事件

题目1: DOM0 事件和DOM2级在事件监听使用方式上有什么区别?

DOM0级的事件添加形式为

var btn = document.querySelector("#btn");
btn.onclick = function(){ //do something...}
console.log(this); // btn

使用DOM0级方法指定的事件处理程序被认为是元素的方法,此时事件处理程
序是在元素的作用域里中运行,所以此时this指向的是元素本身。而且这种添
加方式的缺陷是,只能存在一个处理程序,如果再次向同一个元素添加另外
一个处理程序,上一个处理程序会被覆盖。

DOM2级事件添加形式为

var btn = document.querySelector("#btn");
btn.addEventListener("click",handler);
function handler(){ 
  // do sth ...
  console.log(this); // btn
}

这样的添加方式比起DOM0级更灵活,它可以给一个同一个元素添加多个处理
事件。同时它的this也同样指向元素本身

题目2: attachEvent与addEventListener的区别?

attachEvent()是IE的事件处理程序,它与addEventListener的主要区别在于以下几点:

  • 参数个数:attach由于只能运行在IE浏览器中,所以他的事件处理形式只能是事件冒泡,而addEventListener的时间处理形式可以是事件冒泡,也可以是事件捕获,所以他的参数中多了一个boolean值,当为true时,为事件捕获,false时为事件冒泡.
  • 事件名:attachEvent的事件名与DOM0级事件名一样,都是在具体事件前加上了on;而addEventListener的事件名去掉了on.
  • 作用域:在attachEvent的事件处理程序中,它的作用域是全局作用域,this等于window; 而在addEventListener里事件处理程序的作用域是元素的作用域,this等于元素本身。
  • 事件处理程序执行顺序:通过attachEvent给某元素添加多个对于同一事件的处理程序时,它们的执行顺序是按照最后添加的先执行; 对于addEventListener的事件处理程序则是按照添加顺序执行。

题目3: 解释IE事件冒泡和DOM2事件传播机制?

事件_第1张图片
事件冒泡模型
  • IE事件冒泡的流程是,当监测到一个事件发生时,事件会从目标元素开始向父级传递,直到传递到window(document)停止。这期间,如果遇到同样的事件,都会激活对应的事件处理程序。
事件_第2张图片
事件捕获模型

事件捕获的流程与事件冒泡截然相反,当监测到一个事件发生时,事件会从window开始向子级传递,直到传递到目标元素停止。这期间,如果遇到同样的事件,都会激活对应的事件处理程序。

事件_第3张图片
DOM事件流
  • 而DOM2的时间传播机制包括了事件冒泡机制作为事件传播的第三阶段,并且加入了第一阶段:事件捕获,即与冒泡机制相反,侦听到事件时,事件先从document开始再到子元素一层层直到目标元素。第二阶段: 处于目标阶段,此时事件在div上发生,被看做冒泡的一部分。

题目4:如何阻止事件冒泡? 如何阻止默认事件?

  • 对于非IE浏览器
btn.addEventListener("click",function(e){
  e.stopPropatgation();  //阻止事件冒泡或事件捕获
  e.preventDefault() // 阻止默认事件
})
兼容DOM的浏览器会将一个event对象传入事件处理程序中,这个event对象包
含一个stopPropagation()方法,可以组织事件的进一步捕获或冒泡(取决于添
加时的参数)。并且包含一个preventDefault()方法,可以取消事件的默认行
为。(在事件处理程序里使用return false也可以)
  • 对于IE浏览器
btn.attachEvent("onclick",function(e){
  e.cancelBubble = true; // 阻止事件冒泡
  e.returnValue = true; // 阻止默认事件
对于IE来说,它的event对象具有cancelBubble属性,默认值为false,设置为
true用来取消事件冒泡; 还有returnValue,默认值为true,设置为false用来取
消事件的默认行为。
})

题目5:有如下代码,要求当点击每一个元素li时控制台展示该元素的文本内容。不考虑兼容

  • 这里是
  • 饥人谷
  • 前端6班

题目6: 补全代码,要求:

当点击按钮开头添加时在这里是元素前添加一个新元素,内容为用户输入的非空字符串;当点击结尾添加时在最后一个 li 元素后添加用户输入的非空字符串.
当点击每一个元素li时控制台展示该元素的文本内容。

  • 这里是
  • 饥人谷
  • 任务班

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题目7: 补全代码,要求:当鼠标放置在li元素上,会在img-preview里展示当前li元素的data-img对应的图片。


  • 鼠标放置查看图片1
  • 鼠标放置查看图片2
  • 鼠标放置查看图片3
![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/3436795-c22d6104a432be76.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240) ![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/3436795-c8111f0926647c06.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240) ![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/3436795-33c177e30e0e513f.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

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