2018-11-09

原来,博彩业早在用区块链了


当我们还在讨论区块链的分布式应用,殊不知在很多公链上,那些日活跃前十的DAPP里面,博彩类就占了大部分。根据Dappradar的统计,EOS上的DAPP数量已达79个,但其中博彩类的DAPP居然占到了30个之多,其次是游戏类和交易所类,分别占到了16个和10个。


而交易量方面,经区块律动 BlockBeats 统计,11 月 4 日 EOS DAPP 交易量比例数据显示,博彩类 DAPP 的交易量占 EOS 总交易了的 93%。


我想这出乎很多人意料之外,很多人都认为那些使用区块链技术的DAPP应该是钱包、游戏、交易所、媒体、数据服务、音乐版权等等。


如果说 EOS 可以被称之为是条博彩公链的话,那波场对于这个名号就更当之无愧了。前几日,波场就因为交易量超越以太坊而上了新闻。而这交易量的起飞,正是从 TRONbet 上线那天开始的。根据 DappReview 11 月 5 日数据,目前波场链上日活大于 1 的 DApp 仅有四个且均为博彩类。


为什么博彩业瞄上了区块链?

包括EOS,波场在内,很多公链的DAPP都靠博彩类来“撑场子”,也是用户量、活跃量最大的分布式应用。博彩业如此青睐区块链技术,这背后的逻辑很简单:


1.区块链上开博彩,稳赚不赔

我们都知道开博彩的稳赚不赔,博彩也有很大的用户基础。目前全球经济低迷,用户有了更多的时间参与博彩。作为DAPP的开发者,当然希望通过这个DAPP来赚钱,而博彩类的应用,庄家必然抽成。利用人性的贪婪,每进行一笔博彩,庄家就能获取部分收益,这种稳赚的买卖,当然会吸引众多的团队进行开发。区块链技术由于其去中心化、公平公开的特性确实是为博彩业提供了更多的透明性和公平性,而且DApp如此受到博彩业的欢迎也可见一斑。


2.博彩DAPP在链上实现简单

相比于其他游戏类型,博彩游戏的开发相对来说更加简单容易,而且代码开源方便其他团队重复使用,以EOS为例,虽然EOS还未到非常成熟的阶段,但是也足以支撑那些玩法简单,操作简单,规则更简单的博彩类DAPP,这些博彩DAPP比如有赌大小,买庄闲,猜对错,掷骰子等等,并且这些博彩DAPP还不需要占用很多计算机资源和公链资源。如此一来,很多开发博彩DAPP的开发者就首先进入了这一领域。


3.用户渴望通过博彩暴富

博彩DAPP能够占据很多公链用户量,活跃量以及交易量的榜单前几位,主要是用户基础大,并且黏性很强。因为人性总是好逸恶劳,渴望通过赌博的手段实现暴富。而且博彩一旦玩起来,就会极度上瘾,很难戒掉。为何屡屡有人无法自拔倾家荡产,就是因为想要一夜暴富的侥幸心理。



用区块链玩博彩真的没风险吗?

虽然博彩撑起了区块链DAPP的“半边天”,但博彩类DAPP的风险同样不容忽视。


1. 博彩DAPP随时会被攻击

开发博彩DAPP的很多都是二流团队,二流团队在开源代码上的修修补补却带来了安全问题。代码安全问题使黑客有了可乘之机也是不容忽视的现状,EOS 上日活排名前十的 EOSBet 就曾被黑客利用合约在检验收款方时存在的漏洞,伪造转账通知,造成重大损失。而且由于资金量大且集中,博彩类DAPP的性质决定了他们必定会成为黑客攻击的重点。应用的系统性风险由每个参与者分散承担,但每个参与者都要承担应用被攻击的风险。最近的一次,据CCN报道,9月12日-16日,四天中两个EOS博彩平台上的智能合约被黑客入侵,总价值超过25万美元。另一个平台向一名用户支付了60万美元。这类的黑客攻击在公链平台刚刚起步的时候风险更大。


2. 作弊手段多,老千遍地

很多博彩DAPP都是在“宰羊”,玩家的钱基本进去就出不来。也许有人说,基于区块链的博彩公平公正、公开透明、规则明确、杜绝抽老千。但真的是这样么?有很多的博彩类DAPP,号称基于区块链,但是却不敢开源。虽然基于智能合约,但对于普通参与者,真的看得懂合约内容么?就算看懂了,开发团队在智能合约中针对不同参与者、不同的押注金额来提升或者降低中奖概率,这是太简单的事情了。可以这么说,基于智能合约,开发团队的作弊手段可以做的更隐蔽。


总之,博彩类DAPP不需要多高的开发技术,只要抓住人性的弱点就可以赚钱。每个人都有不劳而获的心理,这就使得博彩类APP具有广阔的市场。从本质上来说,区块链公链上的博彩DAPP与澳门线上赌场没有什么不同。这样的项目存活而且得以大肆推广,使得外界对于区块链技术的看法越来越差。区块链行业必须证明它可以靠着商业模式和护城河活下来,否则一味沦陷在金钱的漩涡中,必将迎来监管层更严厉的打击。

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