4日PBE:新队列系统演示 赏金规则更改

  体验新的英雄选择功能

  英雄选择阶段的过程

  1、进入新的英雄选择阶段

  2、选择你名字下方的图标来选择两个位置:上单、打野、中单、ADC、辅助和补位

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  3、进入队列

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  4、选择阶段开始后,你就可以根据你之前选择的位置再选择一个你想要玩的英雄。

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  5、BAN阶段开始,每个队伍第3-5选择英雄的队员可以获得第1-3的BAN位。

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  6、BAN结束后,队伍轮流进行PICK。

  注:PICK阶段的规则不变,仍为1(蓝)-2(红)-2(蓝)-2(红)-2(蓝)-1(红)来选择,但是每支队伍能选择2个英雄的时候,要在第1个英雄确定后,第2个英雄才能进行选择。

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  *目前选择的英雄的原画会在中部显示。

  *每次选择英雄后,该英雄的选择语音会播放。

  *确定英雄后,你可以选择使用的皮肤

  7、全部选完后,地图会弹出中部,队员之间可以自由交换英雄。

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  设计师Lyte已经确定以上更新不会在5.22版本放出。

  赏金调整

  奖励规则

  如果连杀2人(不死的的情况下),系统会将你设定为“2级赏金”。

  当你的连杀越多(同样需要把不死),你的赏金等级也会越高,最高为5级。

  主要改动

  赏金等级现在会显示在你的生命条旁边,等级越高,图标越炫。无论是敌人还是队友的赏金等级你都能看到。

  死亡掉级

  现在死亡不会完全重置你的赏金等级,而是死一次掉3层。如果你的赏金等级为3或者更低,那样死掉才会完全重置。如果你是4级或者5级赏金,那么你会掉到1和2。

  队伍赏金

  现在赏金变为队伍资源,而不是算于击杀赏金内。击杀一个拥有赏金等级的英雄将会显示从敌方获得的队伍赏金总额。

  连续助攻奖励移除

  现在移除了连续助攻而没有获得击杀时的赏金奖励。这些赏金将被移到1级辅助装备、其他赏金或者争夺点以及英雄提供的全队奖励中。

  赏金等级

  1级:全队获得25金币

  2级:全队获得45金币

  3级:全队获得75金币

  4级:全队获得100金币

  5级:全队获得120金币(最大)

  注:如果4级被击杀后你只会掉到1级。连杀2个英雄会升到2级。

  举个例子:

  诺手在上路早早拿下双杀,现在他被判定为”2级赏金“。对方打野到上路联手击杀诺手,那么诺手会送出300击杀金+150助攻金+225总团队经济(每人45),一共670金。

  如果是目前正式服的规则的话,诺手会送出370击杀金+185助攻金=555金。

  再举个例子:

  锐雯前期滚起雪球现在大杀四方,她现在已经5-0并判定为5级赏金了。

  如果是正式服的话,锐雯被击杀后会送出500击杀金+250助攻金=750金。

  而在新的赏金系统下,锐雯会送出300击杀金+150助攻金+600总团队经济(一人120),一共1050金。

  锐雯死后掉到2级赏金,如果她在没有获得击杀的情况下再被击杀的话,她会送出300击杀金+150助攻金+225总团队经济(每人45),一共670金。

(来源:cws@pcg)


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