Mathf.PingPong
public static float PingPong(float t, float length);
返回的是 0 - length中间数值 ,不会到0,也不会到length最大值
t 只能用 Time.time,t 不能用固定数值
Material.Lerp
public void Lerp(Material start, Material end, float t);
线性过渡,从start材质到end材质球之间不断来回过渡,当t为0时,为start,当t为1时,为end