瀑布流--与图片的预加载

所谓瀑布流,就是图片分几列有规律的排列,但是这里的排列是有要求的,普通的浮动布局会使图片与图片之间有很多的空隙,这个是非常烦人的啊,所以我们就可以使用定位布局。

一最简单版的

大致原理就是用几个容器包住我么你的图片,容器之间的距离设置好,的宽度或者高度有一个和容器一样,这样就实现了一个坐标轴的规范化了
另一个方向要求我们始终向当前内容最短的那个里面插入,这时候我们既要不断的计算那个是最短的
可以使用 offsetWidth 和offsetHeight 来计算宽和高
这里需要特殊说明,图片的尺寸是浏览器渲染之后才有的所以就要借用 img.onload 这个事件 在图片加载之后获取我们想要的宽度和高度
如果有图片预加载处理这里可以直接获取
获取到的数值怎么处理呢,怎么能一直的记住呢,就要用到数组了,数组的下标对应所在的列数 最开始让数组里面的值都是零,每次向容器里面插入之后就可以让数组对应下标的值增大,用循环找到数组里面的最小的值,就是我们想要向里面插入东西的那个容器了,这样对应起来非常的方便;
缺点:局限性太大了,不能响应式 层级太多 插入的尾端不是对齐的





瀑布流












            二 动态插入(不能响应式)

            大致原理 : 动态创建一个 img 元素 var img = new image();
            设置 img的路径 然后 向盛放img的容器插入图片

            这里不使用容器来限制图片 这是 根据当前窗口能放下几列图片来 计算
            我们可以设置一个变量 用来设置 图片与图片之间的距离
            然后把每张图片的宽度 理解为 事件宽度加上 这个距离 就会使所有的图片在一个方向上有相同的距离了
            这里我们依旧要用一个数组来保存那一列的总高度是最小的,但是这里面这个数组的长度,就决定了有几列
            比如向下排布的瀑布流,定位的left 就是 上面所说的总宽度(宽度加上距离)乘以数组的下表就可以了
            定位的top:值开始应该用一个循环都设置为零 然后一直累加当前插入元素的高度,在下一次插入之前要比较那一列的总高度是最小的,就像其里面插入





            瀑布流定位板






            三响应式

            插入的原理和上面的第二种方法一样,就是利用一个时间 window.onresize 窗口的尺寸发生改变的时候重新的布局
            就可以的





            瀑布流定位布局响应式






            图片的预加载

            图片相对于我们的代码渲染来说是很大的,尤其是网速不好的时候,卡的不行啊。这时候我们就可以让所有的图片在程序的执行之前加载好,这样程序的执行就非常的流畅了,用户的体验那就更棒了。

            具体的原理呢,就是床建一个数组,把所有我们需要的图片动态的插入到数组里面,又去JavaScript使用的是垃圾回收机制,这就导致了一旦堆区的内存在栈区没有了指向就会被回收,加载的就白扯了
            什么算是加载呢,就是图片制定了一个src 图片就开始加载了 什么时候加载好了呢 就可以用 img.onload 来监听
            怎么想数组里面插入呢,最简单的就是利用咱们的for循环了 加载多少个图片就执行多少次 ,很方便的

            这样我们在使用上面加载好的src的时候就是瞬间的展示出来了,不会有延迟和卡顿的现象





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