代,每一個人都是內容的傳播者,大家都有權力表達自己的任何觀點、給內容評論分發或者轉載,而由此付出的時間精力,在Ulord的系統設計之中,是可以得到報酬,鼓勵提供和傳播優質的內容。
三、UT分配方案
Ulord Token(UT)的分配,有35%是PoW挖礦(工作量證明共識演算法)、25%是PoS挖礦(存儲量證明共識演算法)、20%給Ulord團隊及早期的投資人、10%給社區後續開發的費用,剩下10%作為產品運營和推廣的費用。
四、獲得UT方式
有多種方法獲得Ulord Token,第一個是cpu挖礦的方式參與記賬;第二個是服務器的節點參與到網路基礎設施建設,提供數據存儲資源、網路帶寬及數據的上傳下載服務;第三個社區推廣和代碼貢獻;第四個是發布原創的網際網路內容;第五個是傳播有價值的網際網路內容。以上五種方式中,前三種是在生產環節獲得,後兩種方式是在流通的環節獲得。
五、通證經濟體系的設計
通證經濟是隨著區塊鏈的發展而新出現的一個概念,其中token這個詞一直以來被不恰當的翻譯成為「代幣」,因此很多人將token economy 翻譯成「代幣經濟」,但實際上應該叫做通證,也就是可流通的加密數字權益證明,所以token economy應稱為通證經濟。
區塊鏈的威力在於創作了一種新的協作關系,協作關系的奧秘就來自於通證。每一個發幣的區塊鏈項目試圖發行的代幣,或者說通證作為一種經濟激勵的工具,來促進生態圈各個決策的協作,貢獻越大者,所得到的獎勵就越多。實際來說,通證經濟體系的設計手段就是讓整個生態之間的每一個人,每一個角色盡可能的貢獻而不是作惡。
例如,比特幣的核心功能是支付,為了實現支付需要多個記賬節點來記賬從而保證賬本不至於被篡改,因此比特幣系統的本質是一個大帳本。比特幣最希望這些礦工節點做真賬不做假賬,所以設計了挖礦獎勵的機制,只要是正確的節點在網路中占大多數,做真賬的節點就可以得到新挖出的比特幣,作為獎賞。如果一個比特幣做假賬,那麼整個網路就會發現並且會抹掉假賬,使得惡意的篡改行為徒勞無功。
如何設計通證經濟體系:三個思考,四大原則,七大陷阱,四次分配,一個螺旋。
(一)設計通證經濟體系的「三個思考」
1.為什麼要設計通證化?
作為價值的載體,通證如何通過流通產生更高的價值,它們的價值來源是什麼。以不良資產為例,通證化價值可能是在二級市場找到更多的買家,如果我們設計的通證有利於市場主體的活動中發現需求或者降低成本,就可以進行通證化的設計。
2.通證是為誰創造價值?
通證經濟體系中包括了資本的發行方、消費者、中介等角色,但有時候通證經濟體系的設計不一定能夠滿足所有人的利益。例如移動公司航和空公司都有消費積分的制度,有人就建議將積分放在區塊鏈上讓用戶實現積分的互換,但積分的發行方不會同意,因為對於積分發行方來說,積分實際上就是發行方的負債,積分的消失才能讓發行方獲得最大的利益。
因此,區塊鏈應用於積分是可以做的,但區塊鏈積分的系統設計要解決上面的問題,兼顧所有人的利益,如果無法兼顧發行方的利益則積分的通證經濟體系將無法運行。
3.通證流通的邊界在哪裡?
區塊鏈技術可以讓通證突破所有的邊界,設計通證經濟體系時必須思考是不是要跨邊界的流通,不同屬性通證之間的兌換模型存在不確定性,或者因環境而變化,甚至往往形成不了兌換的關系。因此跨邊界的通證有什麼作用,這是需要思考的,用來確定通證流通的邊界。
(二)設計通證經濟體系的「四大原則」
1.反龐氏原則
所謂的龐氏是指龐氏騙局,是用後來者的錢向前面先來的人支付利息,但這種運作模型本身不產生價值也不創造價值,是無法長期持續的運作下去。在設計通證經濟系統必須把持能夠創造真實價值的原則。
2.增長原則
系統必須要能吸引更多的要素投入,或者在更大的範圍來優化資源的配置,引發創新和生產力的提升,或者兩者兼備。經濟的增長來自兩大因素,一個是增加要素投入,另一個是科技創新,交易成本降低,資源優化配置,引起了勞動生產力的提升,如果沒有做到這兩點,增長是不真實的,不能真正的創造出價值。
3.協議原則
良好的經濟系統運作是依靠協議行為和經濟鼓勵,而不是依靠隱藏的流程和強制來實現。
4.透明原則
系統可以有中心化的設計,但應該盡可能的消除黑箱,必要的信息應該充分完整真實的披露。
(三)設計通證經濟體系要防止的「七大陷阱」
1.代幣陷阱
功能上單純的想取代法幣,但沒有任何新的機制設計。
2.央行陷阱
沒有改進生產力,幻想自己發幣來獲得央行地位和好處。
3.黑箱陷阱
通證的分配依靠中心化的機構,但是沒有監督的機制,這樣是不可能實現區塊鏈公開透明的特點。
4.烏托邦的陷阱
沒有治理、沒有協商、沒有爭議的解決機制,這樣就會陷入烏托邦的陷阱,中本聰就陷入了這個陷阱裡面,幻想著讓所有人通過自製,但最後的結果形成所謂的均化,形成一個個大的礦池,礦池之間互相打仗。
5.賭場的陷阱
這個就是空氣幣最主要的特點,它沒有促進生產力的提升,依靠賭博對拉的游戲來促進虛假的繁榮,這是不可持續的。
6.通縮陷阱
單純通過人為的通縮來製造升值的預期。
7.軟頂陷阱
所謂軟頂是數字貨幣直接或者間接受制於一個頂,這樣也是不可持續的。
(四)設計通證經濟體系的「四次分配」
四次分配,指的是零次分配、一次分配、二次分配及三次分配。其中巨集觀經濟裡面就有三次分配之說
一次分配,是指按照市場效率優先,通過自由的交易進行自然的財富分配。
二次市場,是政府按照公平的原則通過稅收補貼進行財富的再次分配。
三次分配,是個人按照道德的原則通過捐款等慈善手段進行財富分配,就像一些有錢人把財產捐出去,這也是社會資源的一種分配。
因此,通證系統的設計必須想清楚零次、一次、二次、三次分配給誰,這樣我們的通證設計才是靠譜的。
(五)設計通證經濟體系的「一個螺旋」
設計通證經濟體系的螺旋,指的是幣值的邏輯和經濟增長的邏輯兩者是如何相互配合,從而推動經濟體能夠螺旋上升持續的繁榮。
區塊鏈經濟的螺旋上升必須要符合經濟的規律,系統本身應該有原創的業務價值,幣值的變化應該有利於外部要素的投入、有利於生產力的提升及有利於降低交易成本。經濟體的整體發展,應該進一步的推動幣值向更有力的方向推動。
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