到底是AD还是ADC?这些T1英雄才能叫Carry!

6.18版本结束之后,也宣告了这一整年的版本变化基本告一段落。在S6的赛季中,ADC的变化不可谓不大:从爆发型到功能型再到持续输出型也让ADC的玩家们适应了好一阵。在6.19版本,大嘴将进行全面的回调。曾经的Q技能加额外攻速又回来了,于是大嘴又变成了那个曾经后期无敌的英雄。然而,能CARRY的才叫ADC,否则他们也只能叫普通AD,那么又有那些英雄能成为“ADC”呢?我们一起来看看。






到底是AD还是ADC?这些T1英雄才能叫Carry!_第1张图片

烬虽然被削弱了几次,但是都不是什么很大的改动,该能打出的伤害依旧一点不差。他依旧是目前甚至于S系列赛场上的T1英雄。

特点:

1.六神装AD数值全联盟最高

2.大招伤害在所有AD中最高

3.平A需要换子弹切没有位移技能

4.大招试用期间无法移动、无法被蛤蟆吞下去。

烬是一名高输出的功能型AD,W技能的禁固和E技能的缓速都需要施法或者触发时间。然而由于低语的被动效果,烬在打出暴击时能够获得巨额的移动速度。因此,攻击就成为了烬最好的防御。烬的大招有很多功能:推塔时的劝退、团战末尾的收割、僵持时的消耗、对线期的支援。不过大招也只有一个缺点:开大时烬无法移动而且对方能判断你的位置。所以在对上烬的时候,有不少人会选择艾希跟巴德在烬开大的时候阻止一手。






艾希

到底是AD还是ADC?这些T1英雄才能叫Carry!_第2张图片

艾希和烬一样,同样是被削弱了几次。但是我们看看艾希的胜率,依旧处于胜率榜的前列。超远距离的开团和团战的疯狂输出也会让艾希成为S6赛场上的抢手英雄

特点:

1.功能型极强,可远程开团

2.W在前期伤害很高,对线时没人敢连着吃艾希3个W

3.E可以全图探视野

4.射程600,在ADC中算是手比较长的了

5.缺乏位移、需要队友保护

艾希出到飓风之后在后期团战的疯狂Aoe大家都有目共睹,由于自身自带减速被动,大招又能晕眩对手,因此不太害怕一般的突进英雄。由于W技能的前期高伤害,在对线中能同时达到补兵及POKE的效果,因此即使被削弱在线上也是领先绝大多数的ADC的,再加上E技能可以探视野、保护大小龙,所以艾希应该算的上是当前最全面的英雄了。






EZ

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作为拳头的亲儿子,EZ的加强和各种皮肤纷至沓来。和烬、艾希不同,EZ的输出上看起来很低,但是他那一下一下的Q技能在魔切成型后打人真的太痛。他的光芒完全被烬和寒冰掩盖,因此不太受到大家关注。

特点:

1.Q加平A的组合基本不会漏刀

2.极其灵活,具有一般ADC没有的机动性

3.POKE能力优秀

4.装备成型有些慢

5.前期伤害不足

小编认为EZ是一个优点跟缺点都极其明显的英雄,不论是三相流还是冰拳流,优缺点都是十分明显的。小编个人还是依旧很喜欢冰拳流的EZ,冰泉随时触发的减速效果搭配魔切绝对能将人恶心的不要不要的。俄日企鹅这套出装在团战中的收益也是很高的,毕竟减速场是一个AOE,可以为团队提供一些软控制,魔切的伤害也是EZ输出中很重要的一环。






金克斯

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金克斯的胜率也是在最近几个版本中悄悄的提升了起来,而最近拳头也是为金克斯做了一款拥有“传说”狗牌的皮肤,金克斯的出厂绿没准会因为这个高不少。

特点:

1.机枪与炮形态的切换可以满足推塔与团战的两种作用

2.AOE能力充足尤其是出到飓风之后

3.拥有减速与硬控,留人能力强

4.需要边走位边输出,对玩家要求比较高

金克斯的AOE能力是ADC中很少见的,尤其是炮形态的飓风。两支分裂箭都带有炮形态的AOE效果,这样在打团时金克斯是真正的暴击轰一片。而被动的存在也让金克斯在团战中更加能够容易的找输出位置甚至追击,只要让金克斯的被动刷起来那么你想要抓住她基本就是不可能的了,切换炮形态拿个五杀轻而易举。



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