约60%欧洲玩家对无光驱主机兴趣不大,主要原因有这几点


为迎合游戏数字化的潮流趋势,微软在前不久推出了一台价格更便宜,但只能游玩数字版的游戏的无光驱 Xbox One 主机。但根据最近一项调查显示,欧洲 60% 的游戏玩家表示自己不太可能购买无光驱纯数字版游戏主机。


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一个不可否认的事实是,越来越多的游戏玩家已经开始倾向购买数字版游戏。

  

根据数字游戏数据追踪机构 GSD 透露,2019 年第一季度,在欧洲的部分市场中,诸如《刺客信条》《战地》《星球大战》《使命召唤》《荒野大镖客》等 3A 游戏中数字版本的销量已经超过了 50% 。其中英国为 56%、法国为 48%、德国(包括瑞士和奥地利)为 50%、西班牙(加上葡萄牙)为 35%、意大利为 33%。

  

但与之相反的是,人们对纯数字游戏主机的兴趣并不算大。

  

根据调查结果,欧洲各国有意愿购买纯数字主机的比例如下:英国 17%、法国 12%、德国 11%、西班牙和意大利仅为 6%。总体而言,60% 的玩家不太可能购买不带光驱的游戏主机,只有 11% 的玩家愿意购买。

  

这次调查还分离出了已拥有主机的玩家的意愿,事实上他们对纯数字主机的购买意向相对而言更高一些。

  

其中 22% 的英国游戏主机拥有者表示自己有可能会购买纯数字主机,德国为 19%、法国为 16%、西班牙为 10%、意大利为 15%。综合来看,46% 的拥有主机的欧洲玩家不太可能购买无光驱主机,18% 的玩家有意向购买。

  

对于那些倾向于购买数字主机的欧洲玩家来看,有 27% 的受访者表示,之所以会考虑纯数字主机,是因为他们喜欢跟上最新技术的步伐;26% 的受访者认为,没有光驱会使主机更小巧;19% 的受访者认为,这会降低主机的售价;另有 19% 的受访者表示,实体游戏光盘占据了家中太多的空间;有 21% 的人认为使用纯数字主机有助于降低光盘造成的塑料污染。

  

其他原因还包括已拥有数字化的游戏库(18%)、已经订阅了数字游戏服务(10%)、主要玩多人在线游戏(19%)、光盘和光驱可能会出现物理损坏(17%)。

  

而对于反对购买纯数字主机的欧洲玩家来说,带光驱主机的主要吸引力集中在低网速环境(11%)和已经拥有很多实体游戏光盘(10%)。还有 10% 的玩家表示他们喜欢淘二手廉价游戏,6% 的玩家喜欢在完成游戏后出售他们的游戏。

  

其他原因包括,希望在未来能重玩手上的实体游戏(9%)、可以把游戏借给其他人(4%)、希望在设备上观看 DVD 或蓝光(7%)、下载方面受限(4%),以及担心如果主机损坏影响到游戏收藏(8%)。

  

这些研究表明,微软和索尼对下一代主机仍然保留光驱是一个明智的决定,尤其是对某些实体游戏零售仍然强大的欧洲市场来说。


你考虑购买纯数字版主机吗?




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