游戏名称:Sherlock 13
游戏设计:Hope S. Hwang
美术设计:Vincent Dutrait
游戏人数:2-4
游戏时间:15分钟
出版公司:BoardM Factory、Magpie (Korean Co)
游戏配件:1 本规则书、13 张嫌疑犯卡、4 个挡板、1 本线索本、
游戏背景
夏洛克福尔摩斯、约翰华生、莫里亚蒂教授、艾琳·艾德勒...知名的角色变成了一连串犯罪的嫌疑人。他们其中一人一定是罪犯!谁能先找出罪犯呢?
游戏设置
◎ 挑选一位起始玩家,该玩家洗混 13 张角色卡,随机从中挑选 1 张并把它正面朝下放到桌面上,不要看到卡片的内容。这张卡片的角色就是罪犯!
◎ 把 12 张剩余的角色卡平均分发给所有玩家:3 人游戏每人 4 张卡片、4 人游戏每人 3 张卡片 (2 人游戏后述)。
◎ 每个玩家拿取一个挡板以及一张线索纸。用档板把线索纸给挡住,不要让其他玩家看到。
◎ 游戏开始前,每个玩家把他们卡片上出现的符号记录在线索纸上。
游戏进行
游戏从起始玩家开始并按照顺时针方向进行。每个玩家收集资讯来调查出谁是罪犯。总共有 2 种方法可进行调查 (①、②)。一次调查结束后,轮到下一个玩家进行他的回合。同时,玩家也可以选择指控罪犯 (③)。
TIP:轮到玩家的回合时,玩家只能执行 1 个行动! (①、② 或 ③)
① 调查一:挑选一种符号并问其他玩家,谁有这个符号。有这个符号的玩家必须举手。问问题的玩家不需要举手。
TIP:玩家不必说他们有几个该种符号!
② 调查二:挑选另一个玩家并问他一种特定的符号他有多少个。被问的玩家必须告知他有多少个该种符号。
③ 指控:说出你觉得是罪犯的名字,然后秘密的察看桌上的罪犯卡。只有发起指控的玩家可以看到罪犯卡。如果他是正确的,翻开这张罪犯卡,他获得游戏的胜利。如果他是错的,秘密地把这张罪犯卡正面朝下放回原位。接着游戏剩余的时间里,他的回合都会被跳过,但是他仍然要回答其他玩家的问题。指控错误后,下一个玩家进行他的回合。
当有玩家成功做出指控,他成为游戏赢家,游戏结束。或者当只剩一位玩家没有做出错误的指控时,该玩家成为游戏赢家,游戏结束。
如何使用线索纸
线索纸分成两个部分。上半部显示符号的种类和数量。玩家可以在这里写下玩家的名字以及符号的数量。下半部显示每个角色拥有的符号,同样的,玩家可以在这里假设哪个玩家有哪个角色。
你可以依你喜欢的方式使用线索纸,底下是我们的建议:
“哪个玩家问了一个问题”、“哪个玩家举手”、“提到的符号数量”,以及“推测的角色”可以在线索纸上查看。
2 人游戏规则
规则与 3、4 人游戏相同,不过有一些调整:
01 游戏设置时,把 3 张卡片正面朝下成列放在桌面上 (不是 1 张)。这列中间的卡片是罪犯。
02 ① 调查一有不同的调整:挑选罪犯两旁两张卡片的其中一张,用你手上的卡片与它交换,交换时把你手上这张卡片正面朝上放回场上。
03 如果罪犯两旁的卡片都是正面朝上的状态 (可能被任何玩家执行过调查一),则再也没有玩家能够执行调查一。
专家变体规则
透过这个变体,调查会变得更困难。
01 当玩家游戏一开始获得他们的卡片时,把他们的卡片按第一张到最后一张的顺序决定好。当有玩家需要回答时,他可以忽略它最后一张卡片的符号。注意!不要与线索纸搞混了,只需要注意手上的卡片!
范例:当你被问到有“灯泡”举手时,如果你的最后一张卡片是唯一有“灯泡”的卡片,你不必举手。如果你被问“骷髅头”的数量,此时你手上的 3 张卡片有“骷髅头”,而且其中一张是最后一张卡片,则你只需要回答你有 2 个“骷髅头”。
02 玩家的回合一开始,该玩家把他第一张卡片送到最后一张的位置。即使因为指控错误而回合被跳过,他每次被跳过回合还是得这么做。
TIP:2 人游戏,当执行调查一时,交换来的卡片放在被交换出去的卡片位置。
本规则仅供同好研究使用,请勿用作商业行为,或盗取本人翻译和制作之成果作为他用。