代理设计模式温顾

前言

通过阅读了刘小壮大神的博客你真的了解iOS代理设计模式吗?对以前模糊的代理设计模式有了新的认识。略做记录,供自己记忆。

iOS中消息传递的方式

  • 通知:由通知中心发送通知给通知的接受者,是一种一对多的消息传递方式
  • 代理:代理设计模式由代理协议委托三部分组成
  • 闭包:iOS4.0以后引入,block实质是存储了一段代码块内存的指针
  • target action:通过将对象传递到另一个类中,在另一个类中将该对象当做target的方式,来调用该对象方法,从内存角度来说和代理类似
  • KVO:通过监听某一个实例的某一个属性值变化,当那个属性的值发送变化时,会调用KVO的回调方法

代理的基本使用

代理主要由三个部分组成

  • 协议:协议就是填写那些需要代理方执行的方法
  • 委托:指定遵循协议的代理去完成方法
  • 代理:完成委托方委托的方法

在通常情况下我们都会吧协议写在委托方的文件下,但是当多个类需要用到同一个协议时,我们可以创建一个协议文件,protocol也是可以被继承的(自己这只菜鸟不知道!)例如我们常用的UITableView,由于继承自UIScrollView的缘故,所以也将UIScrollViewDelegate继承了过来,我们可以通过代理方法获取UITableView偏移量等状态参数。iOS中对象不支持多继承,但是协议可以多继承

代理的原理

以前在给代理设置属性的时候一直沿袭网上的assign写法,也不知道为什么这么写,但是看了大神的文章才明其缘由。原来安全的写法应该是用weak,在委托释放的时候,代理对象也会跟着释放,从而不会造成循环引用的问题,而且也不会向野指针发送消息,从而引起程序奔溃。
 代理的本质就是代理对象内存的传递和操作,我们在委托类设置代理对象后,实际上只是用一个id类型的指针将代理对象进行了一个弱引用。委托方让代理方执行操作,实际上是在委托类中向这个id类型指针指向的对象发送消息,而这个id类型指针指向的对象,就是代理对象。
 其实委托方的代理属性本质上就是代理对象自身,设置委托代理就是代理属性指针指向代理对象,相当于代理对象只是在委托方中调用自己的方法,如果方法没有实现就会导致崩溃。从崩溃的信息上来看,就可以看出来是代理方没有实现协议中的方法导致的崩溃。

利用代理对控制器瘦身

优化我们经常使用的UITableView,核心思想就是通过继承其代理,然后将原控制器的代理对象的方法全部挪到新的代理对象中去,好像说的不是太清楚。。。这样就可以新建一个代理对象类,然后继承UItabelView的delegate和datasource,然后在这个代理文件中执行UItabelView的代理方法,这样就可以把很多的代码方法到这个新的代理对象中,大大减轻主控制器中的代码了。

知识补充

本渣渣完全不知道的东西↓
在iOS2.0之前还没有引入@Protocol正式协议之前,实现协议的功能主要是通过给NSObject添加Category的方式。这种通过Category的方式,相对于iOS2.0之后引入的@Protocol,就叫做非正式协议。

正如上面所说的,非正式协议一般都是以NSObject的Category的方式存在的。由于是对NSObject进行的Category,所以所有基于NSObject的子类,都接受了所定义的非正式协议。对于@Protocol来说编译器会在编译期检查语法错误,而非正式协议则不会检查是否实现。

非正式协议中没有@Protocol的@optional和@required之分,和@Protocol一样在调用的时候,需要进行判断方法是否实现。

在iOS早期也使用了大量非正式协议,例如CALayerDelegate就是非正式协议的一种实现,非正式协议本质上就是Category。

关于代理和block的区别

对于这个代理和block,我更加喜欢使用block,因为本渣渣懒哈,block使用比较简单。其实不然,很多地方代理有很大的优势,当然block也一样。

  • 当需要传递多个参数的时候,block看起来会非常的臃肿,而且条例不清晰,但是用代理就非常合适了,看起来也非常的清晰明了。
  • 代理对象只能拥有一个,如果你对一个委托方的代理对象重复赋值,那代理对象只会是最后一个赋值的对象,其实就是属性的重新赋值了。如果想要委托对象回调多个代理对象应该用block。(这里主要是针对于对象内部属性不会对block进行引用的情况下,否则再调用同一个方法也会造成重新赋值问题)上面这句话我也不是很清楚,但是博主在最后面写的应该是block可以在多处调用,就是说,可以在多住调用这个block内部的代码块吧。
  • 单例对象不要使用代理。
  • 无论是代理还是block在使用的时候都要先验证其是否实现。
  • 代理更加面向过程,但是block更加面向结果。如果当你的程序希望更注重过程时,可以使用代理。当你觉得结果更加重要的时候,你可以使用block。
  • 从性能上讲,block更加耗性能一些,应为block会涉及冲栈区先堆区拷贝,所以在时间和空间上的消耗都是大于代理代码。而代理只是定义了一个方法的列表。在自己的协议方法列表中添加了一个节点。

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