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Godot
Godot
Shaders 开源项目教程
GodotShaders开源项目教程
Godot
-ShadersAcollectionofvariousshadereffectsforGodotgameengine项目地址:https://gitcode.com
祖崧革
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2024-09-04 13:55
Android 游戏开发工具包热门问题解答
我们给出如下建议,具体则取决于您的设置:如果您使用的是Defold、
Godot
、Unity或Un
谷歌开发者
·
2024-08-23 08:06
【
Godot
4.2】基于MenuBar和PopupMenu的菜单栏生成自定义数据EMBD及其解析
概述用
Godot
的MenuBar和PopupMenu手动创建有复杂结构和设置选项的菜单栏总是一件繁琐的事情,用代码形式也无法十分优雅。
巽星石
·
2024-03-03 18:10
Godot4.0
godot
gdscript
菜单
自定义数据
字符串解析
Godot
4.2】文件系统自定义控件-DirListView
DirListView概述本篇仍然是基于
Godot
4.2的文件系统相关自定义控件系列,DirListView扩展自ItemList控件,可以显示指定文件夹中的子文件夹和子文件内容。
巽星石
·
2024-02-09 18:17
Godot4.0
Godot自定义控件
godot
【
Godot
4.2】图片处理函数库 - textureDB
概述
Godot
中节点使用的图片是Texture2D或其子类型,而涉及图片处理,大多数功能在Image类型中,并且我们通常需要频繁的构造Image和ImageTexture类型。
巽星石
·
2024-02-09 18:47
Godot4.0
Godot函数库
godot
gdscript
【
Godot
4.2】文件系统自定义控件 - GroupButtons
GroupButtons概述读者朋友们好,我是巽星石,这是我的
Godot
4.2文件系统自定义控件系列文章。
巽星石
·
2024-02-09 18:47
Godot4.0
Godot自定义控件
godot
GDScript 导出变量 (
Godot
4.0)
导出变量简介
Godot
4.0提供了改进版本的导出变量写法,新的写法比原来3.X版本
巽星石
·
2024-02-08 10:34
Godot
Godot4.0
godot
游戏引擎
gdscript
【总结】
Godot
4.0 代码编辑器的一些变化
Godot
4.0代码编辑器常用快捷键经过实际比对,4.0代码编辑器的改动之一就是将“复制当前行或选中”的Ctrl+D改为了Ctrl+Shift+D,实际用起来比原来的稍显别扭。
巽星石
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2024-02-08 10:34
Godot4.0
Godot
编辑器
godot
vscode
在
Godot
中创建和使用SQLite数据库
另一方面,如果你想用
Godot
开发一些复杂的应用程序,尤其是与结构化存储的数据有关的,基于文件存
巽星石
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2024-02-08 10:33
Godot
Godot代码1000例
sqlite
数据库
godot
【
Godot
4.2】文件系统自定义控件 - FileSystemTree
FileSystemTreeB站【
Godot
4.2】文件系统自定义节点-FileSystemTree概述在
Godot
设计编辑器插件或应用程序时,可能需要涉及文件系统的显示,比如文件夹或文件的树形列表。
巽星石
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2024-02-08 10:32
Godot4.0
Godot自定义控件
服务器
运维
Godot
游戏引擎个人评价和2024年规划(无代码)
文章目录前言GodotC#.netcore开发简单评价
Godot
相关网址可行性
Godot
(GDScirpt)VsCocosGodotVSUnityUnity的裁员Unity的股票Unity的历史遗留问题
打工人 老王
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2024-02-06 17:44
Godot
游戏引擎
godot
如何制作并发行你梦想的游戏,避免在过程中狗带!
本文系
Godot
引擎的JuanLinietsky所写。
叶子上是阳光
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2024-01-29 18:03
Godot
Shader特效:SpatialShader(即3D)溶解效果
区别在于
Godot
的spatial着色器和canvas_item着色器一些内置参数有所不同。在canvas_item着色器中,图像的透明度由vec4
吃烧烤的老王
·
2024-01-29 08:19
【GitHub项目推荐--这个「元宇宙编程」项目开源了】【转载】
这是一个基于Linux的VR桌面开源项目:Simula,这是一个运行在
Godot
之上的Linux虚拟现实窗口管理器.
Godot
:是一款制作游戏的软件,通过基于节点的架构来设计2D和3D游戏。
旅之灵夫
·
2024-01-24 22:58
GitHub项目推荐
github
【
Godot
4自学手册】第二节主人公设置
继续学习
Godot
,今天是第二节的内容,本节主要完成游戏玩家的设置,将玩家展现在场景中。一、新建一个主场景首先在场景面板中单击2D场景,如图。
相信神话2021
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2024-01-23 16:09
Godot4自学手册
Godot4
2D游戏开发
Godot
4.2源码编译(C#为编译语言 )
Godot
开发环境搭建下面都是CMD指令;而且在
godot
的源码根目录下进行首先安装scons//安装sconspython-mpipinstallscons//查看版本python--versionscons
魔术师丶A
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2024-01-23 16:08
Godot
godot
游戏引擎
c#
sqoop
笔记
Godot
导出所有平台导出
版本
Godot
4.2-Dev1所用依赖:godotgodot官方版下载丨最新版下载丨绿色版下载丨APP下载-123云盘点击链接保存,或者复制本段内容,打开「阿里云盘」APP,无需下载极速在线查看,视频原画倍速播放
苍小天
·
2024-01-23 16:36
godot
android
游戏引擎
【
Godot
4自学手册】第一节配置
Godot
运行环境
我是相信神话,从今天开始,我开始自学2D游戏开发,用到的是
Godot
4。我准备用视频记录整个开发过程,为自学2D开发的同学趟趟路。让我们开始吧。
相信神话2021
·
2024-01-23 16:35
Godot4自学手册
godot
游戏引擎
【转】
Godot
3游戏引擎入门之七:地图添加碰撞体制作封闭的游戏世界
Godot
3游戏引擎入门之五:上下左右移动动画(下)
Godot
3游戏引擎入门之六:制作TileMap瓦片地图上面的第一篇文章中,其实我们已经实现了一个简单的封闭世界,我们是这
Nimanggi
·
2024-01-23 03:09
Godot
Shader 08-
Godot
shader和GLSL的区别以及转换
https://docs.godotengine.org/zh_CN/latest/tutorials/shading/migrating_to_
godot
_shader_language.html本文档解释了
Zszen
·
2024-01-22 11:46
Godot
导出Android包报错:无效的包名称
问题描述使用
Godot
为项目导出Android平台包时报错,提示:“无效的包名称:项目名称不符合包名格式的要求。请显式指定包名。”解决办法修改导出配置项“包->唯一名称”。
feiyunw
·
2024-01-21 00:49
Godot
Game
Android
godot
android
游戏引擎
Godot
FileDialog无法访问其它盘符的文件
问题描述使用
Godot
的FileDialog对象访问Windows系统的文件,例如:func_on_hud_sig_save():vardlg=FileDialog.new()dlg.set_access
feiyunw
·
2024-01-21 00:18
Godot
Game
godot
游戏引擎
游戏程序
Unity vs
Godot
:哪个游戏引擎更适合你?
近年来,
Godot
和Unity这两款引擎受到广泛关注。本文将从多个维度对两者进行比较,以期为开发者提供正确的选择建议。
Godot
和Unity都有各自的优势,没有绝对的好坏之分。
Unity游戏开发
·
2024-01-20 08:48
游戏引擎
unity
godot
蓝桥杯
程序人生
考研
改行学it
Godot
游戏引擎有啥优势
在众多的游戏引擎中,
Godot
以其许多的优势吸引着越来越多的开发者。下面简单的介绍一下
Godot
游戏引擎的优势。免费和开源
Godot
游戏引擎的免费和开源特性是优势之一。
咕噜签名分发
·
2024-01-16 07:37
游戏引擎
godot
Godot
基础教程03:添加脚本文件
Godot
使用的是GDScript脚本,和python非常相似,学过python的同鞋应该可以秒懂,会其它语言的同鞋也可以很快上手。
地球上的大海
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2024-01-16 01:15
godot
vs VS gd
[visualscriptVSgodotscript]visualscript/vs比较直观,但是一个简单的实现也要满屏找对接,个人觉得麻烦,适合新手和美工,这里我放了一个官方demo的小船前进游戏,游戏是上下控制小船前进,左右控制旋转godotscript/gd实现上面效果只需要几行,毕竟gd吸收了python的特性,语法比较简洁extendsKinematicBody2Dexportvarmo
Zszen
·
2024-01-13 04:48
Godot
之StringName解析
类描述在
Godot
中,StringName是唯一字符串的内置类型。StringName是不可变的字符串,用于唯一名称的通用表示(也叫“字符串内嵌”)。值相同的两个StringName是同一个对象。
哎哟哟爱民谣
·
2024-01-11 21:31
Godot源码解析
godot
游戏引擎
Godot
- 时间尺度缩放
整体时间尺度控制运动/力学/动画都进行了控制Engine.time_scale局部时间尺度控制Tweenset_speed_scaleParticles/Particles2D/CPUParticles/CPUParticles2Dspeed_scaleAnimatedSpritespeed_scale精准控制如果想控制某个/些对象进行时间缩放效果,那么需要对其的受力进行精确控制,这里笔者没需求还
Zszen
·
2024-01-04 22:08
Godot
4.2——爬虫小游戏简单制作
目录一、项目二、项目功能怪物人物快捷键分数游戏说明提示信息三、学习视频UI制作游戏教程四、总结一、项目视频演示:
Godot
4爬虫小游戏简单制作_哔哩哔哩bilibili游戏教程:【小猫
godot
4入门教程
Pan_peter
·
2024-01-04 14:24
其他
godot
Godot
基础教程07:输入映射与事件
输入映射我们在第4节时,使用了一行代码来判断玩家是否按下某个键:#是否按下左键ifInput.is_action_pressed("ui_left"):其中,Input类是专门用于处理输入的类,包含鼠标、键盘、手柄的输入。is_action_pressed是检查按个输入映射是否处于正在按下状态。通过代码可以看到,我们检查了"ui_left"是否按下,那么,这个"ui_left"是如何定义的?在菜单
地球上的大海
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2024-01-02 02:46
Godot
- 用shader和animationplayer制作帅逼遮罩动画
想要做一个简单动效,又不想做的太俗气,想起以前用遮罩是个好方法,无奈
godot
并没有提供遮罩mask功能,好在
godot
的shader可以有很多种玩法,这就介绍其中一种。
Zszen
·
2024-01-02 01:19
godot
报错Unable to initialize Vulkan video driver解决
版本
godot
4.2.1现象
godot
4.2.1默认使用vulkan驱动,如果再不支持vulkan驱动的主机上,进入引擎编辑器将报错如下解决启动参数添加–rendering-driveropengl3即可进入引擎编辑器此时运行项目仍然会报错无法初始化驱动在项目设置中配置编辑器运行参数即可
路过君_P
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2024-01-01 13:52
前端
godot
游戏引擎
UE蓝图 RPG动作游戏(一) day14
我们需要在Blender里面安装一个插件auto_rig_pro-master:Auto-RigPro是Blender的一个插件,用于绑定角色、重定向动画并提供Fbx/Gltf导出,以及Unity、虚幻引擎、
Godot
[小瓜]
·
2024-01-01 05:03
UE
C呱呱
虚幻
c++
开发语言
笔记
学习
[
Godot
4][源码分享]GWJ#50作品—俯视角解谜
前段时间参加GodotWildJam#50,用
Godot
4.0beta3做了一个俯视角解谜类游戏,这里做一些总结,并分享一下源码。
pamisu
·
2023-12-28 04:23
【转】
Godot
3游戏引擎入门之十一:
Godot
中的粒子系统与射击游戏(下)
Godot
3游戏引擎入门之十一:
Godot
中的粒子系统与射击游戏(下)IT自学不成才2018-12-2709:36:45466收藏2分类专栏:
Godot
版权一、前言继续讲解我们的第二个小游戏:太空射击游戏
Nimanggi
·
2023-12-21 02:30
关于
Godot
Engine 4.1版本打开项目时崩溃的解决方法
GodotEngine4.1版本崩溃的起因发现崩溃的问题解决方法tipGodotEngine4.1版本崩溃的起因由于2024年初,可能unity引擎需要收费了,想要转型的朋友可以使用主要编程语言一样是C#语言的
Godot
蜂蜜味牛角包
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2023-12-15 01:53
godot
游戏引擎
[翻译]
Godot
创始人对从Unity迁移的答疑解惑
自从9月12日Unity公布了新的收费模式后,一部分开发者开始转向免费开源的
Godot
引擎。
pamisu
·
2023-12-07 08:23
Godot
Engine:跨平台游戏开发的新境界 | 开源日报 No.92
godotengine/godotStars:62.6kLicense:MITGodotEngine是一个功能强大的跨平台游戏引擎,可用于创建2D和3D游戏。它提供了一套全面的常见工具,让用户可以专注于制作游戏而不必重复造轮子。该引擎支持将游戏一键导出到多个平台上,包括主要桌面平台(Linux、macOS、Windows)、移动平台(Android、iOS)以及基于Web和控制器的平台。以下是Go
开源服务指南
·
2023-12-06 06:51
开源日报
godot
开源
游戏引擎
Godot
Shader笔记:3D着色器(三)
原文地址:Docs»Shading»Shadingreference»Spatialshaders内置片元属性(fragmentbuilt-ins)
Godot
片元函数的默认用途是设置对象材质的属性,并使内置渲染器处理最终的着色
吃烧烤的老王
·
2023-11-30 10:02
2022-02-13 周日 下了很大的雪,而我躲在咖啡馆制作游戏
2022年的最大目标应该就是能发布自己的独立游戏,为此我将开发任务尽可能缩小到自己能完成的范围,比如我选择使用
godot
作为游戏引擎,并且在美术风格上也选择更容易实现的像素风格。
李维民0512
·
2023-11-28 20:30
Godot
基础教程05:刚体炮弹
2D物理体概述在
godot
中,2D物理体类为Ph
地球上的大海
·
2023-11-28 17:19
Godot
开发环境与学习资源
记得第一次听到
Godot
的名字时还在深圳工作,刚刚接触Unity快一年,只是匆匆在Github上star了,就没有继续了。
weixin_30325971
·
2023-11-23 08:48
c#
游戏
python
Godot
前言为什么要研究开源引擎主要原因有:可以享受“信创”政策的红利,非常有利于承接政府项目。中美脱钩背景下,国家提出了“信创”政策。这个政策的核心就是,核心技术上自主可控。涉及的产业包括:芯片、操作系统、数据库、游戏引擎等。为什么游戏引擎能入选?首先,游戏引擎早已超出了只能制作游戏的范畴,数字孪生、仿真、军事模拟和训练、数字城市大脑等都需要游戏引擎。其次,我国游戏行业年营收接近3000亿,经济安全也是
Crazy Engine
·
2023-11-23 08:13
Godot
godot
游戏引擎
开源
unity
ue5
Unity、UE和
Godot
的优劣对比
先占位。。。。。。首先说Unity和UE这两家公司,是行业的两座灯塔,对整个游戏引擎的这个行业的发展具有这种指导性的这种作作用。这两个引擎我从2016年开始就一直在用,结合一下业内的共识,一般来说认为呢,Unity更擅长移动端的这个开发,而优异的话呢,更擅长PC上的开发,Unity的话呢,医用行做的更好,就是当功能不满足的时候呢,非常容易去修改,比方说像渲染管线,而UE的话呢,他的这个设计理念呢,
Crazy Engine
·
2023-11-23 08:42
Godot
unity
godot
游戏引擎
虚幻引擎
为UE和Unity开发者准备的
Godot
指南
为UE和Unity开发者准备的
Godot
指南——两位大哥打架,请带上我这两天游戏行业又开始热闹了,昨天两条信息直接刷爆朋友圈,最大的两家游戏引擎公司怼起来了。
Crazy Engine
·
2023-11-23 08:39
Godot
unity
godot
游戏引擎
虚幻引擎
基于组件开发引发的对于游戏设计的思考
老李我今年春节除了必要的走亲访友和休闲娱乐以外,空闲时间基本都用来折腾
godot
这个游戏引擎了。
李维民0512
·
2023-11-22 04:19
Godot
基础教程06:类的概念与帮助查询
注意:本章并不是教编程,甚至不算是教程类文章,只是教一些不太懂的人快速查到详细内容的技巧。本教程需要你多少懂点编程,如果不懂的话,建议先去看一下编程方面的教程,食用更佳!类与继承类和实例是编程中的概念,你可能经常看到这句话:实例化一个类(或实例化一个对象),为一个类新建一个实例,被称为实例化。类和实例有什么区别呢?举个例子:人是一个类,张三是属于人类的实例。狗是一个类,旺财是属于狗类的实例。类可以
地球上的大海
·
2023-11-19 23:05
godot
常用的一些概念、组件(整理于官方教程)
其他人的godotqa,很赞:
Godot
实践Q&A|indienova独立游戏调整游戏的分辨率项目,项目设置,display,windows,设置width&height另外,滚动到该小节的底部,在“Stretch
啊罗罗
·
2023-11-13 06:49
godot
godot
游戏引擎
【GodotV4.0-Game-Legacy Fantasy】文章内附素材(百度网盘)
博主:_LJaXi专栏:
Godot
|横版游戏开发
Godot
重力和时间差`delta`的乘积来更新`velocity`的垂直方向上的速度添加键盘映射并控制玩家移动以及跳跃为玩家添加Camera2D(摄像机
東方幻想郷
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2023-11-12 17:28
Godot
横版游戏开发
godot
材质
游戏引擎
使用GridMaps和
Godot
及Blender设计游戏场景视频教程
使用GridMaps和
Godot
及Blender进行逐步场景设计你会学到什么在Blender中创建3D资源。将资源导出到glb文件,以便在外部应用程序中使用。
云桥网络.
·
2023-11-10 17:59
CG技术学习素材资源
godot
blender
游戏
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