前端面试题(3)——DOM事件类


  1. 基本概念:
    • DOM事件的级别
  2. DOM事件模型:
    • 事件冒泡
    • 事件捕获
  3. DOM事件流
  4. 描述DOM事件捕获的具体流程
  5. Event对象的常见应用
  6. 自定义事件

一、DOM事件的级别

  1. DOM0: element.onclick=function(){}
  2. DOM2: element.addEventListener('click',function(){},false)(true表示在捕获阶段触发,false表示在冒泡阶段触发,默认是false);
  3. DOM3: element.addEventListener('keyup',function(){},false)(true表示在捕获阶段触发,false表示在冒泡阶段触发,默认是false),增加了很多事件类型;

二、DOM事件模型

  1. 事件捕获:从上往下找到目标元素
  2. 事件冒泡:从目标元素往上查找

三、DOM事件流:浏览器为当前页面和用户做交互的过程中发生的过程,一个完整的事件流分三个阶段。

  1. 事件捕获
  2. 目标阶段
  3. 事件冒泡

事件通过捕获到达目标元素,这个时候就是目标阶段,第三个阶段就是从目标元素上传到window对象。

四、描述DOM事件捕获的具体流程

window --> document --> html(用js表示html节点的方法:document.documentElement;) --> body --> ··· --> 目标元素


    
目标元素
// 打印结果是 // window capture // document capture // html capture // body capture // ev capture

五、Event对象的常见应用

  1. event.preventDeault():阻止默认行为;
  2. event.stopPropation():阻止事件冒泡;
  3. event.stopImmeidiatePropagation():阻止其他事件(若一个按钮绑定了两个或多个事件:事件a、事件b、……。当下场景想要实现点击按钮的时候只执行事件a,其他事件不执行,则在事件a的函数中加上event.stopImmeidiatePropagation()就能实现);
  4. event.currentTarget:当前所被绑定的事件;
  5. event.target:当前被点击的元素(早期的ie版本不支持,早期ie用event.srcElement);

六、自定义事件(模拟事件)

  1. 自定义事件和自定义触发事件的过程(只能指定事件名,不能给事件加数据)
// eve就当作普通的事件
var eve = new Event("custome");
// ev就是普通的DOM节点
ev.addEventListener("custome",function(){
    console.log("custome");
},false);
// 此时是自动触发事件,通常和其他事件结合使用
ev.dispatchEvent(eve);
// 延时5秒后触发
setTimeout(function() {
    ev.dispatchEvent(eve);
}, 5000);
  1. CustomeEvent(除了指定事件名,还能给事件加一个Object,用来传递自定义参数);

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