Map实现类比较

Map实现类比较_第1张图片
Map的结构图

Map有四个实现类,HashMap、Hashtable、LinkedHashMap、TreeMap.

HashMap

根据键的hashCode值存储数据具有很快的访问速度。它最多只允许一条记录的键为null,不允许多条记录的值为null。HashMap不支持线程同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用Collections.synchronizedMap(HashMapmap)方法使HashMap具有同步的能力。

LinkedHashMap

它是HashMap的一个子类,它保留插入的顺序(LinkedHashMap取值跟存值顺序一致,HashMap取值是随机的跟存值顺序不一致)。在遍历的时候会比HashMap慢,不过有种情况例外,当HashMap容量很大,实际数据较少时,遍历起来可能会比LinkedHashMap慢,因为LinkedHashMap的遍历速度只和实际数据有关,和容量无关,而HashMap的遍历速度和他的容量有关。

TreeMap

取出来的是排序后的键值对,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。如果您要按自然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好。

Hashtable

与 HashMap类似,它继承自Dictionary类,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了 Hashtable在写入时会比较慢。

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