Unity火爆FSM插件PlayMaker视频

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      Untiy Playmaker插件是一个可视化脚本工具,又是一个分层逻辑框架。它的Logo是一个中文的“玩”字,独特且有创意。 利用可视化的操作,让开发者轻易地将一个个State链接在一起,设置它们的转换条件。而Playmaker提供了大量的可重用的State,自带的功能应该可以让开发者快速地开发出想要的设计。设计师、程序员使用Playmaker能够很快地完成游戏原型制作,既适合独立开发者,又适用于团队协作。Playmaker能够大大提高开发效率,让你的游戏变得更加完美。

课时1:1.插件介绍

课时2:2.插件的导入和安装

课时3:3.Light switch灯开关案例

课时4:4.箱子开和关

课时5:5.触发器

课时6:6.可以打碎的物体

课时7:7.添加可以拾取的金币

课时8:8.变量

课时9:9.控制颜色改变的案例

课时10:10.血量管理-添加血量管理器

课时11:11.血量管理-控制血量的增加

课时12:12.血量管理-控制血量的减少

课时13:13.和iTween结合使用

课时14:14.和刚体的交互,弹跳小游戏案例

课时15:15.第一章结束总结

课时16:16.工程创建和素材导入

课时17:17.添加小鸟

课时18:18.控制小鸟的飞翔

课时19:19.添加管道障碍物

课时20:20.控制障碍物的生成

课时21:21.控制游戏结束的逻辑判断

课时22:22.控制障碍物的销毁

课时23:23.控制前置背景的循环移动

课时24:24.添加背景《结束》

课程学习地址:http://www.woxueyuan.com/course/49

相信大家通过以上学习,就能很熟练的使用unity制作更多精彩的游戏了。更多精彩视频教学请关注我学院,我们会定期上传新的教学视频供大家学习哟,赶紧行动吧亲们。

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