重磅开箱,《发条战争》!

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大家好,今天由本人为大家带来Eagle-Gryphon Games2015年出版的新作《发条战争》(Clockwork Wars)的开箱介绍,希望本文可以帮(an)助(li)到大家。


作为Eagle-Gryphon Games公司2015年代重头戏,《发条战争》本身从分量上来说确实很重…从DICE编辑部拿到测评样品的时候那个重量着实吓了笔者一跳,当时粗略估计1KG至少是有的。


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而且体积巨大,放个参照物比对一下便知。


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从侧面可以看出,由于盒子内的东西较多,盒子的天地盖已无法完全盖上。


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真正开箱,规则书、token板,并没什么特别。顺带一提,游戏的盒子非常厚实,应该是我目前接触到游戏里盒子最厚的了。粗略量了一下,外盒的纸板厚度约为3mm,而一般的游戏盒子的纸板厚度基本为2mm左右。


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规则书印刷质量精良,而且写的非常有条理,对于难以理解的地方都有相关的示例作为辅助。


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至于盒子无法完全盖起来的原因就是这些厚厚的纸质token。足足2mm厚的纸token板×6。


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每一张token板


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再往下可以看到这款游戏的良心之处——在游戏盒子内附赠了一个透明塑料的封盖,可以让内衬的各个储存区域保持独立。很多玩家都有将游戏盒子竖放的习惯。相信对于这部分玩家,打开游戏盒子,各类token混为一片的情况应该并不少见。而这层看似简单的透明隔板,很好的避免了玩家打开游戏盒子而遇到一地鸡毛的尴尬。


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因为游戏中部队的派遣是所有玩家同时秘密进行的,所以少不了的就是这刀派遣命令表了。


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游戏中4个派系的四个屏风。


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两刀卡牌,左侧的是间谍行动牌,右侧的是发现牌。


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游戏中卡牌张张精美,而且每张卡牌的原画均不一样。可以见得的是,厂商在这方面确实是花了大笔的费用。


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各种游戏标志物。下面的四色标志物是玩家的分数记录标志物,中间的齿轮是起始玩家标志物,黑色的圆柱体是回合标志物,其余的6个圆柱体是4个派系的特殊部队标志物。


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玩家的工人、部队、间谍都用这种圆片代表。


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3个雇佣军大哥(坦克模型的跑管有点歪…)


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部队能力介绍以及大哥模型的对比。


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总感觉这大哥走错片场了。


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这货叫利维坦…利维坦不是大鲸鱼么?这沙虫是怎么回事?


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我觉得你也是从《DUNE》那片场串过来的…


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坦克大哥真能体现出这游戏蒸汽朋克的感觉…


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一张两面的游戏记录板,一面对应基本游戏,另外一面对应史诗游戏。


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游戏的版图就是由这些地形板块构成,游戏中一共40块,各种地形能形成变化无穷的游戏版图,使得游戏性大大增强。地形板块为两面绘制的,一面是较为精细的原画,另外一面则是相对比较抽象的地形符号以及地形的ID(派遣部队用)。笔者非美工党,所以更倾向于简洁明晰的后者。


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4个派系的首都板块。同样的,一面具象,一面抽象。


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朝廷板块,每局游戏只会用的到其中一张。


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间谍行动板块。


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每一张发现牌,都对应了一个纸质token,以便应付游戏中发现卡牌易主的情况。


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不同学派的标志物。黄色代表宗教;红色代表巫术;灰色代表科学。


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良心收纳(那些放模型的空格有可能是用来放豪华版特殊单位模型用的。不知道,瞎猜的。)


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第二层


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盖上透明隔板


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放入规则书


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回家睡觉了


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减肥成功!


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更多关于《发条战争》(Clockwork Wars)的评测内容,敬请关注笔者的后续文章。各位玩家的也可以登录http://clockworkwarsgame.com/了解游戏详情。


作者介绍

天津资深桌游玩家、游戏规则译者、桌游播客《9的完美桌游教室》制作人&主播。




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