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只可惜 网络版本的pdf 只有16个建议,因为前面的是试读,后面的要收费。下次区借书或者买来看了把下面的补齐。
以下是自己的语言,简单描述。
1 OC 动态语言 - runtime 运行时机制
2 头文件尽量2不出现#import,而使用@class代替,源文件使用#import
3 #define 、const 、NS_ENUM、NS_OPTIONS 的选择使用,尽量少用#define,使用其他几个替代。
4 使用对象字面量的快速创建语法:NSString、NSNumber、NSArray、NSDictionary
NSString:@“”;
NSNumber:@1、@1.1、@1.2f、@YES
NSArray:@[a,b,c]; 注意不要有nil对象 == array[2]
NSDictionary:@{key1:value1,key2:value2}; == dictionary[key1]
NSMutableArray [@[a,b,c] mutableCopy];
NSMutableDictionary:[@{key1:value1,key2:value2} mutableCopy]; == dictionary[key1]
5 优先使用 实例类型 instancetype 代替 id。
6 使用modules 现在新建项目一般是开启的,build setting 中有设置。推荐使用@inport 替换#import (虽然#import 编译器会隐式的转换成@inport)
7 C++与 OC 混编:不能相互继承,对象模型不兼容,保留字段,互相增加功能(这一条待补充...)
8 C 与 OC 关系:C 的基本数据类型都能使用,但是OC 有自己的数据类型,(计算时用 C 更简洁,但是还是用OC 的把)
9 空指针 与 野指针:
没有存储任何内存地址的指针、可以对其操作,发送消息。例如 UIView *tempView = nil;
指向“垃圾”内存(不可用内存,已释放)的指针。禁止发送消息,会崩溃。ARC 之后我们关心的比较少。
10 标记指针:64位处理速度更快而已。实际使用并没有什么区别。
11 注意数据类型,不要相互混乱。
12 常量字符串 与 一般字符串:相同的常量字符串指向同一个地址,一般字符串通过常量字符串初始化时也会指向同一个地址。(很少研究)
13 快速枚举 for (id obj in array){} while (obj == obj2){} 但是现在有block 遍历
14 NSArray 有序数组,NSSet 无序集合,快速枚举比较快,不能存储基本数据类型,必须是对象。
15 字典的key,最好使用 字符串。
16 禁止 BOOL 与 YES/NO 比较。推荐简单的三元操作。
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