题目:实现函数调用堆栈跟踪函数
我们需要在lab1中完成kdebug.c中函数print_stackframe的实现,可以通过函数print_stackframe来跟踪函数调用堆栈中记录的返回地址。如果能够正确实现此函数,可在lab1中执行 “make qemu”后,在qemu模拟器中得到类似如下的输出:
1 ebp:0x00007b28 eip:0x00100992 args:0x00010094 0x00010094 0x00007b58 0x00100096
2 kern/debug/kdebug.c:305: print_stackframe+22
3 ebp:0x00007b38 eip:0x00100c79 args:0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00007ba8
4 kern/debug/kmonitor.c:125: mon_backtrace+10
5 ebp:0x00007b58 eip:0x00100096 args:0x00000000 0x00007b80 0xffff0000 0x00007b84
6 kern/init/init.c:48: grade_backtrace2+33
7 ebp:0x00007b78 eip:0x001000bf args:0x00000000 0xffff0000 0x00007ba4 0x00000029
8 kern/init/init.c:53: grade_backtrace1+38
9 ebp:0x00007b98 eip:0x001000dd args:0x00000000 0x00100000 0xffff0000 0x0000001d
10 kern/init/init.c:58: grade_backtrace0+23
11 ebp:0x00007bb8 eip:0x00100102 args:0x0010353c 0x00103520 0x00001308 0x00000000
12 kern/init/init.c:63: grade_backtrace+34
13 ebp:0x00007be8 eip:0x00100059 args:0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00007c53
14 kern/init/init.c:28: kern_init+88
15 ebp:0x00007bf8 eip:0x00007d73 args:0xc031fcfa 0xc08ed88e 0x64e4d08e 0xfa7502a8
16 : -- 0x00007d72 –
请完成实验,看看输出是否与上述显示大致一致,并解释最后一行各个数值的含义。
提示:可阅读小节“函数堆栈”,了解编译器如何建立函数调用关系的。在完成lab1编译后,查看lab1/obj/bootblock.asm,了解bootloader源码与机器码的语句和地址等的对应关系;查看lab1/obj/kernel.asm,了解 ucore OS源码与机器码的语句和地址等的对应关系。
要求完成函数kern/debug/kdebug.c::print_stackframe的实现,提交改进后源代码包(可以编译执行) ,并在实验报告中简要说明实现过程,并写出对上述问题的回答。
补充材料:
由于显示完整的栈结构需要解析内核文件中的调试符号,较为复杂和繁琐。代码中有一些辅助函数可以使用。例如可以通过调用print_debuginfo函数完成查找对应函数名并打印至屏幕的功能。具体可以参见kdebug.c代码中的注释。
解答
代码实现
1.编程前,首先了解下当前情况:在Terminal下输入make qemu
,发现打印以下信息后就退出了:
1 along:~/src/ucore/labcodes/lab1$ sudo make qemu
2 WARNING: Image format was not specified for 'bin/ucore.img' and probing guessed raw.
3 Automatically detecting the format is dangerous for raw images, write operations on block 0 will be restricted.
4 Specify the 'raw' format explicitly to remove the restrictions.
5 (THU.CST) os is loading ...
6
7 Special kernel symbols:
8 entry 0x00100000 (phys)
9 etext 0x001036f3 (phys)
10 edata 0x0010e950 (phys)
11 end 0x0010fdc0 (phys)
12 Kernel executable memory footprint: 64KB
2.分析print_stackframe的函数调用关系
1 kern_init ->
2 grade_backtrace ->
3 grade_backtrace0(0, (int)kern_init, 0xffff0000) ->
4 grade_backtrace1(0, 0xffff0000) ->
5 grade_backtrace2(0, (int)&0, 0xffff0000, (int)&(0xffff0000)) ->
6 mon_backtrace(0, NULL, NULL) ->
7 print_stackframe ->
3.找到print_stackframe函数,发现函数里面的注释已经提供了十分详细的步骤,基本上按照提示来做就行了。代码如下所示。
- 首先定义两个局部变量ebp、esp分别存放ebp、esp寄存器的值。这里将ebp定义为指针,是为了方便后面取ebp寄存器的值。
- 调用read_ebp函数来获取执行print_stackframe函数时ebp寄存器的值,这里read_ebp必须定义为inline函数,否则获取的是执行read_ebp函数时的ebp寄存器的值。
- 调用read_eip函数来获取当前指令的位置,也就是此时eip寄存器的值。这里read_eip必须定义为常规函数而不是inline函数,因为这样的话在调用read_eip时会把当前指令的下一条指令的地址(也就是eip寄存器的值)压栈,那么在进入read_eip函数内部后便可以从栈中获取到调用前eip寄存器的值。
- 由于变量eip存放的是下一条指令的地址,因此将变量eip的值减去1,得到的指令地址就属于当前指令的范围了。由于只要输入的地址属于当前指令的起始和结束位置之间,print_debuginfo都能搜索到当前指令,因此这里减去1即可。
- 以后变量eip的值就不能再调用read_eip来获取了(每次调用获取的值都是相同的),而应该从ebp寄存器指向栈中的位置再往上一个单位中获取。
- 由于ebp寄存器指向栈中的位置存放的是调用者的ebp寄存器的值,据此可以继续顺藤摸瓜,不断回溯,直到ebp寄存器的值变为0
1 void print_stackframe(void) {
2 uint32_t *ebp = 0;
3 uint32_t esp = 0;
4
5 ebp = (uint32_t *)read_ebp();
6 esp = read_eip();
7
8 while (ebp)
9 {
10 cprintf("ebp:0x%08x eip:0x%08x args:", (uint32_t)ebp, esp);
11 cprintf("0x%08x 0x%08x 0x%08x 0x%08x\n", ebp[2], ebp[3], ebp[4], ebp[5]);
12
13 print_debuginfo(esp - 1);
14
15 esp = ebp[1];
16 ebp = (uint32_t *)*ebp;
17 }
18 /* LAB1 YOUR CODE : STEP 1 */
19 /* (1) call read_ebp() to get the value of ebp. the type is (uint32_t);
20 * (2) call read_eip() to get the value of eip. the type is (uint32_t);
21 * (3) from 0 .. STACKFRAME_DEPTH
22 * (3.1) printf value of ebp, eip
23 * (3.2) (uint32_t)calling arguments [0..4] = the contents in address (uint32_t)ebp +2 [0..4]
24 * (3.3) cprintf("\n");
25 * (3.4) call print_debuginfo(eip-1) to print the C calling function name and line number, etc.
26 * (3.5) popup a calling stackframe
27 * NOTICE: the calling funciton's return addr eip = ss:[ebp+4]
28 * the calling funciton's ebp = ss:[ebp]
29 */
30 }
4.编码完成后,执行make qemu
,打印结果如下所示,与实验指导书的结果类似。
1 ebp:0x00007b38 eip:0x00100bf2 args:0x00010094 0x0010e950 0x00007b68 0x001000a2
2 kern/debug/kdebug.c:297: print_stackframe+48
3 ebp:0x00007b48 eip:0x00100f40 args:0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x0010008d
4 kern/debug/kmonitor.c:125: mon_backtrace+23
5 ebp:0x00007b68 eip:0x001000a2 args:0x00000000 0x00007b90 0xffff0000 0x00007b94
6 kern/init/init.c:48: grade_backtrace2+32
7 ebp:0x00007b88 eip:0x001000d1 args:0x00000000 0xffff0000 0x00007bb4 0x001000e5
8 kern/init/init.c:53: grade_backtrace1+37
9 ebp:0x00007ba8 eip:0x001000f8 args:0x00000000 0x00100000 0xffff0000 0x00100109
10 kern/init/init.c:58: grade_backtrace0+29
11 ebp:0x00007bc8 eip:0x00100124 args:0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x0010379c
12 kern/init/init.c:63: grade_backtrace+37
13 ebp:0x00007be8 eip:0x00100066 args:0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00007c4f
14 kern/init/init.c:28: kern_init+101
15 ebp:0x00007bf8 eip:0x00007d6e args:0xc031fcfa 0xc08ed88e 0x64e4d08e 0xfa7502a8
16 : -- 0x00007d6d --
解释最后一行各个参数的含义
最后一行是ebp:0x00007bf8 eip:0x00007d6e args:0xc031fcfa 0xc08ed88e 0x64e4d08e 0xfa7502a8
,共有ebp,eip和args三类参数,下面分别给出解释。
-
ebp:0x0007bf8
此时ebp的值是kern_init函数的栈顶地址,从obj/bootblock.asm文件中知道整个栈的栈顶地址为0x00007c00,ebp指向的栈位置存放调用者的ebp寄存器的值,ebp+4指向的栈位置存放返回地址的值,这意味着kern_init函数的调用者(也就是bootmain函数)没有传递任何输入参数给它!因为单是存放旧的ebp、返回地址已经占用8字节了。 eip:0x00007d6e
eip的值是kern_init函数的返回地址,也就是bootmain函数调用kern_init对应的指令的下一条指令的地址。这与obj/bootblock.asm是相符合的。
7d6c: ff d0 call *%eax
7d6e: ba 00 8a ff ff mov $0xffff8a00,%edx
args:0xc031fcfa 0xc08ed88e 0x64e4d08e 0xfa7502a8
一般来说,args存放的4个dword是对应4个输入参数的值。但这里比较特殊,由于bootmain函数调用kern_init并没传递任何输入参数,并且栈顶的位置恰好在boot loader第一条指令存放的地址的上面,而args恰好是kern_int的ebp寄存器指向的栈顶往上第2~5个单元,因此args存放的就是boot loader指令的前16个字节!可以对比obj/bootblock.asm文件来验证(验证时要注意系统是小端字节序)。
00007c00 :
7c00: fa cli
7c01: fc cld
7c02: 31 c0 xor %eax,%eax
7c04: 8e d8 mov %eax,%ds
7c06: 8e c0 mov %eax,%es
7c08: 8e d0 mov %eax,%ss
7c0a: e4 64 in $0x64,%al
7c0c: a8 02 test $0x2,%al
7c0e: 75 fa jne 7c0a 1 >
这题实在做不来,见到有位大哥做得不错,直接转载了,原文链接如下:
https://www.cnblogs.com/wuhualong/p/ucore_lab1_exercise5_report.html