UML组件图/部署图/用例图/时序图/状态图

1 组件图

组件图可以简单理解为在一个系统中的物理组件。例如程序包、类文件、配置文件、样式文件等。学习组件图请看下图:

UML组件图/部署图/用例图/时序图/状态图_第1张图片
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2 部署图

部署图可以简单理解为硬件的配置及其软件是如何在网络结构中部署的(例如一个程序中一共有多少个tomcat、多少个mysql、多少个redis、他们分别部署在哪台服务器上)一起来看下图学习一下:


UML组件图/部署图/用例图/时序图/状态图_第2张图片
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3 用例图

用例图主要作用是来收集系统的要求,包括内部和外部的影响(例如此系统的用户分为n种角色,每一个角色所能干的事)下图以一个用户所能使用的功能为例


UML组件图/部署图/用例图/时序图/状态图_第3张图片
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4 时序图

时序图是用来描述对象之间的消息的流动顺序的,下面以一个简单的的注册流程为例分析:


UML组件图/部署图/用例图/时序图/状态图_第4张图片
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在这个图片中,垂直的虚线叫做生命线,代表一个对象的存在时间。每一个箭头都是一个调用,生命线上白色的条叫做激活条,激活条代表的就是这次调用持续的时间

5 状态图

状态图描述对象从开始到结束的状态改变流程,下面同样以上方注册流程为例分析:


UML组件图/部署图/用例图/时序图/状态图_第5张图片
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