ZBrush 2019.1现已推出|看看都更新了哪些内容!

ZBrush 2019.1现已推出,它包括几个新功能以及ZBrush功能集和各种插件中的增强或修复。


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1.功能新增:

ZBrush 2019.1引入了一些新增功能,可以改善工作流程并优化您的ZBrush体验:

1.1 ZBrush 2019.1提供了一种新的分割模式,它将当前的SubTool与其他所有SubTool隔离开来,将它们显示在屏幕的不同侧面。

1.2 ZBrush 2019.1添加了一个屏幕保护程序(在预设的时间之后),将直接从ZBrushCentral.com社区显示图像。它与操作系统屏幕保护程序不同,此屏幕保护程序仅影响ZBrush应用程序窗口。

1.3 Smooth Smooth Modifiers中添加了一个新的“Groups Intersection”模式。

1.4 GoZ已更新,支持AdobePhotoshop 2019,Autodesk Maya 2019和Autodesk 3DS Max 2020。

1.5 FBX格式现在在导入和导出时最多支持64个摄像头。导入的摄像机列在绘图调色板的摄像机选择列表中。FBX现在支持FBX 2019。

2.插件更新:

ZBrush 2019.1更新了几个插件,以保证ZBrush 2019新功能的稳定性及性能改进:

2.1 SubTool Master,具有全新的Show Hidden Points功能。

2.2 ZAppLink

2.3 Scale Master

2.4 3D打印中心,可以更好地处理大型STL文件,并在导入时支持更多STL格式。

2.5 Intersection Masker

2.6 FBX导入/导出

2.7 ZBrush导出至Photoshop

2.8 ZColor

2.9 Decimation Master

2.10 Image Plane

3.改进

以下是ZBrush 2019.1的一些功能改进:

3.1现在,退出编辑模式时会显示弹出消息,要求确认。

3.2 SubTool文件夹现在支持上移和下移功能。

3. 3 带参考图像的SnapShot 3D将不再应用DynaMesh布尔过程。(现在需要按'Sub'才能从DynaMesh曲面中切出SpotLight图像。)

3.4 更新了macOS的键盘快捷键,按下Command + F可以创建一个文件夹。

3.5 更新了macOS的键盘快捷键,按下Command + Ctrl + F是全屏显示,而不是创建新文件夹。

3.6 通过网络保存和加载文件的速度已得到改进。

4.稳定性和修复:

用户或beta测试者提出的几个问题已在2019.1版本中修复:

4.1 按住空格键时,Ctrl + Shift画笔不再跳转。

4.2 如果热键已在使用中,现在重复分配热键会有提示。

4.3 3D捕捉点快照现在会基于画布缩放。

4.4 现在已经支持.jpeg和.tiff图像文件扩展名。

4.5 改善了总点数显示。

4.6 改进了Boolean生成。

4.7 启用动态细分后,“折痕级别”滑块将更新显示。

4.8 当透明度模式处于活动状态时,将禁用点显示模式。

4.9 改善了Surface Noise编辑器的稳定性。

4.10 在编辑和移动模式之间快速切换时提高稳定性。




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