本文主要是对近几年了解到的iOS知识,做总结、进阶目标。
目录
1.苹果官方文档 & 新API
2.iOS第三方库源码 & 实现原理
3.iOS标配技能
4.iOS多线程
5.iOS架构 & 代码规范
6.iOS工程化管理
7.苹果官方Kit
8.Runtime & Runloop
9.iOS FFmpeg & Opencv原理
10.iOS底层原理
11.iOS App逆向
12.iOS Swift13.本文没有提到的知识点
14.明确自己的定位和路线
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本文单独针对iOS开发水平提升方面,有技术方面的遗漏还望各位积极回复.
多的不说,只说两点:
1.确实觉得自己水平实力低于平均水平,明显想提升自己实力的.
2.如果有"这些技能工作当中用不到,学来干嘛?"这种想法,并不适合阅读本文.
既然大家都是想提升实力,就不要老去思考工作当中用不用的到,每个人职能就那么点,为什么会分水平高低,还不是因为人家懂得多?心里没数?别心浮气躁的,踏踏实实的提高硬实力.
iOS基础
本文主要是为了补充iOS开发学习路线那篇文章,所以到达这一步,就暂定你已经会基本的操作,以及独立开发过项目了.
苹果官方文档 & 新API
苹果开发者官网有对每个API的解释,使用,介绍.
使用百度"iOS开发"+ 空格 +"各个知识点" 来搜索学习各种自己不擅长的知识.例如:iOS开发 Runtime原理.
iOS第三方库源码 & 实现原理
我们平常经常使用第三方库,例如:AFNetworking,MJRefresh,YYKit,SDWebimage,SDAutoLayout,Masonry.
那么你是否去查看其第三方库是如何封装的?
AFNetworking是如何实现异步访问网络请求,如何处理你传给他的数据字典,在AFN内部进行了几层封装?
MJRefresh的实现原理是什么?
SDWebImage的缓存原理?
YYKit针对于FPS是如何优化的?
SDAutoLayout和Masonry的布局库原理有着怎么样的区别,其原理是依据什么进行布局的?谁的效率更高一点.
还有很多的第三方库值得我们去学习.
iOS标配技能
交流
首先,在公司日常的交流,要稳重不失礼节,出问题的时候,要针对问题提出解决方案,而不要带情绪.
当有新的业务需求提出时,根据自己的实力,给出不同的业务方案.
购物车
购物车可以说是在各个客户端,最经典的案例了,这是一个业务需求,也是涉及到增删改查,异步处理等各种业务逻辑混杂于一身的业务需求.
一个健壮的购物车,可以说是必备的业务技能.和登录注册同理.
支付
有了购物车,就一定会有支付,熟悉支付宝,微信,银联,苹果支付IAP等各种支付平台的接入,接入流程.
你可以没做过,但你不能不知道,就比如支付宝当中的加密算法RSA是属于什么加密.他是如何验证的.公钥和私钥是如何在APP和服务端存储验证的?
蓝牙
蓝牙这个就不细说了,很简单,自己写个DEMO,不要觉得自己没做过就很难,写一个连接Demo,没那么难.
实际蓝牙项目中,你可以根据业务需求,选择较为健壮,易接入的蓝牙设备.最好可以提供接入手册的那种,接入其实很简单,调试费劲罢了.
摄像头
同理蓝牙,摄像头需要选择提供成型SDK的厂家,除非你公司实力非常强大,肯购买提供底层库让你自己做SDK的摄像头.愿意投入时间成本去开发SDK.
3DTouch
写一个Demo练习一下,很简单,必备技能,但一般不是每个应用都做.
直播
直播现在中小型公司普遍采用第三方直播平台,不管你是否做过,你可以先去 腾讯云,七牛云,阿里云 开发平台进行学习,技术文档是开放的.
你哪怕知识看一遍,也比不看的要强的多.可以接入Demo测试学习一下.
当然,有些公司不想接入第三方,也有开源的框架可以自己做直播平台,这就需要三端连调,一同处理需求了.
RTMP推流
例如IJKPlayer FFmpeg,包括直播原理,你要懂.
直播的视频是遵循什么协议一个个将视频包分发到客户端,RTMP协议的优缺点等.
视频处理
视频处理,例如转码啊,旋转,编码.
不同格式的处理,视频大小的处理,为什么QQ和微信的小视频可以做到超级压缩?
如何对视频进行滤镜处理,类似抖音那样.
图片渲染&滤镜
GPUIImage是一个集滤镜,图像处理的框架,可以学习一下,如何添加滤镜,处理图片.
Socket & XMPP
即时聊天,也是当下流行的技术,每个APP几乎都少不了要有一个聊天功能,即使没有,也会涉及到客服,反馈等功能.
那么即时聊天遵循什么协议,用什么来做的呢?可以了解一下iOS当中如何用Socket 实现简易聊天,或者使用XMPP协议实现聊天?
RN开发 & JavaScript
React Native开发,由Facebook开源,React Native使你能够在Javascript和React的基础上获得完全一致的开发体验,构建世界一流的原生APP。
这是一门新技术,本人没接触过,所以不赘述,大家自己了解一下,一些公司会用这个开发App.
Git & SVN 项目版本控制
公司当中一般都有后端开发工程师 或者DBA创建一个属于本公司局域网的Git本地管理仓库.
如果你是单人开发iOS,那就需要掌握最基本的版本控制,
如果你在公司是团队开发,还要掌握冲突处理的技能
优雅的开发
[如何优雅的使用Mac进行开发]稍后更新
iOS多线程
GCD、NSOperation、NSThread各种灵活运用和嵌套
iOS架构 & 代码规范
iOS应用架构谈-By.Casa大
可以仔细学习这篇文章,养成良好的代码规范.
苹果官方Kit
ARKit.
SiriKit
HealthKit
HomeKit
SearchKit
IOKit
PDFKit
CloudKit
GameplayKit
SpriteKit
SceneKit
MusicKit
ResearchKit
MapKit
StoreKit
AVKit
可以尝试了解一下上面的各种kit官方API,因为有可能新的业务需求就是官方API调用的事就解决了.
Runtime & Runloop
Runtime和Runloop的原理和机制,以及如何使用,大家可以深入了解一下,因为个人水平原因,目前只有整理好的笔记,暂时不方便对此进行总结.
iOS FFmpeg & Opencv原理
FFmpeg和Opencv底层原理是什么,是什么支撑了这个强大的视频处理库.
iOS底层原理
结合Runtime机制深入了解Objective-C对象的本质和消息机制,其方法和对象在编译和运行过程中分别是什么状态.
iOS App逆向
App逆向目前本人也没有深入理解,不知道在工作当中如何应用,确实让我了解到iOS开发项目中之外的东西.
例如,客户端和服务器概念,SSH登录,以及各大有名的APP是如何架构的(推理一下).
iOS Swift
Swift目前已经4.0了,个人感觉本人会在Swift5.0进行学习吧,虽然很多项目没有用到Swift,但Swift确实是一个趋势,可以了解一下.
本文没有提到的知识点
崩溃日志分析
移动端加解密
数据结构 & 算法导论
混合开发
机器学习
ARKit
RAC
iOS 工程化
模块化开发
组件化开发
单元测试
技术经理
产品经理
架构师
阿里技术前沿
跟随巨人的脚步
代码设计能力
代码设计能力主要体现在如何设计代码,设计模式的核心在于六大原则,而不是具体的某些设计模式。
工具设计能力
工具设计能力在于使用工具的过程中,了解工具的实现,尝试去设计更适合工程的工具,这部分需要大量的代码积累。另一方面由于工具是可复用的,对代码设计能力的要求是有的,所以属于更高.
工程规划能力
抗风险
成本
回报
总结
确实,作为一个开发工程师,应该去纵观整个工程,而不是仅仅局限于自己的工作栈,否则不可能获得质的提升.
总之,希望大家制定自己的路线进行努力,只要不原地踏步.