DOM优化

1.节点修改

使用cloneNode在外部更新节点然后再通过replace与原始节点互换。

window.onload = function () {
        var orij = document.getElementById('content');
        //新的内容替换原有的内容
        var clone = orij.cloneNode(false);
        //在原有内容的基础上进行修改
        //var clone = orij.cloneNode(true);
        var list = ['foo','bar','baz'];
        var content;
        for(var i = 0; i < list.length; i++){
            content = document.createTextNode(list[i]);
            clone.appendChild(content);
        }
        orij.parentNode.replaceChild(clone,orij);
    }

2.节点的添加

多个节点插入操作,即使在外面设置节点的元素和风格再插入,由于多个节点还是会引发多次reflow。
优化的方法是创建DocumentFragment,在其中插入节点后再添加到页面。

 var btn = document.getElementById('btn');
        btn.onclick = function () {
            var list = document.getElementById('list');
            var fragment = document.createDocumentFragment();
            for(var i = 0; i < 5 ; i ++){
                var li = document.createElement('li');
                li.textContent = i;
                fragment.appendChild(li)
            }
            list.appendChild(fragment);
        }

3.CSS样式转换

如果需要动态更改CSS样式,尽量采用触发reflow次数较少的方式。
可以通过直接设置元素的className直接设置,只会触发一次reflow。

//css
.content{
            width:200px;;
            height:200px;
            background-color: aqua;
        }
        .container{
            background-color: pink;
            width:200px;
            height: 200px;
        }

//HTML
//js document.getElementById('content').className = "container";

4.减少DOM元素数量

在控制台的console中输入下面的语句查看DOM元素数量:

document.getElementsByTagName( '*' ).length

正常页面的DOM元素数量一般不应该超过1000。
DOM元素过多会使DOM元素查询效率,样式表匹配效率降低,是页面性能最主要的瓶颈之一。

5.DOM操作

  • DOM操作性能问题主要有以下原因:

    • DOM元素过多导致元素定位缓慢。
    • 大量的DOM接口调用。
    • Javascript和DOM之间的交互需要通过函数API接口来完成,造成延时,尤其是在循环语句中。
    • DOM操作触发频繁的reflow(layout)和repaint。
    • layout发生在repaint之前,所以layout相对来说会造成更多性能损耗。
      • reflow(layout)就是计算页面元素的几何信息。
      • repaint就是绘制页面元素。
    • 对DOM进行操作会导致浏览器执行回流reflow。
  • 解决方法:

    • 纯JAVASCRIPT执行时间是很短的。
    • 最小化DOM访问次数,尽可能在js端执行。
    • 如果需要多次访问某个DOM节点,请使用局部变量存储对它的引用。
    • 谨慎处理HTML集合(HTML集合实时连系底层文档),把集合的长 度缓存到一个变量中,并在迭代中使用它,如果需要经常操作集合,建议把它拷贝到一个数组中。
    • 如果可能的话,使用速度更快的API,比如querySelectorAll和firstElementChild。
    • 要留意重绘和重排。
    • 批量修改样式时,离线操作DOM树。
    • 使用缓存,并减少访问布局的次数。
    • 动画中使用绝对定位,使用拖放代理。
    • 使用事件委托来减少事件处理器的数量。

事件委托示例

//HTML
  • go something
  • do something
  • say hi
//JS var list = document.getElementById('list'); list.addEventListener('click',function (event) { switch(event.target.id){ case 'go': alert('aaa'); break; case 'do': document.title = 'I change document title'; break; case 'sayhi': location.href = 'http://www.jianshu.com/p/91cb28114c82'; break; } })

5.DOM交互

在JAVASCRIPT中,DOM操作和交互要消耗大量时间,因为它们往往需要重新渲染整个页面或者某一个部分。

  • 最小化现场更新
    当需要访问的DOM部分已经被渲染为页面中的一部分,那么DOM操作和交互的过程就是再进行一次现场更新。

    • 现场更新是需要针对现场(相关显示页面的部分结构)立即进行更新,每一个更改(不管是插入单个字符还是移除整个片段),都有一个性能损耗。
    • 现场更新进行的越多,代码完成执行所花的时间也越长。
  • 多使用innerHTML
    有两种在页面上创建DOM节点的方法:

    • 使用诸如createElement()和appendChild()之类的DOM方法。
    • 使用innerHTML。
      • 当使用innerHTML设置为某个值时,后台会创建一个HTML解释器,然后使用内部的DOM调用来创建DOM结构,而非基于Javascript的DOM调用。由于内部方法是编译好的而非解释执行,故执行的更快。

对于小的DOM更改,两者效率差不多,但对于大的DOM更改,innerHTML要比标准的DOM方法创建同样的DOM结构快得多。

6.回流reflow

  • 发生场景。
    • 改变窗体大小。
    • 更改字体。
    • 添加移除stylesheet块。
    • 内容改变哪怕是输入框输入文字。
    • CSS虚类被触发如 :hover。
    • 更改元素的className。
    • 当对DOM节点执行新增或者删除操作或内容更改时。
    • 动态设置一个style样式时(比如element.style.width="10px")。
    • 当获取一个必须经过计算的尺寸值时,比如访问offsetWidth、clientHeight或者其他需要经过计算的CSS值。
  • 解决问题的关键,就是限制通过DOM操作所引发回流的次数。
    • 在对当前DOM进行操作之前,尽可能多的做一些准备工作,保证N次创建,1次写入。
    • 在对DOM操作之前,把要操作的元素,先从当前DOM结构中删除:
      • 通过removeChild()或者replaceChild()实现真正意义上的删除。
      • 设置该元素的display样式为“none”。
    • 每次修改元素的style属性都会触发回流操作。
      • element.style.backgroundColor = "blue";
      • 使用更改className的方式替换style.xxx=xxx的方式。
      • 使用style.cssText = '';一次写入样式。
      • 避免设置过多的行内样式。
      • 添加的结构外元素尽量设置它们的位置为fixed或absolute。
      • 避免使用表格来布局。
      • 避免在CSS中使用JavaScript expressions(IE only)。
    • 将获取的DOM数据缓存起来。这种方法,对获取那些会触发回流操作的属性(比如offsetWidth等)尤为重要。
    • 当对HTMLCollection对象进行操作时,应该将访问的次数尽可能的降至最低,最简单的,你可以将length属性缓存在一个本地变量中,这样就能大幅度的提高循环的效率。

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