2018-06-21 旅酒1601王炳皓 作业:补

                                                                                        E3展前发布会汇总:微软逆袭老任低迷、索尼扛大旗

开始全程高能的微软、任天堂和索尼发布会,看完他们之后才能了解这次的E3是多么精彩。

微软

在开展前微软公司就对外宣称这次的E3微软将会为玩家们带来最大的一次E3展会,这不仅是占地面积大,游戏的阵容也是空前庞大,去年微软的表现只能用平平无奇来形容,但是今年的表现绝对可以打一个高分。

作为三大游戏公司最先亮相的一家,微软没有让玩家们失望,一口气公布了数十款大作,而且还有很多意想不到的惊喜曝出,下面是微软公布的游戏名单,我们来感受下这豪华的游戏阵容:《光环:无限》、《奥日与精灵意志》、《只狼》、《辐射76》、《除暴战警3》、《地铁:逃离》、《王国之心3》、《盗贼之海》、《战地5》、《极限竞速:地平线4》、《少数幸运儿》、《绝地求生》、《薄暮传说:终极版》、《全境封锁2》、《古墓丽影:暗影》、《Session》、《黑色沙漠》、《鬼泣5》、《突尼克》、《JUMP FORCE》、《消逝的光芒2》、《忍者蛙》、《正当防卫4》、《战争机器》系列、《茶杯头》和《赛博朋克2077》。

这些游戏中不仅有大牌续作《光环》和《战争机器》,还有突然到来的宫琦英高制作的《只狼》,以及本届E3中最受期待的《赛博朋克2077》,不仅自己的第一方开发公司给力,第三方也是给足了微软面子。

发布会的一开场,微软就放出了“杀手锏”《光环》的播片,玩家们熟悉的士官长头盔一出现,现场就被点燃了,不过可惜这只是官方画了个饼,游戏可能在多年后才会推出。不过另一款微软独占的王牌射击游戏《战争机器》却一连公布了三款作品,分别是手机游戏《战争机器 POP》、回合制战术游戏《战争机器:战术小队》以及正统续作《战争机器5》,这三款游戏分别将在今年和明年发售,这也丰富了微软阵营的游戏库。


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除了这种王牌IP续作外,还有很多游戏也在会上公布了游戏的DLC内容,《绝地求生》就将会在今年冬天推出全新的“战争模式”,而且新的雪地地图已经在制作当中;《盗贼之海》推出后取得了喜人的成绩,官方在发布会上除了祝贺自己外,还公布了两个DLC“Cursed Sails”以及“Forbidden Shores”,也期待更多的玩家们加入进来;《茶杯头》是去年最火的横版动作游戏,官方将为其制作首个DLC,除了加入新的关卡外,还将推出新的角色Chalice女士。

《只狼》是宫琦英高制作的全新动作游戏,这款游戏去年在TGA上曾经公布了一段预告,在当时引起了轰动与猜测,不少玩家认为这款游戏是《血源2》,但是游戏最终亮相后玩家们也爆出惊呼。游戏在演示播片中展示了诸多动作元素,就连开门的动作也致敬了魂系列,让玩家们看得相当过瘾,这次的游戏将是一款纯动作游戏,就连角色的属性都无法提升,不知宫琦老贼这次要让玩家们受多少苦。

另一个“重磅炸弹”则是突如其来的《鬼泣5》,E3开展前卡普空曾为游戏注册了域名,但是玩家们没想到这届E3上就看到了游戏的预告,而且明年春季就将迎来发售。《鬼泣5》发生在4代后,主角仍是尼禄,但是招牌的鬼手却换成了机械臂,外形也发生了较大变化,不知还会不会在中途可以使用但丁,因为丁叔只在片尾露了一面,不过这一面就足够粉丝们期待了。


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压轴大戏自然是《赛博朋克2077》,CDPR自《巫师3》后全力打造的史诗级RPG在微软的发布会最后出场,视频中为玩家们展示了未来世界,虽然没有实机画面,但是光从预告就能让人感受到这款作品的宏大世界观与故事背景,更让玩家们期待的是本作不仅支持中文,而且还将加入中文官方配音,不过CDPR为了游戏质量,没有公布发售日期,我们也只能希望早日可以玩到这款顶级大作。

回顾微软的展前发布会,最令笔者惊喜的三款游戏是《只狼》、《鬼泣5》和《赛博朋克2077》,现场的呼声也代表了玩家们对这些游戏的期待,这次微软发布会的确实现了之前的承诺,看来这似乎是微软崛起的一个信号,未来游戏市场又要回到“三国鼎立”的时代。


索尼

索尼发布会是本次E3中笔者最期待的一场,因为PS4多年的出色表现让众多开发商选择为索尼开发游戏,而且多款经典游戏续作也让玩家们十分期待,本次发布会的作品数量上虽然没有微软多,但是精品游戏却毫不逊色,下面是发布会游戏的名单:《最后生还者2》、《命运2》、《使命召唤:黑色行动4》、《对马之魂》、《控制》、《生化危机2重制版》、《特雷弗拯救宇宙》、《王国之心3》、《死亡搁浅》、《仁王2》、《蜘蛛侠》和《Déraciné》。

和微软一样,索尼也在开场时抛出了“杀手锏”,《最后生还者2》的最新宣传视频首度公开,本作故事发生在前作后四年,艾丽也从小女孩成长为妙龄少女,而动作也更加老练敏捷。在实机演示中游戏画面十分干净,没有过多的UI界面,而且游戏的画面也更加出色,在主角使用爆炸箭的时候效果也十分惊艳,顽皮狗标志性的潜行设定也得到了继承。不过唯一的遗憾是播片中没有出现前作主角乔尔的身影,官方这个设定也让玩家们担心起他的生死,视频看完后让玩家们对这款游戏更加期待。


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在《命运2》和《使命召唤:黑色行动4》的DLC公布后,索尼还宣布《使命召唤:黑色行动3》正式进入本月会员免费列表,这波突如其来的福利也引得玩家们惊呼。下一波高潮则发生在《对马之魂》的公布,近期的游戏厂商对日本武士题材似乎格外感兴趣,这款动作游戏将日本武士的经典动作展现得淋漓尽致,无论是一闪瞬杀还是拔刀斩杀,为我们在荧幕中勾勒武士战斗的经典画面,游戏实机演示的画面也很惊艳,尤其是最后一幕两个武者在红叶与夕阳的衬托下对决,画面的表现惊到了所有玩家。

小岛秀夫的《死亡搁浅》最新宣传片也在本次索尼发布会上播出,但是视频只展现了”弩哥“在不同的地区行走,并将一个个不同的箱子带到这些地方,对于游戏想要表达什么仍然是一个未知数,还有玩家吐槽小岛做了一个”走路模拟器“,但是神秘面纱何时能够揭开,这次发布会上仍没有给出答案,小岛的这款大作既没有告诉我们故事内容,也没有告诉我们大致玩法,就连游戏的大致发售时间也没有公布,看来小岛这次来就是给玩家们画个饼。

《蜘蛛侠》和《仁王2》虽然都是大作,但是相比前几位,这两款游戏并没有引起玩家们的共鸣,反而是黑魂开发商制作的《Déraciné》引起了玩家们关注,这款游戏需要使用VR,游戏背景是一所古老的学校,玩家们将会扮演一般人看不见的妖精,通过穿梭时间来探索学校的秘密。这款风格唯美的游戏竟然是一款冒险游戏,如此强烈的反差也吸引了笔者的关注,这款游戏会在今年年底推出,期待未来有更多相关消息放出。

发布会的最高潮始于中段的一段宣传视频,视频的视角从一个老鼠身上转移,直到出现了丧尸吃人以及那个熟悉的分头男出现,玩家们知道那个最经典的《生化危机2》回来了!这次游戏采用RE引擎进行重制,游戏除了故事主线外全部重做,画面、玩法、操作方式全都与以往不同,恐怖的气氛却得到了极大提升。本作除了保留经典剧情外,还将继承前作推出第四幸存者和豆腐模式,让新老玩家们都能吃上这碗时隔二十年的”冷饭“,但是不得不说卡普空的炒冷饭功力真的强,真香!


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索尼发布会时间不长,游戏数量不多,但是爆点要多于之前的微软发布会,两者相比来看笔者更喜欢索尼这边的游戏阵容,毕竟IP的质量和情怀都要强于微软,不得不说这次索尼的展前发布会超出了笔者的语气,好评!


任天堂

作为压轴登场的任天堂,这次展前发布会相当平淡,也许是之前的期望太高,以至于玩家们看完纷纷表示十分失望,除了《马里奥派对》、《火焰纹章》和《宝可梦》之外,没有太多深受广大玩家们喜爱的游戏发布,而作为重点宣传的《任天堂明星大乱斗》也没有爆点内容出现,下面是任天堂发布的游戏列表:《DAEMON X MACHINA》、《异度神剑2》、《精灵宝可梦Let’s Go》、《超级马里奥派对》、《火焰纹章:风花雪夜》、《堡垒之夜》、《OverCook2》、《杀手皇后黑》、《空洞骑士》、《八方旅人》和《任天堂明星大乱斗》。


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从名单中可以看到很多游戏都是在Switch平台重新制作推出的,而《我的世界》《龙珠:斗士Z》、《王者荣耀:国际版》、《堡垒之夜》、《怪物猎人XX》等游戏之前都在其他平台推出过,真正算是发布的游戏只有为数不多的几款,而《异度神剑2》也是发布了DLC内容,《精灵宝可梦》也在之前的发布会上公布了,这次只是公布一些细节内容,虽然公布了购买精灵球外设会赠送虚拟宝可梦“梦幻”,不过对于其他游戏的公布来说并不算劲爆,所以这次的阵容真是惨淡。

其中《火焰纹章:风花雪夜》还算是拿得出手的作品,这款游戏继承了前作的战棋玩法,实机画面中也能看到游戏在画质上的提升,作为系列粉丝的话这款作品还是相当值得期待的,而老任把火纹IP从手游上拿回来继续拓展游戏内容的做法也是相当良心。另一个出彩的游戏就是《超级马里奥派队》,这也是自《1、2Switch》后让玩家们看到Switch的无限潜力一款游戏,从直面会中展示的播片来看,任天堂还在这款游戏中为我们展示了一项新玩法,就是利用两台Switch可以实现屏幕拼接,只要按照特定的方式进行屏幕组合,就可以让两块屏幕中的角色打破屏幕限制,来到对方的屏幕中进行游戏,实现屏幕间的内容交互。对于这款派对游戏笔者还是十分期待的,毕竟任天堂也一直希望游戏可以分享,而不是一个人坐在家里宅。


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作为宣传重点的《任天堂明星大乱斗》则是公布了本作新登场的众多角色,贝姐、史内克、乌贼娘等人气角色也会加入到这场乱斗中,游戏地图也得到了极大丰富,除了经典场景地图回归之外,任天堂新作中的场景也会加入到游戏中,比如去年才推出的《塞尔达传说:旷野之息》中的起源塔。

总之喜欢这款游戏的玩家会觉得发布会看起来干活十足,如果没兴趣的玩家就真的是干坐了半小时,由于时间分配的问题,导致了非乱斗粉的体验极差,其他有趣的游戏也没有分配到合理的时间进行介绍,这次任天堂的发布会给我的感觉就是一个字,烂。



最后说两句

可能是之前的期待太高,任天堂”成功“的跌落神坛,而微软也逆袭加入战局,纵观这几场发布会,还是索尼最稳,发布的产品质量最高。在过去的几年里索尼、任天堂的“二人转”恐怕即将终结,三足鼎立的局势已再度形成,不过短时间内微软应该还无法对另外两家构成威胁,毕竟发布会上公布的多数游戏并非微软独占。

索尼在不久前宣布PS4的寿命即将走到终点,这次发布会上的多款作品可能将成为PS4时代最后的辉煌,不过凭借着PS4的出色表现,PS5时期将会有更多游戏开发商加入到索尼麾下。微软今年在游戏方面做出了诸多改动,此前Game Pass的推出也深受玩家喜爱,而且在本届E3中微软也宣布将开始投入下个世代主机的研发之中,目前开来一切都在往理想的方面去实现。不过任天堂在这次E3的表现堪忧,但是熟悉的玩家们应该知道老任其实对这种游戏展并不是很在意,更多的精力都放在自家的直面会上,而且任天堂与其他两家不同的是他们不“画饼”,只公布即将推出的游戏,所以玩家们无须担心,未来任天堂肯定还会有劲爆的消息在直面会上放出。这次E3已经结束,不知接下来的科隆游戏展上会有哪些猛料曝出。

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